ルニア戦記@Wiki内検索 / 「PvP戦術」で検索した結果

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  • PvP戦術/ティア
    PvP戦術/ティア PvP tactice/tia PvP戦術/ティア PvP tactice/tia集団戦術集団での主な立ち回り 集団でのコンボ選択 個人戦術個人戦での主な立ち回り 個人戦でのコンボ選択 コメント 集団戦術 集団での主な立ち回り 敵が複数になると極端にきつくなるので、基本的には1:1になるように意識したい。 味方の援護よりも、相手の僧を集中狙いして落としに行ったりするアタッカー的な存在であるほうがありがたい。 僧を護衛する場合は不意打ちを狙いにいくのもあり。 集団でのコンボ選択 集団ではいかに短時間で火力をとれるコンボをいれるかが重要であり、ループ系統のダメージは期待できない。 AASS飛翔鎌 蜘蛛の糸・霧【HPが低い敵がいる時用】 AAAAADA牙・→→←旋風(1段)・不意打ち【デスコン】 個人戦術 個人戦での主な立ち回り ここが本場とい...
  • PvP戦術/ユキ
    PVPでの立ち回り(ユキ) 基本的にAが入ればAASDASループコンボが可能。壁際ではAASのSで斜めに移動。
  • PvP戦術/ジーク
    PVPでの立ち回り(ジーク)
  • PvP戦術/エイル
    PVPでの立ち回り(エイル)
  • PvP戦術/ライム
    PVPでの立ち回り(ライム)
  • PvP戦術/ダイン
    PVPでの立ち回り(ダイン) キャラの性質上逃げぶっぱで勝利を収める事も可能。あまりオススメはしない。 乱戦なら支援役(敵の行動封じ、空コンに入った時覇気などで妨害)に回った方が良い場合も多いが逃げぶっぱは・・・・。 DASで敵を浮かせられた場合は良いがはずしてしまった場合等は覇気などでSC、即移動した方がいいと思われる。DASの硬直間は格好の的、特に1 1では無闇にDASからコンボを始めない方がよい。 PVフィールドの中心で火炎弾を使うよりも壁際で火炎球を使えば2段ともHITするのでオススメ。 火炎弾DAS覇気等からAAに移る事も可能 心臓の使用は1 1なら控えるべき。乱戦でも魔が偏った時には控えた方が相手に不快な思いはさせないで済む。 深遠の柱→氷の雨のコンボは与ダメの効率もよくcoolも短いため使い勝手がいいが氷の雨で後ろに飛ばすため壁があ...
  • PvP戦術/クレイグ
    PVPでの立ち回り(クレイグ)
  • PvP戦術/デイシー
    PVPでの立ち回り(デイシー) 基本的に乱戦に強く1:1に弱く、下手でもそれなりに扱える反面限界が低いキャラクター。 1:1戦闘 人形を使って戦う場合、できる限り目の届くところに人形を置いておく。 ステージと違い、相手が空中コンボを多様するために非常に脆いことを念頭に置き、人形が浮かされたら即座に防御or召集で引き寄せるつもりで。 その性質上僧侶・召喚士・修道士に対して不利、魔術師・ライムには比較的有利。 対僧侶は女神の涙・満月は発動・ヒットが共に早いので引き寄せはほとんど間に合わない。SSA(引き寄せ光弾)からのコンボでも破壊の危険が伴うのでできれば戦いたくない相手。 対召喚士は針・キャッチビキック・つむじ辺りが人形即破壊の危険性。ASDSだけでも壊れる。スキルは発動が遅いので見てから引き寄せが余裕。 対修道士は通常攻撃の範囲が広いため、本体ごと浮かされて破壊され...
  • PvP戦術/アリエン
    戦術的にはいわゆる「ぶっぱ」などの類になりがちなキャラ。 通常攻撃が遠距離なので、スキルのCTの合間やMP不足のときにでもある程度は戦闘ができる。 【戦闘の方法】  ・ある程度の距離がある場合 DASSの遠距離射撃で牽制   ⇒ もし集団戦であればこれを利用して味方の救援も可能。連射すれば起き上がりにあたり連発することもある 火・雷スキルでの妨害&牽制  ⇒ これを多様すると当然のことながらMP不足におちいる。その場面によっての使い分けが重要   ・敵がすぐ近くにいる場合 ASで打ち上げて距離をとる   ⇒ 範囲が狭いのでエイルで慣れている人以外は少々つらいかもしれない。AS始動でコンボをするのも手 AA始動でコンボを開始する   ⇒ 範囲の広さを利用して先手を取ろう。あたったらDASorサマソでコンボを開始するか、AADA乱れ...
  • メニュー
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  • PvPとは
    PVPとは?まずは観戦してみよう PVPをやるにあたっての注意事項 PVPでのルール 相手とのLv差 以下は過去のシステム PVPにも公開部屋と非公開部屋とがある。 PVPでの経験取得条件について PVPとは? PVPとは PLAYER VS PLAYER のこと。ストーリーモードとは違い、プレイヤー同士が戦うことである。 ステージ終了時の焚き火画面でも簡易的に戦うことが出来るが、PVPステージでは実際に相手のHPを削り、相手を先に3死させたほうが勝ちとなる。 また、現状は機能していない(未実装)だが、勝ち負けを記録するシステムがあり、今後はPVPでの戦跡を記録されるようになる。 まずは観戦してみよう PVP初心者にはわからないことが多く、部屋に入りづらいこともあるかもしれない。 そこで、まずは観戦してみることをお勧めする。 既にゲーム中または対戦参加人...
  • 過去のアップデート
    過去のアップデート情報 [部分編集] 2009年 5月   ステージ   PvP   キャラクター   課金   期間限定イベント   4月   ステージ   PvP   キャラクター   課金   期間限定イベント   3月   ステージ   PvP   キャラクター   課金   期間限定イベント   2月   ステージ   PvP   キャラクター   課金   期間限定イベント   1月   ステージ  外伝2実装 PvP  「アシュタールの武闘場」「オーク軍の戦場」 キャラクター   課金  新ペット、重ね着に黄金龍セット・動物パジャマセットなど追加 期間限定イベント  冬の魔人武器 ルーキーブーストアップ [部分編集] 2008年 12月  ペット実装。広場の背景を冬バージョンに。 ステージ  研究所...
  • ダイン
    PVPでの立ち回り(ダイン) PVPでは、ダイン以外の相手に対し、AAAの攻撃が続くことは極稀であり、 AAの時点で相手に割り込まれてしまう。 また、距離を詰められると魔法発動までの時間に殴られ、魔法を撃てない、殴りもダメという詰み状態になってしまう。 そのために殴りよりも、遠距離からの魔法メインの戦いとなる。殴るならばダッシュASくらいしかできないことを把握しておこう。 また1:1での近接戦闘は現状最低値。 他職との1:1での対戦ではほとんど勝ち目がないと見ていいだろう。 騎士相手では封殺され、僧侶相手では欠片や満月のうち逃げ+自ヒールにあう。 魔の能力が発揮できるのは混戦が始まった複数人での対戦である。 基本的には1:1の状態を作らないように逃げ、ひたすらついてくる相手がいるならば、 氷龍>岩石召喚のコンボや出の早い火炎弾やタイタンで攻撃をする。 フ...
  • Dain's Combo
    ダインの攻撃コンボ/Dain s Combo ダインの攻撃コンボ/Dain's Comboダインのコンボ(BASIC)基本操作 基本コンボ ダインのコンボ(ADVANCE) ダインのコンボ(ORIGINAL) アドバイス コメントフォーム ━ BASIC ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ダインのコンボ(BASIC) 基本操作  通常攻撃    非ダウン攻撃、連続3打  特殊攻撃    押し続けてマナを溜める  ダッシュ移動    移動キー2回で高速移動  ダウン追い打ち    通常攻撃の数倍の威力、モーションが小さく速い 基本コンボ  通常攻撃-2打    非ダウン  通常攻撃-3打    3打ダウン、3打目の威力が通常攻撃の約2倍  通常攻撃-5打  -  5打ダウン、「-」は少し間を置く  特殊攻撃-3打    3打ダ...
  • コンボについて
    コンボについて 空中コンボの利点 狩り時 まずmobにおいてはダンダンと威力が上がり、有る回数を境に爆発的に威力が増す また、伝説以降では敵が攻撃をガードした後に無敵の状態で反撃を行ってくることがある 空中ではそれが起こらないため、mob狩りでは効率の上昇につながる ダメージが上昇する上限は地上で当てた場合の358%であり、これはAIR COMBO9での値である。 以下上昇経緯 |AIR COMBO |1 |2 |3 |4 |5 |6 |7 |8 |9 | |ダメージ(%) |100 |100 |120 |144 |173 |207 |249 |299 |358 | これは無限(4レベル)のぶれないダメージを利用しての検証結果であり、公式からの発表があったわけではない。 2008/8/30 一部%を修正 PVP 人間が相手の場合、地上での攻撃を続けざ...
  • 用語
    用語 用語 あ @(アットマーク) AAオート AFK OP 垢 エアコン A***もしくはA***S 永コン おk 追い打ち属性 おっさん  か 壁コン 騎 CC 禁止用語 筋肉 空コン CT クレクレ  さ サイドステップ 修 周回 召 招待 ~s(キャラクター名 + s) SS Sp 僧 賊 ソルディン  た DA DAS DASループ DC 対人 タゲ 竹ハメ 通貨 DH テンキー表示 伝承 転生 トゥム  な 肉壁 ぬるぽ 野良PT  は バックステップ 羽 PT BAN PvP 広場クエ フリー ぶっぱ ボイチャ  ま 魔 町クエ マッチョ 身内PT Mob  や 勇猛 雪女 幼女 yr  ら ログ ログ流し RMT リログ  わ w コメントフォーム [部分編集]  あ  @(アットマーク) 「あと」のこと。 僧@1と書いていれば「僧侶あと一人」ということ。...
  • Eir's Skill - Comment1
    容量オーバーで線が入れれないTT -- (名無しさん) 2008-02-27 03 42 19 浄化の光で火傷も回復できます -- (名無しさん) 2008-03-08 06 30 05 あれ?精神集中Lv1って3%であってるんじゃなかったですか? -- (名無しさん) 2008-04-26 01 37 26 あ…回数オーバーで編集不可に…ごめんなさい。どなたか戻しといてください… -- (名無しさん) 2008-04-30 15 48 09 女神の審判蘇生ヒールできます。 -- (名無しさん) 2008-05-07 02 59 52 勇猛祝福と堅固祝福 併用不可なんですね 後からかけたのが前のを打ち消します -- (名無しさん) 2008-05-22 01 02 36 ↑併用不可だったんですね。情報thxです。Lv9...
  • Dain's Skill - Comment1
    正式より岩石のヒット数増加、タイタンがダウン状態の相手に攻撃可能に。この2種の攻撃にちゃんとした役割がでてきたので、コンボ系への絡め方が重要になるかも -- (2007-08-23 06 28 46) 正式開始後の岩石召喚、最大HIT数5までは確認できました。単発で使う場合、密着状態より少し離れて使うのがポイント。 -- 名無しさん (2007-08-23 21 47 26) 精神集中はおそらく50%オフ。精神集中LV2のときLV5火炎弾(MP82)がMP41に。 -- 名無しさん (2007-08-29 05 04 44) ここにできれば3コマ程度の小さい画像とかほしい。どんなスキルなのかが端的にでもわかれば便利かと -- 名無しさん (2007-09-05 12 33 33) Lv54の魔です。韓国公式HPの情報を元に可能な限り埋めてみました。隕石召喚までの...
  • 初心者戦闘指南
    戦闘の基本 通常攻撃による連撃 通常の攻撃ボタンを連続で押すことで決められた回数の連撃を決めることが可能である。 連撃のパターンについては各キャラのコンボの項目(~ s Combo)内、BASICを参照(行動名がハングルだが操作方法はわかるはず。) ダウン追い討ち ダウンしている相手に対し、追い討ち専用攻撃をかけることが出来る。 SPACEキーを押すと発動するが、攻撃力は通常の攻撃よりも高い。 狙える場所はどんどん狙っていった方がいいだろう。調子に乗って敵の起き上がり攻撃を喰らわない様に注意。 浮かせ属性と効果 連撃、一部スキルには浮かせ属性のついている攻撃があり、その名のとおり敵を宙に浮かせる事ができる。 宙に浮かせている間は一方的に攻撃できるし、対Mobの場合は空中でのHit数が増えれば増えるほどダメージ倍率が上がる。 しかし、PvPの場合は逆にダメージ倍...
  • Sieg's Combo
    ジークの攻撃コンボ/Sieg s Combo ジークの攻撃コンボ/Sieg's Comboジークのコンボ(BASIC)基本操作 基本コンボ ジークのコンボ(ADVANCE) ジークのコンボ(ORIGINAL) 初級 中級 上級 アドバイス コメントフォーム ━ BASIC ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ジークのコンボ(BASIC) 基本操作  通常攻撃    非ダウン攻撃、連続5打  特殊攻撃    打ち上げ攻撃  ダッシュ移動    移動キー2回で高速移動  ダウン追い打ち    通常攻撃の数倍の威力 基本コンボ  通常攻撃-2打    非ダウン  通常攻撃-3打    非ダウン  通常攻撃-4打      通常攻撃-5打      特殊攻撃-2打    2打ダウン、打ち上げる  特殊攻撃-3打    3打ダウン、打ち上...
  • Lime's Combo
    ライムの攻撃コンボ/Lime s Combo ライムの攻撃コンボ/Lime's Comboライムのコンボ(BASIC)基本操作 基本コンボ ライムのコンボ(ADVANCE) ライムのコンボ(ORIGINAL) アドバイス コメントフォーム ━ BASIC ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ライムのコンボ(BASIC) 基本操作  通常攻撃   スライム4連射 ダウンなし 微妙に追尾  通常攻撃   威力高めの早い遠距離追尾スライム1匹発射 ダウン  特殊攻撃    威力高めのスライムを前方に発射する。追い討ち効果あり ダウン中は2ヒット    ダッシュ体当たり    入力方向にダッシュ移動。3連入力で転がり体当たり 基本コンボ  のろい追尾ライム発射 かなり追尾する あたると高く打ち上げる ━ ADVANCE ━━━━━━━...
  • Arien's Combo
    アリエンの攻撃コンボ/Arien s Combo アリエンの攻撃コンボ/Arien's Comboアリエンのコンボ(BASIC)基本操作 基本コンボ アリエンのコンボ(ADVANCE) アリエンのコンボ(ORIGINAL) アドバイス ━ BASIC ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ アリエンのコンボ(BASIC) 基本操作  通常攻撃    3打目からダウン攻撃、連続5打  特殊動作    矢を放つ  ダウン追撃    ダウン中の敵を踏みつけてダメージ    ダッシュ    入力方向にダッシュ移動  ダッシュ攻撃    非ダウン、ダッシュ突き  ダッシュ攻撃-2打    2打目でダウン、S部分が2hit判定で2倍ダメージ 基本コンボ  通常攻撃-2打    非ダウン、DC(ダッシュキャンセル)受付  通常攻撃-3打    ダウン(...
  • 対BOSS戦術
    ボス/戦記 ※個人的所感を含みます。 【ボスについて】 一部のボスを除き、大半はどんなに攻撃を与えても仰け反らずダウンもしない。 溜めモーションの長い攻撃はくらうと大ダメージであることが多いので注意。 基本的に最後に攻撃を加えたプレイヤーを集中的に狙うので、特に攻撃が激しいボス戦(Epボスなど)では 僧侶はあまり手出しをしないのが得策。 多くの攻撃はボスの「正面のみ」に当たり判定があるので、モーションを確認したら一度離脱し、 真横もしくは背後を取ることで安全に攻撃を加える事ができる。 しかし無闇に攻撃を続けるとボスにターゲットされ、狙われるハメになるので注意すること。 ボス/戦記戦記 Episode - 1Ep1-3 巨大なスライム Ep1-4 オーガロード Ep1-5 オーガロード Ep1-6 ダークゴブリンバーサーカー Ep1-7 巨大なキ...
  • Tia's Combo
    ティアの攻撃コンボ/Tia s Combo ティアの攻撃コンボ/Tia's Comboティアのコンボ(BASIC)基本操作 特殊動作 基本コンボ ティアのコンボ(ADVANCE) ティアのコンボ(ORIGINAL)とアドバイス基本(DC無し) 応用(DCあり、デスコン、ループ等) コメントフォーム ━ BASIC ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ティアのコンボ(BASIC) 基本操作  通常攻撃    非ダウン攻撃、連続5打  特殊動作  を少し押し続けて離す  気絶効果、非ダウン攻撃、進行方向に突進  ダウン追撃    ダウン中の敵をジャンプして踏みつけ大ダメージ    ダッシュ    入力方向にダッシュ移動  ジャンプ    入力方向にジャンプ移動    (ジャンプ中に)  入力方向に連続ジャンプ移動    ダッシュ攻撃    非...
  • Yuki's Skill
    ユキの氷魔術師スキル/Yuki s Skill 【レベル-スキルLv対応表】 ユキの氷魔術師スキル/Yuki's Skill氷氷弾 氷の矢 ユミルの拳 氷柱召喚 氷の雨 氷塊召喚 冷気冷気の旋風 氷龍の心臓 冷気の核 冷気の青龍 極限の息吹 凍てつく冷気 調和瞬間移動 元素の氷結 極寒の結界 氷の精霊王召喚 祝福マナ強化 火抵抗強化 氷抵抗強化 大地抵抗強化 能力マナ回復 マナ増加 魔法の心得 精神集中 体力増加 コメントフォーム (スキルの使用感などの情報をお願いします) 氷 [部分編集] 氷弾 氷の弾丸4発を前方に向けて発射する。 攻撃効果 :ダウン キャンセル :ダッシュ・他のスキル使用 ユキの一番最初に取れるスキルだけあって使いやすい。 レベルをあげるごとに攻撃力も大幅に伸び、コンボにも使える重要なスキル。 コンボでは2HITでキャ...
  • Dain's Skill
    ダインの魔術スキル/Dain s Skill 【レベル-スキルLv対応表】 ダインの魔術スキル/Dain's Skill氷魔法氷の矢 氷の雨 氷の青龍 氷の壁 氷柱召喚 極寒の息吹 火炎魔法火炎弾 火炎球 火炎の海 火龍の心臓 炎の雨 火龍召喚 灼熱の息吹 大地魔法大地の怒り 岩石召喚 大地の覇気 タイタンの鉄拳 深遠の柱 隕石召喚 祝福魔法マナ強化 火抵抗強化 氷抵抗強化 大地抵抗強化 能力魔法マナ回復 マナ増加 魔法の心得 精神集中 体力増加 コメントフォーム (スキルの使用感などの情報をお願いします) 氷魔法 [部分編集] 氷の矢 敵を追尾する氷の矢を発射する。当たった敵はダメージを受け、一定時間移動できない状態となる。 属性 :遠距離・氷 攻撃効果 :ダウン× ノックバック× 追尾属性(前方にターゲットがいる場合のみ) 呪い効果 :氷結 ...
  • 広場について
    広場について 広場は困難な冒険に挑むキャラクターたちが旅立つスタート地点であり、帰還すべき安息の場です。 MO型ネトゲにおけるロビーに該当する存在で、NPC施設の利用とプレイヤー同士のコミュニケーションが主な役割となります。 ここでは戦闘行為はシステム面で制限され、攻撃やスキルの使用、ボイスチャット(VoiceChat)は使えません。 ただし感情表現(QuickMotion)によって挨拶したり、座ったり、踊ったりすることは可能です。 広場のチャンネル(以下ch)は広場が混みすぎないための処置で、内部の施設やクエストに違いはありません。 違いはログインしているプレイヤーの有無だけであり、募集パーティーのリストも全chで共通です。 また、ch分けは広場だけのものであり、エピソードで区分される戦闘ステージのサーバーは共通です。 広場について広場の施設について武器屋...
  • POT
    ポーション/POT HP・MPの回復やステータスの一時的な増強をする消費アイテム。広場の雑貨屋で購入するほか、クエストやボーナス箱から入手することもできる。体力(HP)が0の瀕死状態では使用できない。PvPでの使用もできない。効果が持続するものは最大3種類まで重複させることができる。 ポーション/POT【インスタント】 【回復薬】 【体力薬】 【マナ薬】 【ステータス増強薬】 【秘薬】 【その他の効果の薬】 コメントフォーム (非店売り薬の情報などお願いします) 【インスタント】 ステージ上で拾うことで即座に効果を発揮する薬と食べ物アイテム 使用Lvや再使用時間は無いものの効果時間は短い。途中にある赤い宝箱や敵から得ることができる。 名称  効果量  効果時間  備考 りんご(半分)  毎秒HP回復  20秒   大きいりんご  毎秒HP回復  20秒   肉 ...
  • Dain
    (C)NEXON Corporation and NEXON Japan Co.,Ltd./(C)ALLM ALL RIGHTS RESERVED ━━ PROFILE ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 名前 : ダイン・クローリー 年齢 : 18歳 身長 : 180cm 性別 : ♂ 職業 : 魔術師 声優 : 三宅淳一(日本版) 冷静な理性の中に強い正義感と責任感を秘めた若き宮廷魔術師。 王国より託された任務を旨に、王女エイルに従い旅に出る。 常に礼儀正しく理知的であることからパーティーでは抑え役に回ることが多い。 豊富な攻撃魔法による遠・中距離攻撃を得意とし、 特に対多数への攻撃能力は他のキャラクターを大きく上回る。 半面、何も考えずに魔法を連発すると共闘を阻害しパーティの戦力を削いでしまうため 一歩退いた視点からのスキル運...
  • Tia's Skill
    ティアの盗賊スキル/Tia s Skill 賊強化パッチがあったため、ほとんどの威力の数値が間違っているので注意。 【レベル-スキルLv対応表】 ティアの盗賊スキル/Tia's Skill森柳葉落とし 牙折り 巻き旋風 旋風蹴り 妖精の棘 鎌鼬 妖精の火花 千葉断ち 風手裏剣 飛翔手裏剣 拡散手裏剣 雷破 微塵隠れ 影映し 拡散爆弾(伝承スキル) 闇不意打ち 目潰し 影穿ち(かげうがち) 衝撃の罠 蜘蛛糸の網 浮念の檻 闇の霧 妖精乱舞 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (skill_zangeuchi_.png)懺悔打ち(伝承スキル) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (skill_jouannohyou.png)常...
  • Krieg's Skill
    クレイグの修道士スキル/Krieg s Skill 【レベル-スキルLv対応表】 クレイグの修道士スキル/Krieg's Skill軍神撃退 腕力 強力 怪力 神力 技術錯乱 千斤槌 蘇生術 気血孔 金剛雷電 晴天霹靂 撒砂石 闘志揮鉄槌 暴風拳 百戦錬磨 闘双鉄槌 狂怒激憤 祝福運気粗食 気孔穴 戦の歌 神の鎧 能力体力増加 武術の心得 マナ増加 マナ回復 ダメージ軽減 コメントフォーム (スキルの使用感などの情報をお願いします) 軍神 [部分編集] 撃退 突進して正面の敵に連打を浴びせる。突進中は無敵。レベルが上がるとより高く浮かせられるようになる。 攻撃効果 :ノックバック4Hit→打ち上げ1Hit 属性 :近距離・土属性 キャンセル :ダッシュ、他スキル使用   ハンマーを回転させながら突進する。   横幅が広く、突進中は無敵な...
  • Eir's Skill
    エイルの僧侶スキル/Eir s Skill 【レベル-スキルLv対応表】 エイルの僧侶スキル/Eir's Skill治癒治癒 治癒の光 治癒の玉 治癒の陽光 治癒の祈り 解毒 緊急治癒 復活 治癒の光玉 月光月光の欠片 満月弾 月のカーテン 月光連弾 月の束縛 月の霧 女神の審判 神聖聖なる咆哮 避光弾 浄化の光 犠牲の対価 女神の涙 聖なる波動 祝福堅固なる祝福 勇猛なる祝福 体力強化 睡眠 光の加護 能力マナ回復 精神集中 マナ増加 魔法の心得 体力増加 コメントフォーム (スキルの使用感などの情報をお願いします) 治癒 [部分編集] 治癒 自分の体力(HP)を回復する。治癒系統の基本回復魔法。 消費マナあたりの回復効率は優秀だが、治癒の光で代用できるため優先度は低いという意見も。 ダッシュキャンセル可能になり、キャンセル用の技として大変便利になっ...
  • アップデート情報
    アップデート情報 2007/11/01 【お知らせ】GNGWC参加者の追加募集を行います 日ごろは『ルニア戦記』をご愛顧頂き、誠にありがとうございます。 11月17日(土)に開催されるGNGWC地域本選において 若干名の欠員が発生しました関係で、臨時の追加募集を行わせていただきます。 GNGWCは、「ルニア戦記」におけるPvP(対人戦)モードを利用した韓国で行われるゲーム大会です。 GNGWC公式サイト  http //www.gngwc.com/jp/main.php 11月17日(土)の地域本選では8名のプレイヤーによるトーナメントが行われ、 上位2名が日本代表として韓国に渡り、12月1日(土)の決勝戦に参加する予定です。 そのため、参加応募の時点でいくつかの条件を満たしている必要があります。 ※条件については、応募フォームの「応募条件」...
  • Arien's Skill
    アリエンの弓使いスキル/Arien s Skill 【レベル-スキルLv対応表】 アリエンの弓使いスキル/Arien's Skill風サマーソルトキック 風の矢 鋭い風 風縫い 乱れ散風 突風瞬閃 アローストーム 稲妻雷の矢 雷の精霊 雷雲の絆 雷鳴召喚 稲妻の欠片 爆雷球 火炎火炎撃 炸裂焔 炎の突風 天罰 祝福マナ強化 精霊の怒り 精霊の守護 姿隠し 能力マナ回復 マナ増加 精霊の集中力 精霊の加護 体力増加 コメントフォーム (スキルの使用感などの情報をお願いします) 風 風系列のスキルは物理攻撃として扱われる。 その為「精霊の加護」によるクリティカルは発動しないが、「精霊の怒り」によるクリティカルは発動する。 [部分編集] サマーソルトキック 両足でのバク転蹴りを繰り出し、敵を打ち上げる。 攻撃属性 :近接物理 攻撃効果 :ダウン ...
  • ボス/伝説
    ボス/伝説 ※個人的所感を含みます。 【ボスについて】 一部のボスを除き、大半はどんなに攻撃を与えても仰け反らずダウンもしない。 溜めモーションの長い攻撃はくらうと大ダメージであることが多いので注意。 基本的に最後に攻撃を加えたプレイヤーを集中的に狙うので、特に攻撃が激しいボス戦(Epボスなど)では 僧侶はあまり手出しをしないのが得策。 多くの攻撃はボスの「正面のみ」に当たり判定があるので、モーションを確認したら一度離脱し、 真横もしくは背後を取ることで安全に攻撃を加える事ができる。 しかし無闇に攻撃を続けるとボスにターゲットされ、狙われるハメになるので注意すること。 ボス/伝説伝説 Episode - 1Ep1-1 オークマスター Ep1-3 巨大なスライム Ep1-4 オーガロード Ep1-5 オーガロード Ep1-6 ダークゴブリンバーサ...
  • パーティ戦闘指南
    パーティ戦闘指南 パーティ戦闘指南全キャラクター共通 ジーク エイル ダイン ティア デイシー クレイグ ライム ユキ アリエン コンビネーションアタック 全キャラクター共通 挨拶は大事 クイックスタートで一緒になった人はNPCにあらず。 「よろしく」やボイスチャットF71でも何か挨拶はするべき。非礼厳禁。 単独先行は厳禁 他のメンバーから「こいつは協力プレーができない」「もう駄目だ」と思われる。 PTを分断する必要があるステージ以外では、極力まとまって行動するように。 時には攻撃しないほうがいい戦況もあるのだ。 ポーションを持ち歩こう どの職でも回復ポーションは持ち歩き、ケチらず使おう。 例えPTメンバーに僧侶がいても、回復できない時はできないのだから。 ただしクールタイムが100秒と長い点には注意。 ちなみにポーション類も...
  • Sieg's Skill
    ジークの騎士スキル/Sieg s Skill 【レベル-スキルLv対応表】 ジークの騎士スキル/Sieg's Skill一撃十字斬り 崩拳 強打 トドメの一撃 反撃 空裂斬 一尖雷神撃 剣気半月斬 疾風剣 響雷撃 飛転刃 閃光連斬 旋風波 突進キック 弾丸蹴り 突針 昇竜剣 無限流星剣 祝福魔法無効化 挑発 怒り爆発 戦神の加護 死んだふり 能力体力増加 武術の心得 マナ回復 ダメージ軽減 マナ増加 コメントフォーム (スキルの使用感などの情報をお願いします) 一撃 [部分編集] 十字斬り 素早く剣を縦横に2回振り、目前の敵を攻撃する。 属性 :近距離・物理 攻撃効果 :ダウン属性 キャンセル :ダッシュ、SPACE(以降SPACEは□で表記)   2Hit技でコンボの繋ぎに使える。   発動中に方向キーを1回押すと2Hit後その方向へ...
  • ボス/戦記
    ボス/戦記 ※個人的所感を含みます。 【ボスについて】 仕様変更があり、EP最後のボスなどの特別なボス以外は攻撃によってのけぞるようになった。 攻撃を続けて与えると魔方陣が現れ、のけぞらない状態でカウンター攻撃が発動する。近距離攻撃と遠距離攻撃で違うカウンターが発動するボスもいる。 基本的に最後に攻撃を加えたプレイヤーを集中的に狙うので、特に攻撃が激しいボス戦(Epボスなど)では 僧侶はあまり手出しをしないのが得策。 多くの攻撃はボスの「正面のみ」に当たり判定があるので、モーションを確認したら一度離脱し、 真横もしくは背後を取ることで安全に攻撃を加える事ができる。 しかし無闇に攻撃を続けるとボスにターゲットされ、狙われるハメになるので注意すること。 各項中にダウン・非ダウン・浮かし・吹き飛ばしと書かれていることがあるがこれは、 ダウン、非ダ...
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