双葉ほたる





天落投 / 4or6+C
ごく普通の通常投げ。
投げた後、相手との位置が入れ替わる。画面端では入れ替わらない。

反天投 / 空中でレバー上要素以外+C
空中投げ。
空中ジャスト対策のお供。
ほたるのジャンプの軌道上、それほど吸い込みはよくないがそれでも高性能。

空中振り向き / 通常ジャンプ中C+D
ジャンプ中に体の向きを変え、反対方向に振り向く。
これを使って色々と出来るが、振り向いた後はジャストディフェンスが出来なくなるので注意。

高蹴打 / 空中で2+B
下に鋭いジャンプ攻撃。相手に当てたあとは向いてる方向に跳ねる。
対空、空中投げ、ジャスト対策と出来ることは非常に多い。

旋回燕 / TOP中にC+D
性能は悪くなく、TOP中であればジャスト確認GC技として使える。
ただガードされたりスカったりすると絶望を味わうことになるので注意。

発気掌 / 236+AorC
飛び道具。
発生は早く近距離ならば弱攻撃から連続ヒットする。
ガードされても距離が離れるため問題なく撃っていける。


連撃蹴 空中で214+BorD


転身翔 / 623+BorD


双掌進 / 214+AorC


虎尾脚 / 214+BorD


斜上腿 / 41236+D


双掌天蓮華 / 236236+AorC


天翔乱姫 / 236236+BorD


【フレーム&ガードクラッシュ値表】

技名 発生 持続 硬直 全体 ダメージ ガクラ値 ガード ヒット キャンセル 備考
近立ちA 3 3 7 13 4 4 5 5 連/◯
近立ちB 4 3 11 18 6 4 1 1
近立ちC 7 1 21 29 9 5 -1 -1
近立ちD 6 1 28 35 9 5 -8 -8
遠立ちA 5 3 10 18 4 4 2 2 連/◯
遠立ちB 6 2 11 19 7 4 2 2 後半3F全身無敵
遠立ちC 9 1 19 29 12 5 1 1
遠立ちD 11 1 22 34 13 5 -2 -2 ×
屈みA 4 4 9 17 4 4 2 2 連/◯
屈みB 4 4 9 17 5 4 2 2 連/×
屈みC 5 1 25 31 9 5 -5 -5
屈みD 7 3 32 42 9 5 -14 ダウン ×
ジャンプA 4 8 6 4
ジャンプB 3 5 6 4 小J時は発生5、持続8
ジャンプC 4 4 9 5 小J時は発生6、持続6
ジャンプD 5 6 8 5
上段避け攻撃 8 3 19 30 10 6 3 -3 1~6F上半身無敵
下段避け攻撃 23 4 16 43 10 6 5 -1 ×
高蹴打 5 10 9 ×
天落投 1 14 通常投げ
反天投 1 14 空中投げ
連:連打キャンセル可能
△:ガード時のみキャンセル可能
▽:ヒット時のみキャンセル可能

技名 発生 ガード ヒット ガクラ値 備考
発気掌 10 -5 -5 弱7,強8
弱・連撃蹴 10 -8以上 ダウン 3,4
強・連撃蹴 13 -9以上 ダウン 4,4
弱・転身翔 2 -12 ダウン 2,2 1~4F全身無敵
強・転身翔 2 -31 ダウン 3×5,2 1~4F全身無敵
弱・双掌進 10 -11 ダウン 1×5
強・双掌進 18 -1 ダウン 2×5
弱・虎尾脚 13 -19(+12) ダウン 弱7, 8~13F飛び道具反射
強・虎尾脚 13 -19(+12) ダウン 強8 8~17F飛び道具反射
斜上腿 9 ダウン
旋回燕 9 -24 ダウン 25
双掌天蓮華A 6 -51 ダウン 1×17 1~8F全身無敵
双掌天蓮華C 6 -14 ダウン 2×15,5 1~10F全身無敵
天翔乱姫B 0 -33 ダウン 3×3,0 1~2F全身無敵
天翔乱姫D 0 -32 ダウン 5×4 1F全身無敵

()内の値はブレーキング時のもの
※赤字の技は体力0ドット時ジャストディフェンス不能になる技

※ジャンプA、ジャンプD、高蹴打は上段避け攻撃を潰すことが出来る。
最終更新:2018年09月26日 15:01
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