武将の特技
拾った時から武将はそれぞれ特技を持っていますが、竹簡を拾って武将に「使う」(装備)で、特技を任意の物に変更できます。
上書きしての変更も可能です。
防御側武将に守備力・魔法守備力の概念はあまりなく、攻撃側の能力値は全て攻撃力に加算されます。
※例えば…対戦相手武将の知力が高い・低いに関わらず、攻撃魔法のダメージ量は常に一定ということです。
(2010.6.25現在、防衛側にも知力補正がついています)
竹簡…「採取」「探索」「クエスト」「魔物退治」「鍛練」を行うと、低確率で拾える可能性があるアイテム。
装備させる竹管の上手な?選択方法
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・攻撃魔法や回復魔法
→「知力」依存です。知力が高い武将に装備させましょう。
・補助魔法(~(大・中・小)という名称)
→「魅力」依存です。魅力が高い武将に装備させましょう。
(・国の名前)猛攻(大・中・小)
テスト2期では、プレイヤーと同じ所属武将+無所属しか拾えませんでした。
他国猛攻~の竹簡は、全国宛に高値で売るなり、一般売却するのが良いでしょう。
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知力と魅力、どちらが関係する竹簡か分からない場合、下の表から該当する竹管を調べてみて下さい。1つ1つ、知力(魅力)依存と書かれていますので、参考にどうぞ。
下の方に古いデータあり。
現在(2010.6.16)は三国志オンラインで見られる技がかなり加わっている様子。
【あ行】
暗黒炎 全体攻撃。知力依存。
威力、発動率%
石兵八陣 戦闘前発動。味方全体の計略防御UP。魅力値依存。
スキル「聖なる盾」の上位。
落とし穴 単体攻撃。知力依存。数字が大きいほど威力大。
Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
威力 |
120 |
180 |
|
|
|
|
|
|
|
|
発動率 |
5 |
8 |
|
|
|
|
|
|
|
|
鬼火 単体攻撃。知力依存。数字が大きいほど威力大。
Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
威力 |
80 |
|
100 |
120 |
|
|
|
|
|
|
発動率 |
5 |
|
10 |
10 |
|
|
|
|
|
|
大津波 全体攻撃。知力依存。
威力100、発動率15%
【か行】
回復 単体回復。知力依存。数字が大きいほど威力大。
Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
威力 |
80 |
85 |
90 |
95 |
100 |
|
|
|
|
|
発動率 |
10 |
12 |
15 |
16 |
18 |
|
|
|
|
|
回復波 全体回復。知力依存。数字が大きいほど威力大。
Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
威力 |
20 |
24 |
28 |
32 |
|
|
|
|
|
|
発動率 |
50 |
55 |
60 |
75 |
|
|
|
|
|
|
火炎地獄 全体攻撃。知力依存。数字が大きいほど威力大。
威力20 発動率15%
火炎波 全体攻撃。知力依存。数字が大きいほど威力大。
Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
威力 |
35 |
23 |
28 |
30 |
35 |
40 |
|
|
|
|
発動率 |
20 |
40 |
45 |
50 |
55 |
65 |
|
|
|
|
火計 単体攻撃。知力依存。
Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
威力 |
5 |
30 |
40 |
50 |
|
|
|
|
|
|
発動率 |
5 |
30 |
30 |
30 |
|
|
|
|
|
|
加護 全体回復。知力依存。数字が大きいほど威力大。
Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
威力 |
30 |
30 |
40 |
50 |
|
|
|
|
|
|
発動率 |
10 |
30 |
35 |
45 |
|
|
|
|
|
|
神の護り 戦闘前発動。味方全体の回復効果UP。魅力値依存。
効果(大)(小)がある
画龍点睛 全体攻撃。知力依存。
威力120、発動率20%
奸雄の謀略 戦闘前発動。味方全体の計略ダメージUP。魅力値依存。スキル「孟徳新書」の上位。
奇襲 単体攻撃。知力依存。数字が大きいほど威力大。
Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
威力 |
100 |
150 |
|
|
|
|
|
|
|
|
発動率 |
10 |
10 |
|
|
|
|
|
|
|
|
気の障壁 戦闘前発動。味方全体が受ける物理ダメージを軽減する。魅力値依存。効果(大)(小)がある
騎馬猛攻 戦闘前発動。味方全体の騎馬兵の攻撃力UP。魅力値依存。効果(大)(小)がある
魏猛攻 戦闘前発動。味方全体の魏兵の攻撃力UP。魅力値依存。
効果(大)(小)がある
逆転乾坤 全体攻撃。知力依存。
威力360、発動率2%
激流 全体攻撃。知力依存。
威力65、発動率45%
幻惑の誘い 全体攻撃。知力依存。
効果50 発動率20%
剛鬼火 単体攻撃。知力依存。
効果200 発動率20%
業火 単体攻撃。知力依存。数字が大きいほど威力大。
Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
威力 |
60 |
100 |
|
|
|
|
|
|
|
|
発動率 |
10 |
20 |
|
|
|
|
|
|
|
|
呉猛攻 戦闘前発動。味方全体の呉兵の攻撃力UP。魅力値依存。
効果(大)(小)がある
渾身の一撃 単体攻撃。知力依存。数字が大きいほど威力大。
効果 発動率
【さ行】
才子佳人 全体回復。知力依存。
威力180、発動率15%
再生 単体回復。知力依存。数字が大きいほど効果大。
Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
威力 |
10 |
13 |
16 |
|
|
|
|
|
|
|
発動率 |
60 |
75 |
80 |
|
|
|
|
|
|
|
斬釘截鉄単体攻撃。知力依存。ざんていせってつ 。
威力220、発動率5%
自然治癒
威力、発動率%
七灯延寿単体回復。知力依存。
威力50、発動率60%
死の宣告全体攻撃。知力依存。
威力、発動率
灼熱 単体攻撃。知力依存。数字が大きいほど威力大。
Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
威力 |
30 |
35 |
35 |
40 |
45 |
50 |
55 |
|
|
|
発動率 |
25 |
30 |
40 |
45 |
50 |
55 |
60 |
|
|
|
唱空城全体攻撃。知力依存。
威力50、発動率90%
小覇王の知略 戦闘前発動。味方全体の計略発動率UP。魅力値依存。スキル孫子の兵法の上位。
蜀猛攻 戦闘前発動。味方全体の蜀兵の攻撃力UP。魅力値依存。
効果(大)(小)がある
神龍剣 単体攻撃。知力依存。
威力、発動率%
水計 全体攻撃。知力依存。
威力30、発動率20%
水神 全体攻撃。知力依存。
威力30、発動率40%
水流 全体攻撃。知力依存。
威力30、発動率30%
聖なる盾 戦闘前発動。味方全体の計略非ダメージを軽減。魅力値依存。効果(大)(小)がある
石兵八陣 戦闘前発動。味方全体の計略非ダメージを軽減。魅力値依存。スキル「聖なる盾」の上位。
鮮血渇望 戦闘前発動。味方全体の攻撃力UP。魅力値依存。
効果(大)(小)がある
戦神の風 単体回復。知力依存。
威力50、発動率65%
速戦速決 単体攻撃。知力依存。
威力260、発動率12%
双龍騰空全体攻撃。知力依存。
威力120、発動率15%
孫子の兵法 戦闘前発動。味方全体の計略発動率UP。魅力値依存。効果(大)(小)がある
孫武の大号令 戦闘前発動。味方全体の呉兵の攻撃力UP。魅力値依存。スキル「呉猛攻」の上位。
【た行】
大火炎波 全体攻撃。知力依存。
威力70、発動率50%
大回復波 全体回復。知力依存。
威力40、発動率80%
大激流 全体攻撃。知力依存。
威力80、発動率60%
大再生 単体回復。知力依存。
威力20、発動率90%
大灼熱 単体攻撃。知力依存。
威力60、発動率60%
大地の恵み 単体回復。知力依存。
威力、発動率%
大爆破 全体攻撃。知力依存。
威力200、発動率12%
大崩落 単体攻撃。知力依存。
威力220、発動率10%
大流星の儀式 戦闘前発動。味方全体の回復力UP。魅力値依存。スキル「神の護り」の上位。
大練丹 単体回復。知力依存。
威力140、発動率20%
治癒 単体回復。知力依存。数字が大きいほど効果大。
Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
威力 |
20 |
40 |
|
|
|
|
|
|
|
|
発動率 |
40 |
40 |
|
|
|
|
|
|
|
|
治癒大 全体回復。知力依存。数字が大きいほど効果大。
Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
威力 |
80 |
100 |
|
|
|
|
|
|
|
|
発動率 |
10 |
12 |
|
|
|
|
|
|
|
|
天下無双戦闘前発動。味方全体の攻撃力UP。魅力値依存。スキル「鮮血渇望」の上位。
天地崩壊 全体攻撃。知力依存。
威力、発動率%
桃園の誓い 戦闘前発動。味方全体の蜀兵の攻撃力UP。魅力値依存。スキル「蜀猛攻」の上位。
刀光剣影単体攻撃。知力依存。
威力100、発動率20%
突撃 全体攻撃。知力依存。
Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
威力 |
60 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
発動率 |
10 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
突撃の号令 戦闘前発動。味方全体の槍兵の攻撃力UP。魅力値依存。スキル「槍猛攻」の上位。
【な行】
奈落 全体攻撃。知力依存。
威力280、発動率10%
【は行】
破壊の雷全体攻撃。知力依存。
威力、発動率%
爆炎陣全体攻撃。知力依存。
威力110、発動率15%
爆炎波 全体攻撃。知力依存。数字が大きいほど効果大。
Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
威力 |
40 |
50 |
60 |
75 |
80 |
|
|
|
|
|
発動率 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
|
|
|
|
|
爆破 全体攻撃。知力依存。数字が大きいほど効果大。
Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
威力 |
80 |
120 |
|
|
|
|
|
|
|
|
発動率 |
5 |
5 |
|
|
|
|
|
|
|
|
覇者の求心 戦闘前発動。味方全体の魏兵攻撃力UP。魅力値依存。スキル「魏猛攻」の上位。
破竹之勢 全体攻撃。知力依存。知力値依存。
威力100、発動率25%
百花斉放 単体攻撃。知力依存。知力値依存。
威力240、発動率25%
伏兵 単体攻撃。知力依存。知力値依存。
威力、発動率%
復活 単体回復。知力依存。
威力、発動率%
不撓不屈 戦闘前発動。味方全体の物理防御力UP。魅力値依存。
スキル「気の障壁」の上位。
崩射の号令 戦闘前発動。魅力値依存。味方全体の弓兵の攻撃力が上がる。スキル「弓猛攻」の上位。
保護 1人のHPを回復。知力依存。数字が大きいほど効果大
Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
威力 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
発動率 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
【ま行】
猛進の号令 戦闘前発動。魅力値依存。味方全体の騎兵の攻撃力が上がる。スキル「騎馬猛攻」の上位。
孟徳新書 戦闘前発動。味方全体の計略ダメージUP。魅力値依存。効果(大)(小)がある
【や行】
槍猛攻 戦闘前発動。味方全体の槍兵の攻撃力UP。魅力値依存。
効果(大)(小)がある
弓猛攻 戦闘前発動。味方全体の弓兵の攻撃力UP。魅力値依存。
効果(大)(小)がある
誘引 全体攻撃。知力依存。数字が大きいほど威力大
Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
威力 |
|
33 |
38 |
|
|
|
|
|
|
|
発動率 |
|
60 |
70 |
|
|
|
|
|
|
|
勇力絶人 単体回復。知力依存。
威力180、発動率22%
【ら行】
落石 単体攻撃。知力依存。数字が大きいほど威力大。
Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
威力 |
50 |
120 |
|
|
|
|
|
|
|
|
発動率 |
10 |
10 |
|
|
|
|
|
|
|
|
龍の逆鱗 戦闘前発動。味方全体のクリティカル率UP。魅力値依存。効果(大)(小)がある
【わ行】
以下、古いデータ
【あ行】
暗黒炎 全体攻撃。知力依存。
威力80、発動率10%
落とし穴 単体攻撃。知力依存。数字が大きいほど威力大。
Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
威力 |
20 |
30 |
60 |
|
|
|
|
|
|
|
発動率 |
30 |
40 |
20 |
|
|
|
|
|
|
|
鬼火 単体攻撃。知力依存。数字が大きいほど威力大。
Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
威力 |
20 |
30 |
40 |
60 |
80 |
100 |
120 |
140 |
160 |
180 |
発動率 |
5 |
5 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
大津波 全体攻撃。知力依存。
威力80、発動率15%
【か行】
回復 単体回復。知力依存。数字が大きいほど威力大。
Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
威力 |
20 |
40 |
60 |
95 |
100 |
|
|
|
|
|
発動率 |
35 |
30 |
20 |
16 |
18 |
|
|
|
|
|
回復波 全体回復。知力依存。数字が大きいほど威力大。
Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
威力 |
20 |
30 |
40 |
75 |
|
|
|
|
|
|
発動率 |
35 |
35 |
30 |
32 |
|
|
|
|
|
|
火炎地獄 全体攻撃。知力依存。数字が大きいほど威力大。
威力20 発動率15
火炎波 全体攻撃。知力依存。数字が大きいほど威力大。
Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
威力 |
20 |
25 |
25 |
25 |
30 |
30 |
35 |
38 |
40 |
40 |
発動率 |
30 |
35 |
40 |
45 |
45 |
50 |
50 |
55 |
55 |
60 |
火計 単体攻撃。知力依存。
Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
威力 |
5 |
30 |
|
|
|
|
|
|
|
|
発動率 |
5 |
20 |
|
|
|
|
|
|
|
|
加護 全体回復。知力依存。数字が大きいほど威力大。
Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
威力 |
10 |
30 |
60 |
|
|
|
|
|
|
|
発動率 |
30 |
20 |
10 |
|
|
|
|
|
|
|
神の護り 戦闘前発動。味方全体の回復効果UP。魅力値依存。
効果(大)(中)(小)がある(全て威力20.HIT20と表記)
奇襲 単体攻撃。知力依存。数字が大きいほど威力大。
Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
威力 |
100 |
150 |
200 |
|
|
|
|
|
|
|
発動率 |
5 |
5 |
5 |
|
|
|
|
|
|
|
気の障壁 戦闘前発動。味方全体が受ける物理ダメージを軽減する。魅力値依存。
効果(大)(中)(小)がある(全て威力20.HIT20と表記)
騎馬猛攻 戦闘前発動。味方全体の騎馬兵の攻撃力UP。魅力値依存。
効果(大)(中)(小)がある(全て威力20.HIT20と表記)
魏猛攻 戦闘前発動。味方全体の魏兵の攻撃力UP。魅力値依存。
効果(大)(中)(小)がある(全て威力20.HIT20と表記)
幻惑の誘い 全体攻撃。知力依存。
効果20 発動率50
業火 単体攻撃。知力依存。数字が大きいほど威力大。
Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
威力 |
60 |
120 |
|
|
|
|
|
|
|
|
発動率 |
20 |
10 |
|
|
|
|
|
|
|
|
呉猛攻 戦闘前発動。味方全体の呉兵の攻撃力UP。魅力値依存。
効果(大)(中)(小)がある(全て威力20.HIT20と表記)
渾身の一撃 単体攻撃。知力依存。数字が大きいほど威力大。
効果200 発動率3
【さ行】
死の宣告 全体攻撃。知力依存。
威力180、発動率2
灼熱 単体攻撃。知力依存。数字が大きいほど威力大。
Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
威力 |
5 |
10 |
15 |
20 |
25 |
30 |
35 |
40 |
45 |
50 |
発動率 |
10 |
10 |
15 |
20 |
30 |
40 |
50 |
60 |
70 |
80 |
蜀猛攻 戦闘前発動。味方全体の蜀兵の攻撃力UP。魅力値依存。
効果(大)(中)(小)がある(全て威力20.HIT20と表記)
神龍剣 単体攻撃。知力依存。
威力200、発動率10
水計 全体攻撃。知力依存。
威力10(20の物もある?)、発動率30%
水神 全体攻撃。知力依存。
威力60、発動率10%
水流 全体攻撃。知力依存。
威力30、発動率20%
聖なる盾 戦闘前発動。味方全体の計略非ダメージを軽減。魅力値依存。
効果(大)(中)(小)がある(全て威力20.HIT20と表記)
鮮血渇望 戦闘前発動。味方全体の攻撃力UP。魅力値依存。
効果(大)(中)(小)がある(全て威力20.HIT20と表記)
孫子の兵法 戦闘前発動。味方全体の計略発動率UP。魅力値依存。
効果(大)(中)(小)がある(全て威力20.HIT20と表記)
【た行】
大再生 単体回復。知力依存。
威力40、発動率60%
大地の恵み 単体回復。知力依存。
威力40、発動率80%
治癒 単体回復。知力依存。数字が大きいほど効果大。
Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
威力 |
50 |
80 |
160 |
|
|
|
|
|
|
|
発動率 |
40 |
30 |
15 |
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治癒大 全体回復。知力依存。数字が大きいほど効果大。
Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
威力 |
40 |
60 |
80 |
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発動率 |
15 |
10 |
5 |
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天地崩壊 全体攻撃。知力依存。
威力120、発動率20%
突撃 全体攻撃。知力依存。
Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
威力 |
60 |
80 |
130 |
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発動率 |
10 |
10 |
5 |
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【な行】
【は行】
破壊の雷 全体攻撃。知力依存。
威力80、発動率30%
爆炎波 全体攻撃。知力依存。数字が大きいほど効果大。
Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
威力 |
20 |
30 |
40 |
40 |
50 |
60 |
70 |
80 |
90 |
100 |
発動率 |
5 |
5 |
5 |
10 |
10 |
10 |
15 |
15 |
15 |
20 |
爆破 全体攻撃。知力依存。数字が大きいほど効果大。
Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
威力 |
60 |
80 |
120 |
|
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発動率 |
5 |
5 |
5 |
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伏兵 単体攻撃。知力依存。知力値依存。
威力30、発動率20%
復活 単体回復。知力依存。
威力80、発動率40%
保護 1人のHPを回復。知力依存。数字が大きいほど効果大
Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
威力 |
30 |
60 |
120 |
|
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発動率 |
30 |
20 |
10 |
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【ま行】
孟徳新書 戦闘前発動。味方全体の計略ダメージUP。魅力値依存。
効果(大)(中)(小)がある(全て威力20.HIT20と表記)
【や行】
槍猛攻 戦闘前発動。味方全体の槍兵の攻撃力UP。魅力値依存。
効果(大)(中)(小)がある(全て威力20.HIT20と表記)
唯我独尊 全体回復。知力依存。
威力60、発動率60%
誘引 全体攻撃。知力依存。数字が大きいほど威力大
Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
威力 |
50 |
30 |
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発動率 |
40 |
80 |
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弓猛攻 戦闘前発動。味方全体の弓兵の攻撃力UP。魅力値依存。
効果(大)(中)(小)がある
【ら行】
落石 単体攻撃。知力依存。数字が大きいほど威力大。
Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
威力 |
50 |
120 |
160 |
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発動率 |
30 |
10 |
5 |
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龍の逆鱗 戦闘前発動。味方全体のクリティカル率UP。魅力値依存。効果(大)(中)(小)がある
【わ行】
最終更新:2010年07月25日 15:13