能力強化
拾った直後、薬で上げ底スタートが1番楽だと思います。
自身がアイテム職人なら薬は自分で作成!できるので良いのですが、他の職人の場合、自国で調達する必要が出てきます。
序盤はそうそう市場に出るものでもないですし、低レベルの薬だと効果の割にあまりにも高価だから…。
以下は武将の能力を鍛える方法の検証等になります。
【①能力強化系の薬で上げる】
アイテム職人なら採取を頑張って薬を作れば、早く限界値まで達することができそうです。
元々の能力値がひと桁~…とか少ない場合、少ない部分はすぐ限界に達します。
比較的均等な能力者の場合、小型威力の薬でチマチマと上げて行くのが良さそうです。
早く限界が来る場合があります。
特化型の場合は、低い能力値で無駄が出ますが、中型~大型威力の薬で底上げして育成スタートさせると良さそうです。
国内ログが出るような固有武将の場合【登場武将一覧】に名前が登場します。ここに出る番号が早い方が、総合能力値が高い武将となります。
※「情報・対話」の「武将コレクト」より確認できます。
また、名前のある固有武将(国内ログに名前が流れるもの)は、過去同じID・パスワードで登録して遊び、限界値が分かった場合は「情報・対話」にある「武将コレクト」を見れば能力限界値が表示されています。
【②クエストに参加する】
勝てば、参加した武将は経験値と難易度に応じた賞金をもらうことができます。
明らかに戦闘能力ギリギリの時は、装備して出向くと良いかもしれません。
99ターン戦っても勝負がつかない場合は「引き分け」となれます。
※経験値はおそらくなし(能力UPのキャラを見たことがない)
※賞金は難易度に関係なく100Gのようです。
※時々、竹簡(ボスの使う竹簡)を拾うことができます。
【③魔物退治】
これがメインでしょうか。
勝てば参加した武将は経験値や、賞金、作成用の色玉(紅・蒼・白)をもらうことができます。
まれにレアアイテムを拾ったり、竹簡も拾えたりと良いことづくめです。
紅宝玉…武器職人用
蒼宝玉…防具職人用
白宝玉…アイテム職人用
こちらも明らかに戦力ギリギリの時は、余裕があれば簡単な装備等をして出向くと良いかもしれません。
※経験値は全パラメータ対象となります。一気にパラ4上がったりも!
(育ちにくい武将もいるようです)
※時々、竹簡を拾うことができます。
※難易度は上が易しく下が難しいです。
廃村⇒石林⇒誘惑の森⇒氷霊山⇒古城
※相性が悪かったりスキルが強烈だったりで敗北率もやや高めです
【④鍛練】
「コマンド」の中にある「鍛練」で、任意の能力2か所を各1か2づつ上げることができます。
選択肢によって上がる能力が決まっているので、参考にどうぞ。
剣術 …武力・素早さ
兵法 …統率・知力
馬術 …武力・統率
読書 …知力・魅力
宴会 …魅力・素早さ
追加で米を消費して鍛練すれば、もっと大きく成長させることができます。
米0追加なし…+1か2
米10000追加…+13か14
米20000追加…+27か28
ボーナスポイント10+米10000追加…+26か27
ボーナスポイント10+米20000追加…+63か64
薬使うのも勿体ない!1回で2か所+2なので、ピンポイントで育成したい時・最低限の限界値を知りたい部分に使え時ば有効なコマンドかも?!
※時々、竹簡を拾うことはできます。
※鍛練では賞金や色玉がないことと、魔物退治で一気に全パラUP狙える所との兼ね合いになっています。あまり使われないコマンドかも…(汗)
【⑤継承】
「使用・交換」にある「継承」を使って、武将の能力成長のチャンスを得る方法もあります。
各階級の総合値限界まで、合計した能力はUPします。
力がある・知力が高い等の能力のバランスは親武将に似ていますが、能力値の割り振りはランダムの為、総合能力は成長してもハズレ!な割り振りになることも多々あります。
気にいるパラになるまで継承を繰り返すか、途中で使いにくすぎるパラの割り振りになってしまって諦めるかの判断次第…の育成方法です。
尚、総合能力値(全部のパラの合計)には限界があり、階級ごとに決まっています。限界値以上に成長することはありません。
★1 …限界449
★2 …限界549
★3 …限界649
★4 …限界749
★5 …限界849
※もしかしたら50単位かもしれませんけれど、私は1度も「総合?50」に到達しなかったです…
親武将 153 15 163 168 184 弓兵 回復波1【総合683】
子武将 94 9 55 142 75 弓兵 加護1【継承直後】
子武将 142 24 181 162 201 弓兵 加護1【総合710】
孫武将 76 8 139 134 75 弓兵 火計1【継承直後】
孫武将 142 33 190 180 202 弓兵 火計1【総合747】
武将探し
階級(★の数)と総合限界値は決まっています。
どの能力を得意としているかは、初期能力値の「バランスの偏り(何が得意?何が不得意?)」「仲間武将によるコメント」を見て、総合値までの成長値の余裕も考慮して、これ行けるかも!と思った武将をヤマカンで選んで育成開始GO!となります。
コメント |
素晴らしい |
なかなか |
ひょっと |
どこにでも |
あまりパッと |
★1 |
Max450 |
~430 |
~410 |
~390 |
~370 |
★2 |
Max550 |
~530 |
~510 |
~490 |
~470 |
★3 |
Max650 |
~630 |
~610 |
~590 |
~570 |
★4 |
Max750 |
~730 |
~710 |
~690 |
~670 |
★5 |
Max950 |
~910 |
~870 |
~830 |
~790 |
「素晴らしい」…素晴らしい武将です。是非召抱えましょう。
「なかなか」…なかなか見所ある武将のようです。きっと力になってくれるでしょう。
「ひょっと」…ひょっとしたら名将かもしれません。余裕があれば召抱えましょう。
「どこにでも」…どこにでもいる武将のようです。あまり期待できそうもありません。
「あまり」…あまりパッとしない印象です。他にいい武将がいないか探しましょう。
※★5武将の継承はどんなに頑張っても849が限界成長のようです。
総合力が849を超えている武将の継承は、総合力が落ちる覚悟が必要なようです。
最終更新:2010年07月08日 13:29