1層~解放集め(武器・アビ・魔法・サポ)~
箱分の解放の割り振りです。
武器2 魔法1 アビ1 サポ1 サポorアビ1 ランダム4
武器#1 → モンク ┓
武器#2 → モンク2 ┃
魔法#1 → 赤魔 ┣━ 固定枠
アビ#1 → モンク ┃
サポ#1 → 赤魔 ┛
魔法#2 → 詩人 ┳━ 選択枠
アビ#2 → モンク2 ┛ (どっちか一つ)
ゼオルム遺構の特徴
- ゼオルム遺構の解放は、落とす敵や種類がほぼ固定されています。
- 倒す敵・スルーする敵は事前にしっかり把握しておきましょう。
- また、突入する曜日が攻略に大きく関係します。
→突入曜日によってロック解除の敵が異なる(4層)
→突入曜日の属性の魔法を完全レジストする敵がいる(カエルNM)
→雷曜日の突入はスタンWSが無効化されるので難易度がします。
→突入曜日の属性の魔法を完全レジストする敵がいる(カエルNM)
→雷曜日の突入はスタンWSが無効化されるので難易度がします。
中央部屋x4の注意点
- それぞれの部屋に敵が4体ずついます。
- 南東はプーク、北東はコカトリス、北西はラプトル、南西はブガードです。
- 部屋に4体いる敵のうち2体は解放をDropし、残りの2体は何も落としません。
したがって、
- まず2体釣る
- 1体目が解放を落とさなかったら3体目を釣る。
- 2体目が解放を落とさなかったら4体目を釣る。
- 2組ぶんの解放がDropしたら残りはスルーする。
といった行動をとり、時間の短縮を狙っていきます。
中央部屋以外から解放をとる場合
- ジョブ構成や突入人数によって中央部屋だけでは解放が不足する場合があります。
- その際は、中央分+1個もしくは+1部屋を目安に解放を追加で取りましょう。
- ↑よりも多くの解放を狙うのは時間的にあまり効果的とは思いません。
- ↑そのため実は2PTでの突入はとんでもなく面倒だったりします。
- 通路にいるマムは忍マムです。達ララ→スリプルIIで寝かせ放置しましょう。
ワープ役について
- セカンドヒーラー・もしくはシーフが勤めることになります。
- 北東のコカトリスが終わった後ぐらいから、北東ワープへ先行しましょう。
- からまれて死なないように。。。!
- 2層で釣りの仕事が待っているので、ワープ前に強化をしておきます。
ワープ前の確認事項
- 武器・サポ・アビ・魔法の解放は1層でしか出ません。
- 予定していた人の解放が済んでいるかしっかり確認を取りましょう。
目標9min [ 合計9min ]
2層~解放集め(装備各種)~
2層で大事なこと
- 何よりも解放の管理が一番大切です。
- 5層NMを狙う場合、完全解放者が3名必要です。
- 北東部屋のDrop個数には幅があり、NMに必要な3個が揃わない場合があります。
- そのため北東部屋(トカゲ)のDropは一度確保しておいて、個数調整を行います。
具体的に、
- 北東トカゲ部屋のDropは、遠隔・背腰・耳指です。
- それぞれDropする場合は2個ずつDropするので、その2個をいったんキープします。
- キープは3番目の完全解放である詩が担当します。
- 3,4個目がDropした場合、1番2番の完全解放者がロットインします。
- この時、キープしておいた解放があまるので、バザーします。
- 3,4個目がDropしなかった場合、Soketで増やします。
- 全部4個Dropしたときは適当に増やします。
- 不足が2種類以上あったらNMあきらめるしかありません。
箱から遠隔・背腰・耳指が出ていた場合は、多少異なります。
- 遠隔が出ていた場合→遠隔をシーフがキープする。
- 指が出ていた場合→変化なし。キープします。
- 背腰が出ていた場合
- →箱分を完全解放1番に渡すので、トカゲの時には2番3番がロットインする。
北東トカゲ部屋
- トカゲが合計8匹いるので殲滅します。(3・3・2の3グループ)
- 1層ワープを行ったサブヒーラーorシは南の敵を釣り、北側にもって行きます。
- パーティ本隊は、北の敵から倒します。
- 残った敵は詩が順次釣ってきて寝かせます。
トカゲ殲滅後
- 白マムがPOPします。倒します。
白マム撃破後
- 不足している解放をトレードし、カエルNMを沸かせ、倒します。
南東部屋
- スニークで部屋の入口付近のグループをスルーして左奥のグループを倒す。
- 手の解放を最低3個確保する。
南西部屋
- 脚足の解放を最低5個確保する。
(赤のクリム・シのストブー用です。無い場合は減らしてOKです。)
箱から脚足が出ていない場合
箱から脚足が出ていない場合
- 部屋入口のグループ+左奥のグループを倒す。
箱から脚足が出ていた場合or野良の場合
- インビジで部屋の入口付近のグループをスルーして左奥のグループを倒す。
北西部屋
- インビジで部屋の入口付近のグループをスルーして左奥のグループを倒す。
- 頭の解放を最低3個確保する。
頭解放3個確保後
- slotに銀海カードをトレードしてインプNMを沸かせます。
- インプNMは赤ネームにすればフラグが立つので今のところ倒す必要はありません。
ワープ前の確認事項
- 1層分+防具すべてが解放済みであるか確認する。
- インプNMを確実に赤ネームにする。
目標min [ 合計min ]
3層~解放集め(ステータス・HP・MP)~
3層の釣り
赤魔道士釣り
- 詩人が釣るより効率がいいです。
- スキン・ファラ・アイスパ・ダメカット装備で小部屋の敵を一気に釣ってきます。
- ダメージはほとんどカットできるので寝かせの必要はありません。
- しかしながら強化が切れると死ぬ可能性も出るので常に気にかけてあげましょう。
詩人釣り
- 赤釣りできないときは詩人がつりましょう。
- 以下略
小部屋x3
- 小部屋のステータスは完全解放者3名のみがロットインします。
- ミスをすると指示が混乱するので、パスは不要です。ロットインだけしましょう。
- ロット指示はHP・MPのみ行います。
おまけ
- シーフは3部屋目でSTRをロットすること。(3部屋のみ)
大部屋
- 小部屋x3で完全解放者の解放は済んでいるはずです。
- 残りのメンバーは未解放のものをどんどんロットしましょう。
- 完全解放者でミスをしていた場合大部屋開始前に申告して補填してください。
- 最後の扉(敵)は少し引っ張ることを忘れないようにしましょう。
ワープ役
- シーフは大部屋殲滅前に北のワープへ向かいます。
- 途中のマムはインビジでスルーしましょう。
- 北のワープ前の扉はノンアクです。
カエルNM
- このNM撃破が6層カエルNMのPOP条件の一つになっています。
- 装備のDropはありません。
攻略はカエルNM対策へ
- カエルNMの奥の扉には決して触らないでください。北ルートに進めなくなります。
ワープ前の確認事項
- ステータス・HP・MPすべてが解放済みであるか確認する。
- モンクなどMPが不要なJOBでも完全解放者は解放する必要があります。
目標min [ 合計min ]
4層~通過するだけの層(15装備のための層)~
ワープロック解除
- 西の部屋にいる扉(敵)を倒すことで、ワープロックが解除されます。
- 扉(敵)には1~4番までの番号が振られています。
遺構突入時のヴァナ曜日とアタリ扉との対応
- 火土→First Rampart(1番)
- 水風→Second Rampart(2番)
- 氷雷→Third Rampart(3番)
- 光闇→Forth Rampart(4番)
おまけ
- シーフはワープで待機しておきましょう。
- 扉と戦闘中に強化をしておきます。
- 次にカエルNM戦が待っているので、TPを溜めておきましょう。
目標min [ 合計min ]
5層~カエルNM(完全解放3名)~
ギアスルー
- 小部屋のギアは時間短縮のためにスルーします。
- シーフ+詩人の囮が有効です。
シーフ
- とんずらで小部屋の突入し、ギアに絡まれ、絶対回避を発動させます。
- ギアに絡まれたまま南側の通路でギアを一箇所にまとめ、詩人を待ちます。
詩人
- トルバナイチンを利用した達ララバイでギアを寝かせます。
- 寝かせた後はログアウトしてターゲットを切ります。
- あまり遅いとシーフが死にます。
- ハーフレジなどが起こるとログアウトできません。南無阿弥陀仏。
残りのパーティ
- 遅れないようにシーフ・詩人を追いかます。ギアは完全無視します。
- 南に進んだ先にある小部屋にカエルNMがいます。
カエルNM
- マル胴35・薄手35・スカ脚35をDropします。
- 大合唱を受けた際、マラソンできる範囲が狭いので、難易度は高めです。
- 通路を戻りすぎるとギアに感知されるので注意しましょう。
詳細はカエルNM対策へ
ワープへ
- カエルNMが終わればあとはワープするだけです。
- 道中ギアが多くいますが、時間短縮のためスルーします。
- ワープ役は死んだ場合も踏まえて、シーフ+詩人が適任です。
シーフ
- ギアをスルーしてワープするためには、敵をひきつける役・ワープ役が必要です。
- シーフはそのうちの敵をひきつける役になります。
- とんずらを使った後、敵に絡まれつつワープまでのルートにいる敵に絡まれます。
- 移動ルートは図の緑のラインを参考にしてください。
- かなりの数の敵に絡まれますが、死なずに囮ができます。
詩人
- パウダーブーツorエルメスが必須です。準備しておきましょう。
- ワープ前の戦車はスニークでスルーできるので、前もってかけておきましょう。
- できるだけシーフのすぐ後ろをついていくようにします。
- あまり離れるとタゲの切れたギアに絡まれてしまいます。
- ギアに絡まれた場合でも、おちついて寝かせれば、ワープできます。
目標min [ 合計min ]
6層~カエルNM(NM戦闘数4体)~
力尽きました。
目標min [ 合計min ]
7層~Boss~
目標min [ 合計100min ]