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銀海124ルート

    

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1層~西ルート~薄金頭NM

箱分の開放は

武器2 魔法1 アビ1 サポ1 サポorアビ1 ランダム4

武器#1 → モンク   ┓
武器#2 → 忍者    ┃
魔法#1 → 赤魔    ┣━ 固定枠
アビ#1 → モンク    ┃
サポ#1 → 赤魔    ┛
魔法#2 → 詩人    ┳━ 選択枠
アビ#2 → 忍者     ┛ (どっちか一つ)

図では横部屋をすることになっていませんが、
現在横の部屋もする仕様です。

道中の横部屋

  • セカンドヒーラー(白or赤)が先行して釣る。
  • ↑そのためハイポを持っていくこと。
  • 1部屋(4匹だけでいい)分だけやる。
  • 4匹やったら箱をチェックして南大部屋へ。

南西部屋の注意点

  • 南西部屋にはFomorが6匹いる。強さは他の雑魚よりも強い。
  • 攻撃がかなり痛いので、ハイポ連打しないと死ねる。
  • 赤はファラII・バイオIII・プロテスIVを駆使!
  • 「破砕陣」の防御ダウンは即死フラグ即座にイレース を。
  • 一番大事なのは 絶対に死なないこと

シーフのお仕事

  • シーフは、 エルメスを使って 絡まれ、来た道を逃げる。
  • Fomorはパーティを組んでいるため、6匹全部がリンクする。
  • Fomorは次第にタゲが切れていくので、すべてタゲが切れたら絡まれないよう戻ってくる。
  • 絶対死なないように。。。!

モンクのお仕事

  • シーフが絡まれたら、南北の縦に並んでいるFomorの一番 のモンクタイプのFomorを抜く。
  • 南東(向かって右奥)までFomorを引っ張って戦闘開始。
  • 戦闘中は死なないようにハイポ連打。
  • 破砕陣(防御ダウン)は「イレースください」と素直に言いましょう。
おまけ
  • 2度目以降ぬくことがあったらモ赤など近接タイプのFomorを抜く。

赤のお仕事

  • バイオIII・ファラII・プロIVでモンクをフル支援。
  • 破砕陣はすぐイレース
おまけ
  • モンクFomor抜きと同時に、遠隔タイプ(狩・コ)をキープorマラソンする。

他のみんなのお仕事

  • 南大部屋に着いたら先にキャンプに移動しておく。
  • キャンプの位置でFomorと戦闘する。
  • この時壁際に立ち、 戻ってくるFomorに感知(HP・アビ・聴覚)されないように!
  • 自己回復はハイポで。

撃破後は、囮→抜きの繰り返し。
Fomorが戻って来ていない時は、
スニをかけて、シーフを追っかけたFomorを追いかける。
このとき、Fomorに追い着いたらすぐに攻撃するのではなく、
一番戻りの遅いFomor、つまり、一番入り口側のFomorから順に倒す。
HP・アビ・聴覚感知に気をつける!

Hammerblow Majanun

  • 南西部屋のFomorを殲滅するとPOPする。
  • モンクFomorタイプ
  • HPが多いだけ。
  • 破砕陣→連環拳は即死コンボ
  • 薄金頭35がアタリ
目標18min [ 合計18min ]

2層~南東ルート~モリガン脚NM


詩人釣りでひたすら殲滅。
(赤/忍がいる場合はそちらで)
事故を起こさず、素早く殲滅しましょう。

南東部屋の注意点

  • ImpとFomorがリンクする。Imp同士・Fomor同士はリンクしない。
  • ImpとFomorがリンクしたら Impから倒す
  • Fomorが複数来ちゃった場合は、赤ネームから倒す。 黄色ネームには手を出さない。
  • 黄色ネームFomorは釣り役がマラソン。 タゲ途中で切れちゃうので2度釣り する。

2匹以上来た時に戦士は挑発どうするのか、釣り役はどうするのか、
しっかり覚えてください。
この選択をミスすると、 全滅します。

Powderkeg Yanadahn

  • 南東部屋のFomorを殲滅するとPOPする。
  • 赤Fomorタイプ
  • HPが多いだけの雑魚。
  • 戦闘中に箱あさり&報告、強化を済ませておく。
  • アタリはモリガン脚35
  • 薄金脚15は100%
目標28min [ 合計46min ]

3層~東ルート~スルー


3層についたら東部屋の手前の青い四角の位置まで移動します。
途中の部屋の敵に絡まれないように注意してください。

東ワープへのロックは、4体いる扉の中のアタリ扉を倒すことで開きます。
ギアとかの雑魚は囮を使って全部無視します。

囮のお仕事

  • まず必ずリレイズを確認
  • エルメス・パウブーで開始。 jaとんずらは絶対ダメ!
  • 図の青い矢印のように走って敵に絡まれ、来た道をスタートに向かって戻る。
  • そのうち敵のタゲが切れるので、タゲが切れたら 絡まれないように 戻る。
  • ワープは必ずシーフ! (衰弱でもシーフです。)

本隊のお仕事

  • シーフの後を着いて行かずに、その場から動かない扉がアタリ扉。
  • アタリ扉は移動しないので、その場で戦闘開始。
  • 途中でギアが戻ってくるので、 赤は必死で寝かせ ておく。
  • ギアに絡まれないように、後衛は壁側に立つ。
  • ギアが戻ってきたらケアルがもらえるように、前衛は後衛側に立つ。
  • 扉からは骨・オバケなどが沸くので詩人も寝かせをがんばる。
  • 倒したらシーフがワープするまで気合で耐える。
目標8min [ 合計54min ]

4層~東ルート~薄金胴NM


4層は開始してすぐ時間との勝負です。
1秒の余裕もありません。

4層には6体でまとまって移動している巡回ギアがいます。
この巡回ギアは全域を移動しており、初めは北→南と移動しています。
このギアを何よりもまず殲滅することが重要です。とても。

シーフのお仕事

  • 4層についたらシーフは即座に jaとんずら を発動して巡回ギアを追いかけます。
  • エルメス・パウブーでは間に合いません。とんずらでも即座に発動しないと間に合いません。
  • 巡回ギアに追いついたら、 からまれて戻ります
  • パーティと合流しても立ち止まらず、赤の周りをぐるぐると走り続けましょう。

本隊のお仕事

  • 赤は連続魔スリプル2・白は精霊の印+スリプガ で巡回ギアを6体すべて寝かせます。
  • ソウルボイス
  • 寝かせた後、順にギアを倒していきます。
  • ターゲット切り替えの際には声かけをしっかりとしましょう。
  • 攻撃系の薬品はここで使う。
  • 辺りにある箱は使用無制限なので、どんどん中身を取って使う。

ギアを倒したらおいてある箱をチェックしつつ青●印のキャンプ位置に向かいます。

大部屋ではギアがうろうろしていて、部屋の4スミに扉(Rampart)が4体います。
ギアはシーフが囮をして、扉だけを引き抜いて倒します。
この扉4体を殲滅することで、NMを召還する扉がPOPします。

シーフのお仕事

  • とんずらを使って広間の敵すべてに絡まれて、南側へと走りぬける。
  • 単にアビつかって広間適当に走り抜けただけでは必ず失敗します。
  • まず、部屋に軽く突っ込んでからとんずらを発動し、入り口付近の敵に絡まれます。
  • 次に、部屋の西か東のどちらかの中央よりすこし奥で、不意打ちなどのアビを発動。
  • それから反対側で、絶対回避を発動すればすべての敵に絡まれるはず。
  • その後は、南側(パーティの反対側)へひたすら走ります。
そのあと
  • 途中で上手く死なないようにUターンして、大広間の北通路に入ったぐらいで死にます。
  • 広間の南側で死んでしまったら、起きて、リレして、北側に戻ります。
  • 戻りすぎて戦闘中のパーティにギアを絡ませないように。

抜き役のお仕事

  • 引き抜きの担当は、突入前に指示・確認します。
  • 引き抜く際には、アビ魔法感知に気をつけ、 敵がシーフに絡んだのを確認してから釣る。
  • 上手く引き抜けたら、小部屋まで引っ張って戻る。

みんなのお仕事

  • 赤はタゲ切れの確認をしつつ、釣ってきた扉を寝かせる。詩人もフォローを。
  • 通路で寝かせないように。
  • 扉>雑魚殲滅>扉>雑魚殲滅・・・の順で倒していきます。
  • この扉ですべてのアビ、薬品を使い切ってしまってOKです。
  • 小部屋の箱は無限に沸くので有効活用しましょう。


Citadel Chelonian

  • 4体の扉を殲滅した後に部屋の中央に新しくPOPする扉が召喚する。
  • 扉は釣らずに、亀NMだけ釣る。ノンリンク。
  • POPしてからすぐに釣らないと奥に移動して釣りが困難になります。
  • スロウ・エレジーは完全体制。
  • 特に強いとかそういうことはない。
  • 薄金胴35がアタリ
  • モリガン頭15は100%

その後は戦車を倒します。

戦車戦

  • 戦車はロック解除のために倒します。
  • シーフが突っ込んで絡まれ、 詩人 が戦車を引き抜きます。
  • シーフはそのまま南へとんずらして、ワープへ向かいます。
  • 戦車を倒したら強化をして、ワープ
目標28min [ 合計82min ]

<5層>

ボスについては、銀海Boss攻略ページで
↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓
銀海遺構Boss攻略
目標18min [ 合計100min ]

  ├ 124
  └ Boss
  ├ 23456オバケ
  ├ 23456イカ
  └ Boss
  ├ 56
  └ Boss
  ├ 基本ルート
  ├ 扉ルート
  └ Boss

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