1988 |
オペレーションサンダーボルト | AC | タイトー |
Game Program | TATSUO NAKAMURA | ||
: Daisuke Sasaki, 大槻朗, 駒洋三, 中村辰男, 征矢野伸二 | |||
1989 |
ダライアスII | AC | タイトー |
Programed by | TATSUO NAKAMURA | ||
: 大槻朗, 中村辰男, 廿楽昌志, 征矢野伸二 | |||
◆ボス(LEADAIN等)のプログラム。敵配置など。 ◆https://twitter.com/melolilimo/status/1116992147863982080 | |||
1990 |
スペースガン | Z SYSTEM | タイトー |
Software | T. NAKAMURA | ||
: 岩崎雄二, 征矢野伸二, 中村辰男, 谷口晃, 石田一朋, 石井隆史 | |||
ハットトリックヒーロー | F2 SYSTEM | タイトー | |
Software | TATSUO NAKAMURA | ||
: 中村辰男, 岩崎雄二, 征矢野伸二, Kusago Nagahara, Kouji Tsunekiyo, 黒沢孝 | |||
ダライアスII | MD | タイトー | |
Special Thanks | TATSUO NAKAMURA | ||
ガンフロンティア | F2 SYSTEM | タイトー | |
Special Thanks | NAKAMURA TAICHO | ||
1991 |
メタルブラック | F2 SYSTEM | タイトー |
Special Thanks | NAKAMURA TAICHO | ||
1992 |
ガンバスター | AC | タイトー |
Software | T. NAKAMURA | ||
: 征矢野伸二, 中村辰男, 谷口晃|大槻朗, 廿楽昌志, 黒沢孝, 石井隆史, 樋口剛士 | |||
アラビアンマジック | F3 SYSTEM | タイトー | |
Special Thanks | T.NAKAMURA | ||
1994 |
レイフォース | F3 SYSTEM | タイトー |
Director | TATSUO NAKAMURA | ||
: 阿部幸雄, 中村辰男 | |||
Game Design | TATSUO NAKAMURA | ||
: 中村辰男, 阿部幸雄, 山下智久 | |||
◆世界観、ロックオンレーザー等のゲームシステム、ごく一部の敵配置(5面開始時の編隊など)を担当。 | |||
Software | TATSUO NAKAMURA | ||
: 中村辰男, 征矢野伸二, 谷口晃, 樫野正雄, 大山功 | |||
◆メインプログラム、プレイヤー機関連、敵制御の大元、一部の空中ザコ敵(4面の、画面奥から道路の隙間を動いてきてその場で上昇するザコ敵、最終面の道中の左右からも出現する特攻ザコ敵など)、背景スクロール全てを担当。 | |||
カイザーナックル | F3 SYSTEM | タイトー | |
Programmer | TATSUO NAKAMURA | ||
: Main Programmer: 青木洋 : Programmer: 宇佐見公介, 土屋久美, 中村辰男, 大山功 | |||
◆プレイヤー選択とエンディングの一部、アマゾン(?)の背景の鳥を担当。 | |||
1996 |
レイストーム | FX SYSTEM | タイトー |
Director | TATSUO NAKAMURA | ||
: 山下智久, 阿部幸雄, 中村辰男 | |||
Program | TATSUO NAKAMURA | ||
: 中村辰男, 谷口晃, 樫野正雄, Hirotaka Fukakawa, 福田憲克, 加藤浩司, 樋口剛士, 春日はるみ, 小塚均, 石田和也 | |||
◆メインプログラム,ポリゴン描画,プレイヤー機関連,敵制御,ごく一部のザコ敵の動き,背景スクロール制御,一部の特殊背景,エンディングを担当。 | |||
1997 |
RAYSTORM | PS | タイトー |
Program | TATSUO NAKAMURA | ||
: 中村辰男, 谷口晃, 岡野侑, 加藤浩司, 春日はるみ, 小塚均 | |||
Gダライアス | FX SYSTEM | タイトー | |
Special Thanks | TATSUO NAKAMURA | ||
1998 |
レイクライシス | G-NET SYSTEM | タイトー |
Director | TATSUO NAKAMURA | ||
: 山下智久|矢野智士, Hirotaka Fukakawa, 中村辰男 | |||
Program | TATSUO NAKAMURA | ||
: Hirotaka Fukakawa, 中村辰男, 春日はるみ, 林俊幸, 小塚均, 加藤浩司, 花島和宣 | |||
2000 |
スペースインベーダーX | PS | タイトー |
移植 | (未確認) | ||
RAYCRISIS | PS | タイトー | |
Planning Support | TATSUO NAKAMURA | ||
Software Support | TATSUO NAKAMURA | ||
2001 |
うちゅ~じんってなぁに? | PS2 | タイトー |
MIB008:たつお | (Non-Credit) | ||
◆メインプログラム,2D表示物全般。宇宙人が死んじゃったときの画面の白フェードアウトや、実験室に入るときの画面効果なども | |||
2002 |
エナジーエアフォース | PS2 | タイトー |
License Mode Program | TATSUO NAKAMURA | ||
: 中村辰男, 石井隆史, 林俊幸 | |||
2003 |
エナジーエアフォース エイムストライク! | PS2 | タイトー |
Special Thanks | Tatsuo NAKAMURA | ||
2006 |
Over G | X360 | タイトー |
Program | |||
: Program Chief: 岡本功 : Program: 松尾直樹, 林康高, 中村辰男, Yuki Okabe, 木原理絵 : Program (Pegasus Japan Corp.): 上村明, Yoshihiro Kawamura, Takayuki Akihiro, 田籠知俊, 久木野毅, 數敏也 : Program (Guru-Guru): 有働賢二, 田中省吾郎 | |||
2014 |
カラドリウス ブレイズ | PS3 | MOSS |
プログラマー |