【カウンター発生条件】
攻撃判定の出る前に「避け攻撃」、「必殺技」、「ゲージ技」のいずれかを当てると発生。
例外的に避け攻撃は攻撃発生前に上記の技を食らってもカウンターやられにはならない。
また一部のキャラが持つレバー入れ技(ケビンのポリキック、マルコの極限肘等の特殊技)は
相手の攻撃発生前に当ててもカウンターを発生させる事は出来ない。
一部の技(空砂塵、虎砲等)は攻撃判定が出た後の隙に対してもカウンターが発生する。
カウンターヒット時のやられ状態には地上よろめきと浮きの2種類がある。
【地上よろめき】
地上で非ダウン属性(※)の技を食らうと長時間のけぞり状態となり、
レバガチャやボタン連打をしても回復は出来ない。
(※一部例外があり強ヘルローターや落下斬・実はダウン属性ながら地上よろめきとなる)
基本的に得られる有利フレームは【ガード時のフレーム+10F】である。
下記の技は例外である。(右は通常ガード時のフレーム、左はカウンターヒット時のフレーム)
- 超必雷鳴弾 -5F→-10F
- ハイアングルネリチャギ -1F→+7F
- 落下斬・実 -22F→+1F
【浮き】
空中に居た場合や空中に浮く地上技(ドンジェイの遠Dなど)
ダウン属性の技でカウンターを発生させると相手を高く浮かせる事が出来あらゆる技で追撃が可能となる。またダウン回避されなかった場合はダウン中の相手に1発だけ追い討ちが可能。
最終更新:2018年02月07日 23:59