カードバトルのこととか
基本ルール
・ヒットポイント制。
・カードの種類はトランプに順ずる、地火風水の4種、それぞれA~Kの13種。
・手札は5枚(くらい)
・手持ちのカードからお互い1枚ずつ出す。
・カードの数字の大きい方が、相手にその数字だけダメージ与える。
ただし、J~Kは、勝ち負けの判定は11~13だが、ダメージは10。
・絶対勝てないAは、カウンター。J~Kに大しては、逆に相手にダメージ。
・出したカードが、地と風、火と水だった場合、ダメージは相殺され、数字の差になる(例:自分・水5対相手火の8だった場合、受けるダメージは3)
・1ターンごとにカードを一枚ひいてくる。
・どちらかのヒットポイントが0になるまで繰り返し。
・カードの種類はトランプに順ずる、地火風水の4種、それぞれA~Kの13種。
・手札は5枚(くらい)
・手持ちのカードからお互い1枚ずつ出す。
・カードの数字の大きい方が、相手にその数字だけダメージ与える。
ただし、J~Kは、勝ち負けの判定は11~13だが、ダメージは10。
・絶対勝てないAは、カウンター。J~Kに大しては、逆に相手にダメージ。
・出したカードが、地と風、火と水だった場合、ダメージは相殺され、数字の差になる(例:自分・水5対相手火の8だった場合、受けるダメージは3)
・1ターンごとにカードを一枚ひいてくる。
・どちらかのヒットポイントが0になるまで繰り返し。
その他、この企画向けとして。
・災害ごとに属性がある。その属性のカードは+2修正。
・味方にした災害から一人選んで、プレイヤーはその災害の属性のカードに+2修正。
・災害ごとに属性がある。その属性のカードは+2修正。
・味方にした災害から一人選んで、プレイヤーはその災害の属性のカードに+2修正。
実際のゲーム中での流れとしては、
接敵・バトルスタート
↓
パートナー選択 ←←←
↓ ↑する
バトル →→→リトライする?
↓ 負け ↓しない
↓勝ち ゲームオーバー
(エロシーン)
仲間になる
↓
パートナー選択 ←←←
↓ ↑する
バトル →→→リトライする?
↓ 負け ↓しない
↓勝ち ゲームオーバー
(エロシーン)
仲間になる
といった感じ?
バトル部分は以下の流れで。
勝利条件:敵のヒットポイントを0にする。
敗北条件:自分のヒットポイントが0になる。
勝利条件:敵のヒットポイントを0にする。
敗北条件:自分のヒットポイントが0になる。
バトル開始
↓
カードをシャッフルしてから双方に5枚ずつ配る。
デッキをそれぞれ持つ形式でなく、同じ山から取ってくる、トランプ的な形式。
↓
特殊技(※1)を使うかどうかチェック。どちらも使わないならここはスルー。←←←
↓ ↑
双方、カードを一枚出して、ルールに従って判定 ↑
↓ ↑
どちらかの体力が0に →→→→→→→→→→→→→→→→→→→カードを一枚ずつ山から引く
↓なった ならない
体力が残ってる方が勝利
↓
カードをシャッフルしてから双方に5枚ずつ配る。
デッキをそれぞれ持つ形式でなく、同じ山から取ってくる、トランプ的な形式。
↓
特殊技(※1)を使うかどうかチェック。どちらも使わないならここはスルー。←←←
↓ ↑
双方、カードを一枚出して、ルールに従って判定 ↑
↓ ↑
どちらかの体力が0に →→→→→→→→→→→→→→→→→→→カードを一枚ずつ山から引く
↓なった ならない
体力が残ってる方が勝利
※1:特殊技
それぞれの天災ちゃんには、特殊な効果を与えることのできる技を持たせたいです。
よく脱衣麻雀である、イカサマ技ですねwwwwww
詳細はまだ考えてないですが、敵のカードを見れるとか、一定ターンの間カードに+修正とか、手札が悪いときに引きなおせるとか?
そんなんがいいかな。
それぞれの天災ちゃんには、特殊な効果を与えることのできる技を持たせたいです。
よく脱衣麻雀である、イカサマ技ですねwwwwww
詳細はまだ考えてないですが、敵のカードを見れるとか、一定ターンの間カードに+修正とか、手札が悪いときに引きなおせるとか?
そんなんがいいかな。