フェンリル @Wiki
考察(防具-鎧・盾・外装)
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fenrir
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Gvで使う防具の鎧、盾、外套について考察。
頭装備より数は少なめなのでDEF順に整理している。
頭装備より数は少なめなのでDEF順に整理している。
評価基準
☆ | マジオススメ(゚∀゚) |
◎ | かなり便利 できれば欲しい |
○ | そこそこ便利 あってもなくても |
装備の略記
基本的に~系は一文字。「ある職業も」または「ある職業限定」で装備出来る物がある場合、
その職業の名前を書くor除外し、防具についてはテコンの略記も入る。
その職業の名前を書くor除外し、防具についてはテコンの略記も入る。
剣 | ソードマン系(剣士) |
商 | マーチャント系(商人) |
盗 | シーフ系(盗賊) |
弓 | アーチャー系(弓手) |
魔 | マジシャン系(魔術師) |
聖 | アコライト系(聖職者) |
脚 | テコンキッド |
拳 | 拳聖 |
魂 | ソウルリンカー |
鎧(服)
正確には鎧と服で、基本DEFの性能はこの部分が特に高い。
スロットがあればカードを挿して属性を変えることも可能。
元から属性があるものもあるが除外している。
スロットがあればカードを挿して属性を変えることも可能。
元から属性があるものもあるが除外している。
防具名 | 要求Lv | スロット | 防御力 | 重量 | 装備 | 特殊効果 | コメント | 評価 |
シルクローブ | - | 0-1 | 3 | 40 | 剣商 魔聖魂 |
MDEF+10 | 一部の職が装備できないものの、 MDEFの高さはとっても全鎧(服)中最高。 過剰精錬すればそれなりに頑丈になるし、軽い。 Gv用にいくつか何種類持って行ってもいい。 |
☆ |
メントル | - | 0-1 | 4 | 60 | ノビ除く 全て |
- | 軽めの服で属性鎧として扱いやすい。 MDEFがないのがネック。 |
○ |
ロングコート | - | 0-1 | 5 | 120 | ノビ除く 全て |
- | 多少重いながらもバランスが取れている。 STRが高い人なら2,3着持っていっても構わない。 |
◎ |
フォーマルスーツ | - | 0-1 | 5 | 30 | ノビ除く 全て |
- | ロングの性能が改善された感じ。 MDEFよりDEFを少しでも必要とする人なら使いやすい。 |
◎ |
シーフクロース | - | 0-1 | 6 | 10 | シーフ系 | AGI+1 | シーフ系のみ装備しかできない服ではあるものの、 驚くべきはその重量。ものすごく軽い。 STRを押さえ気味にしてるなら是非欲しい所。 少々高価だが他の装備や回復剤に余裕が出せる。 |
☆ |
セイントローブ | - | 0-1 | 6 | 60 | 商聖 | MDEF+5 | シルクをちょっと改造したような感じ。 DEFとMDEFがバランス良く保たれている。 何気に商人系も装備できる。 |
◎ |
タイツ | 45 | 0-1 | 6 | 50 | 弓手系 | DEX+1 | 弓手限定でこっちはDEXが上がる。 弓攻撃を重視する人なら持って行くといい。 ただしスロット付きは生産量が少なめ。 |
◎ |
ミンクのコート | 30 | 1 | 6 | 230 | ノビ除く 全て |
- | 防御重視で重量がヤケのある。 マジシャン系の様な脆い職なら扱ってもいいが それなら白POTを積んだ方がいいと思うが・・・ |
○ |
グリッタリング クロース |
60 | 1 | 7 | 250 | ノビ除く 全て |
MDEF+3 3%の確率で暗黒にする |
相手に異常状態を付与する珍しい服。 MDEFも少しながらあるのである程度は便利。 ただし重量があるのでSTRが低い人には不向き |
○ |
メイル | - | 0-1 | 8 | 330 | 剣商盗 | - | DEFを重視したい人用の鎧の一つ。 剣士系以外にも装備できる職がいるので 使い回しが一番しやすい。 多少重量があるがバランスはいい方。 |
◎ |
ロードクロース | 70 | 1 | 8 | 250 | 商人系 | INT+1 MDEF+5 |
メイルの重量が改善されてMDEFが追加した感じ。 商人系専用ではあるものの性能は良い。 数が少ないので高価で過剰精錬しにくいのがネック。 |
○ |
プレート | 40 | 0-1 | 10 | 450 | 剣士系 | - | 最近ではスロット付きもちらほら見かけてきている。 DEFも高くていいのだが、かなり重い。 |
○ |
フルプレート | 70 | 0-1 | 11 | 550 | クルセイダー | - | クルセ専用にして究極のDEFを求める人の鎧。 ただし例の如く物凄く重量が高い。 その辺は回復剤でフォローして置かないと厳しいかも。 |
○ |
シャピニハ海の叫び | 45 | 1 | 4 | 220 | ノビ系以外の職 | 水属性 | 鎧自体に水属性が付加されている。 マルクcと一緒に使うと強力。 こちらは水・火属性に強くなり、風属性に弱くなる。SGとMS等に強くなるがLoVに弱くなるのでやや使い勝手が悪いかも。 |
☆ |
エベシ嵐のうねり | 45 | 1 | 4 | 220 | ノビ系以外の職 | 風属性 | 鎧自体に風属性が付加されている。 マルクcと一緒に使うと強力。 こちらは水・風属性に強くなり、地属性に弱くなる。地属性が弱点だが、あまり使われない。水鎧ほどではないがSGに強くなりLoV・JTにも強くなるので使いやすい。 |
☆ |
ヴァルキリーアーマー | 転生職限定 | 1 | 6 | 280 | 転生職 | 全てのステータス+1 マジ系・アチャ系・アコ系の職が装備時沈黙耐性+50% 剣士系・シフ系・商人系の職が装備時スタン耐性+50% 破損防止 |
転生職限定装備だが効果が強力。 特にVIT低めの前衛とWIZには美味しい効果。スタン耐性+50%に目を奪われがちだが、本当の利点は「破壊不能でスロットがある」こと。 ゴスリンcを挿すと破壊不可能なゴス鎧が完成する。 だが非常に高額で重量もあるため無理して買う必要はない。 |
◎ |
盾
片手が開いていれば装備が可能。
タラフロッグcを挿せる部位だけあって重要性は高い。
書き出すものは全部実用的なので評価は無し。
カードを挿すならタラフロッグかホルンcの二択。
尚、パラディンスキル「シールドチェイン」が盾の重量によって威力が変動する。
タラフロッグcを挿せる部位だけあって重要性は高い。
書き出すものは全部実用的なので評価は無し。
カードを挿すならタラフロッグかホルンcの二択。
尚、パラディンスキル「シールドチェイン」が盾の重量によって威力が変動する。
- クルセスレテンプレより 計算式(仮使用)
式①=Str + (Str/10)^2 + (Dex/5) + (Luk/5) + 盾重量 + (盾精錬値*4)
式②=(式①*(1-Mob乗算def/100)-Mob減算def)*シールドチェイン倍率(Lv5で2.5)
ダメージ=(式②+製錬ランダムダメ + 100) * (カード,signなど) * 5
式②=(式①*(1-Mob乗算def/100)-Mob減算def)*シールドチェイン倍率(Lv5で2.5)
ダメージ=(式②+製錬ランダムダメ + 100) * (カード,signなど) * 5
防具名 | 要求Lv | スロット | 防御力 | 重量 | 装備 | 特殊効果 | コメント |
ガード | - | 0-1 | 2 | 30 | 全て | - | 全職業が装備できるので使い回し易さNo1 DEFはタラcを刺せば一応フォローできる。 とは言うものの過剰精錬していると嬉しいが。 |
バックラー | - | 0-1 | 4 | 60 | 剣商 盗聖 |
- | 剣士系除く装備可能職の最高DEF盾がこれ。 過剰タラガードがあればそれでも構わない。 相場としてはガードよりは少し安めなのが特徴。 ガードしか装備できないWizやらGvに出さないなら こっちの方が安上がりする。 |
シールド | - | 0-1 | 6 | 130 | 剣士系 | - | 基本DEFに関しては最高の剣士系装備。 とにかく鉄壁なDEFを求めたい場合はこっち。 |
ミラーシールド | - | 0-1 | 4 | 100 | 剣脚拳 | MDEF+5 | シールドに対してこっちはMDEF重視の人に。 何気にテコンと拳聖が装備できる。 が、Gvの場合愛用者は剣士系が圧倒的かと。 |
神の使者 | 83 | - | 5 | 140 | クルセイダー | VIT+3 INT+2 MDEF+3 絶対に壊れない |
スロットが無いものの、盾の中で一番重い。 つまりシールドチェインで威力を高く出せる盾である。 カードが挿せないので攻撃する時だけ、持ち替えよう。 |
外套
Roでいう「肩に掛けるもの」の所。
属性耐性の付くカードが挿せるので
大魔法の中を突っ込む時は欠かせない。
属性耐性の付くカードが挿せるので
大魔法の中を突っ込む時は欠かせない。
防具名 | 要求Lv | スロット | 防御力 | 重量 | 装備 | 特殊効果 | コメント | 評価 |
フード | - | 0-1 | 1 | 20 | 全て | - | 主に属性耐性のカードを挿すのがこれ 軽くて全職が装備できるあって使いやすい |
◎ |
マフラー | - | 0-1 | 2 | 40 | ノビ除く 全て |
- | よく「木琴」と「イミューン」を作る時に使われている。 Gvだと「イミューン」の方が重要性が高い。 詳しい意味はカード考察にて。 |
◎ |
マント | - | 0-1 | 4 | 60 | 剣商盗 脚拳 |
- | 一応、物理防御面が優秀なのでDEF重視の人に。 ポールドロンの実装のお陰で少し安くなってる。 |
○ |
ポールドロン | - | 1 | 5 | 80 | 剣商盗 | - | 新しく実装され、外套で最高DEFを持つ。 装備職がほぼ同じなのでDEF狂専用といった感じになる。 切り替えをするのには少し高価すぎて複数個集めにくい。 |
○ |
ぼろマント | - | - | 1 | 50 | ノビ除く 全て |
MDEF+10 | DEFもスロットも無いが全体的なMDEFが上昇する。 ニブル実装で入手も比較的に安価になった。 初心者から玄人に幅広く使われてる。 |
◎ |
ヴァルキリーマント | 転生職限定 | 1 | 3 | 50 | 転生職 | 全てのステータス+1 マジ系・アチャ系・アコ系の職が装備時Lucky+5 精錬値の2倍Lucky増加 剣士系・シフ系・商人系の職が装備時物理攻撃の5%を反射 精錬値の2倍反射ダメージ増加 破損防止 |
Gvだと属性フードなどが有効な場面が多いのでやや微妙。 非常に高額であるため無理して買う必要はない。 |
◎ |