フェンリル @Wiki
指示と行動
最終更新:
sikou
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ギルチャやらIRCで飛び交うGv単語、どの時にどーすりゃいーのか。
というのを解決するべく意味とかまとめてみた。
というのを解決するべく意味とかまとめてみた。
占領
意味:エンペを破壊して砦を奪う
コツ:エンペ破壊しに行く人はエンペまで一直線が基本。
その他は進路やエンペ攻撃を妨害することに。
特にWIZは大魔法やFWを進路妨害に、アサは二刀流が出来るので
両手に破壊・異常武器を持ってMBとエンペ破壊の妨害に特化している。
つってもいつもの様に人によって違うわけもあるが。
コツ:エンペ破壊しに行く人はエンペまで一直線が基本。
その他は進路やエンペ攻撃を妨害することに。
特にWIZは大魔法やFWを進路妨害に、アサは二刀流が出来るので
両手に破壊・異常武器を持ってMBとエンペ破壊の妨害に特化している。
つってもいつもの様に人によって違うわけもあるが。
遅延(防衛)
意味:エンペを壊さずに防衛する
コツ:防衛担当とER担当を分けて作れるとやりやすい。
防衛担当は所定の防衛位置でラインを作って後続の排除し、
ER担当はERに居る相手の排除するのが仕事になる。
ER側は排除できたら防衛ラインに戻って自分の所定の位置へ防衛に付く。
防衛位置がERならみんなで流れ込んでしまえばいいけど。
熟練レーサー相手や味方側の人数が少ないと成功しにくい。
コツ:防衛担当とER担当を分けて作れるとやりやすい。
防衛担当は所定の防衛位置でラインを作って後続の排除し、
ER担当はERに居る相手の排除するのが仕事になる。
ER側は排除できたら防衛ラインに戻って自分の所定の位置へ防衛に付く。
防衛位置がERならみんなで流れ込んでしまえばいいけど。
熟練レーサー相手や味方側の人数が少ないと成功しにくい。
(遅延)解除
意味:上記の遅延防衛中にエンペを破壊する
コツ:コツというより戦法。 ラッキーアイテムは闇水。
遅延防衛中に押し負けそうな時、Gv終了際に確保する時に、
予めエンペ付近に居る人がエンペを叩いて破壊して砦の城主を変える。
担当はLK(バーサーク)やアサクロ(猛毒)が短時間で割れるので楽。
最悪の場合には誰でもいいので闇水を持った人が割る。
コツ:コツというより戦法。 ラッキーアイテムは闇水。
遅延防衛中に押し負けそうな時、Gv終了際に確保する時に、
予めエンペ付近に居る人がエンペを叩いて破壊して砦の城主を変える。
担当はLK(バーサーク)やアサクロ(猛毒)が短時間で割れるので楽。
最悪の場合には誰でもいいので闇水を持った人が割る。
カウンター
意味:砦を取られたと同時に砦に突入
コツ:防衛していた砦を奪い返す時やレースの時によく使う。
エンペが割れた直後は大抵防衛が不安定なのでそこを突く。
その為、移動速度が最優先に求められる。
カウンターの時は大体占領に入るが遅延に入るときもある。
コツ:防衛していた砦を奪い返す時やレースの時によく使う。
エンペが割れた直後は大抵防衛が不安定なのでそこを突く。
その為、移動速度が最優先に求められる。
カウンターの時は大体占領に入るが遅延に入るときもある。
レース&派遣
意味:防衛の手薄でライバルが多い砦を狙う
コツ:上の意味は正確でないが妥当かと思ったのでその意味で。
同盟単位でのGvGとは異なって防衛が全く無い砦を奪うので、
カウンター同様スピード勝負になる。この時はほぼ占領狙い。
レースに熟練したギルド(レーサー)もあるので油断できない。
速度変化POTで上昇する加速力が持続すれば有利。
コツ:上の意味は正確でないが妥当かと思ったのでその意味で。
同盟単位でのGvGとは異なって防衛が全く無い砦を奪うので、
カウンター同様スピード勝負になる。この時はほぼ占領狙い。
レースに熟練したギルド(レーサー)もあるので油断できない。
速度変化POTで上昇する加速力が持続すれば有利。
コーナリングで・・・勝負だ!
派遣は防衛中の砦の確保がほぼ確定した時に一部の戦力を
レース会場へ送り込んでレース同様の動きをする。
このときは最終的に複数の砦を狙う事になったりする。
レース会場へ送り込んでレース同様の動きをする。
このときは最終的に複数の砦を狙う事になったりする。
復帰
意味:倒された時に砦の防衛ラインに戻る
コツ:復帰が容易な時とそうでない時がある。
一人で行く時はなるべく姿を消せる手段があると基本的に復帰は容易。
もし復帰が難しい(復帰妨害があったりサイトがSUGEEEある等)時は無理せずに
同じく復帰しようとしている味方とまとまって復帰すると良い。
それでもダメなら、もし砦内でギルドマスターが居ればEMCをしてもらうと、
ほぼ確実に復帰できる。なので時にはマスターの生存が防衛の難度を変える。
コツ:復帰が容易な時とそうでない時がある。
一人で行く時はなるべく姿を消せる手段があると基本的に復帰は容易。
もし復帰が難しい(復帰妨害があったりサイトがSUGEEEある等)時は無理せずに
同じく復帰しようとしている味方とまとまって復帰すると良い。
それでもダメなら、もし砦内でギルドマスターが居ればEMCをしてもらうと、
ほぼ確実に復帰できる。なので時にはマスターの生存が防衛の難度を変える。