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考察(武器-楽器・鞭・杖)
最終更新:
sikou
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Gvで使う武器の楽器、鞭、杖について考察。
評価基準
ものによっては+や-をつけていく。
S | ほぼ必需品or超欲しい |
A | 結構便利、できれば欲しい |
B | あればあるで役立つ |
C | 便利だが扱いが難しい |
D | あんまり使えない |
装備
持てる装備にによって職限定のがあるのでその時には職業名を。
剣 | ソードマン系(剣士) |
商 | マーチャント系(商人) |
盗 | シーフ系(盗賊) |
弓 | アーチャー系(弓手) |
魔 | マジシャン系(魔術師) |
聖 | アコライト系(聖職者) |
拳 | 拳聖 |
魂 | ソウルリンカー |
楽器
盾装備可能 バード専用。
装備すると演奏・合奏スキルが使用可能。
装備すると演奏・合奏スキルが使用可能。
武器名 | 属性 | 武器レベル | スロット | 攻撃力 | 重量 | 特殊効果 | コメント | 評価 |
バイオリン | - | 1 | 3-4 | 50 | 70 | - | ロキバード必須の楽器。 ゴーレムc(武器破損防止)1枚と ファブルc(HP+100 VIT+1)3枚の組み合わせでどうぞ。 それ以外の用途はバルカン用の特化武器くらい。 |
S+ |
マンドリン | - | 2 | 2-3 | 90 | 40 | - | それなりに手に入れやすいしスロットも良い。 特化用としても良い感じである。 |
A |
リュート | - | 2 | 2-3 | 105 | 50 | - | マンドリンより性能が上昇しているので、 マンドリン以上の特化武器を使いたい人に。 重さも対してかわり無い。 |
A |
ハープ | - | 3 | 1-2 | 114 | 90 | INT+2 | 一応、INTが上昇する。 もちろん特化楽器用として使っても構わないが、 INTを取るか威力を取るかは考えるべし。 |
C |
琵琶 | - | 4 | - | 150 | 120 | アローバルカン ミュージカル ストライク の攻撃力+10% |
楽器専用スキルの威力が上がる。 恐らく過剰精錬すれば強力である・・・と思う ので、シミュレートしないと分からない。 |
C- |
- 補足
(多分)何度も書いてあるが、楽器を武器として扱う場合には転生しちゃってからが使いやすい。
『アローバルカン』を使うときに楽器を装備する必要があるからである。
つまり転生前に攻撃をするときには弓を用いるといい。
『アローバルカン』を使うときに楽器を装備する必要があるからである。
つまり転生前に攻撃をするときには弓を用いるといい。
鞭
盾装備可能 ダンサー専用。
装備すると演奏・合奏スキルが使用可能。
装備すると演奏・合奏スキルが使用可能。
武器名 | 属性 | 武器レベル | スロット | 攻撃力 | 重量 | 特殊効果 | コメント | 評価 |
ロープ | - | 1 | 3-4 | 45 | 40 | - | ロキダンサー必須の鞭。 用途はバイオリンと同じと考えて良い。 |
S+ |
ブレイドホイップ | - | 4 | - | 140 | 120 | 3%の確率で出血にする | 相手を出血させるのは地味だが有効。 しかしスロットが無いので過剰精錬で以下略。 |
D |
女王の鞭 | - | 4 | - | 150 | 110 | 矢撃ち アローバルカン の攻撃力+10% |
コレを聞いてよからぬ事を考えないように。 琵琶同様にアローバルカンの火力が上昇するのが良い。 Lv4なので過剰精錬をすればかなりの火力が見込める ・・・はずなのでシミュレートすべし |
C |
- 補足
楽器とほぼ同様の扱いと考えて良い。
しかしsが1個多いドロップ品が少なすぎるのが難点。
故に女王の鞭を使って行くのも良いかも知れないが、
お手ごろで使うのなら高DEXを目指してロープを。
しかしsが1個多いドロップ品が少なすぎるのが難点。
故に女王の鞭を使って行くのも良いかも知れないが、
お手ごろで使うのなら高DEXを目指してロープを。
杖
片手、両手装備がある。
意外と魔法を扱う職にとって重要な装備で、
所々大切なステータスを上昇させる事ができる。
意外と魔法を扱う職にとって重要な装備で、
所々大切なステータスを上昇させる事ができる。
武器名 | 属性 | 武器レベル | スロット | 攻撃力 | 重量 | 装備 | 特殊効果 | コメント | 評価 |
ロッド | - | 1 | 3-4 | 15 | 40 | 魔聖魂 | MATK+15% | ドロップスc(DEX+1 HIT+3)を刺すのが基本。 様は詠唱速度を早くする為の装備と考えるべし。 無詠唱時のカード刺し杖としても愛好。 |
S |
スタッフ | - | 2 | 2-3 | 40 | 40 | 魔聖魂 | INT+2 MATK+15% |
特にプリがヒールの関係上でINTを求めたり、 ファブルc(HP+100 VIT+1)を刺して使うのが主流。 ロッドと違い、INTが少し上がるのが特徴。 VITプリの人は持っていてもいいかも知れない。 |
B+ |
アークワンド | - | 3 | 1-2 | 60 | 40 | 魔聖魂 | INT+3 MTAK+15% |
お手頃な杖。 INT上昇もスロットもバランスが良い。 もしカード刺しの杖が無かったりしても 最低限、これはもっていると良い。 |
A |
骸骨の杖 | 不死 | 3 | - | 40 | 70 | 魔聖魂 | INT+4 MTAK+15% |
アークワンドの性能に更にINT+1したもの。 レア杖の部類としてはお手頃である。 少しでも魔法の威力を高めたいときにでも。 |
B- |
サバイバルロッド (INTタイプA) |
- | 3 | - | 50 | 100 | 魔聖魂 | DEX+2 MATAK+15 HP+300 |
通称「鯖杖」。 DEXタイプとINTタイプが存在していて、 更にスロットの有無でその性能が微妙違う。 全体通してHPを補強できるのが特徴。 この「A」は販売されているので結構手頃。 |
A |
サバイバルロッド (INTタイプB) |
- | 3 | 1 | 50 | 100 | 魔聖魂 | DEX+3 MATAK+15 HP+400 |
「B」はモンスターを倒してでないと入手できない。 かつスロットが有り、HP増加量が高い。 刺すカードがちと微妙だがHP補強にでも。 入手困難。 |
A+ |
サバイバルロッド (DEXタイプA) |
- | 3 | - | 50 | 100 | 魔聖魂 | INT+2 MATAK+15 HP+300 |
カードを使わずしてもDEXが上がるのが強み。 もちろん、この「A」も店売り品。 HPとDEX補強としてお手頃。 |
S- |
サバイバルロッド (DEXタイプB) |
- | 3 | 1 | 50 | 100 | 魔聖魂 | INT+2 MATAK+15 HP+400 |
鯖杖最高峰と言っても良いくらいの性能。 DEX+3なのでドロップスcを刺せば どんな杖と比べても引けを取らない。 入手困難。 |
S+ |
スタッフオブソウル | - | 3 | - | 25 | 140 | 魔 | 両手杖 INT+5 AGI+2 MATK+15 |
両手で持つので盾が装備できない。 INT狂になりたい人は是非どうぞ。 |
C- |
ウィザードスタッフ | - | 4 | - | 120 | 240 | 魔 | 両手杖 INT+6 DEX+2 MATK+15 |
DEXも上がるしINTが杖の中で一番上昇する。 性能としては鯖杖(DEX-B)より劣化するが・・・ しかも両手杖で入手困難。 INT狂専用(゚∀゚) |
C- |
スタッフオブウィング | 風 | 4 | - | 60 | 50 | 魔 | MATK+15 詠唱速度5% 短縮 |
常時微妙なサフラギウムを受けた感じの杖。 ただし5%じゃ目に見えるほどの変化は無いかも。 一応片手で持てるのでいいのだが、 Gvではその実力を発揮しきれない。 |
B- |