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Gvで使うテコン系のスキルについて使えそうなものをピックアップ、考察。
もっと詳しk(ry
テコン系は転生が無いので職業事に分けています。
***タイプ
タイプはアクティブかパッシブスキルかの分類。
表にせずとも分かるので表はナッシング。
***レンジ
本来の意味は「距離」を示すが、
ここでは対象について示す。
場合によれば組み合わせて細かく指定。
|単体|単体に発動|
|範囲|範囲に発動|
|地面|地面に発動|
|自己|自分自身に効果が及ぶ|
|PT|PTメンバーに効果が及ぶ|
>**テコンキッド
特殊な移動法や特殊なスキルを使う。
|CENTER:スキル名|CENTER:属性|CENTER:効果|CENTER:タイプ|CENTER:レンジ|CENTER:コメント|
|||||||
|楽しい休息|CENTER:-|CENTER:座っている時に&br()隣接しているテコン系が居る場合&br()SPが回復する|CENTER:パッシブ|CENTER:自己|SPを多く使うタイプであればありがたい。&br()どっちかと言うと待機してる時や防衛中(暇時)に使う。&br()また条件で「楽しい状態」になれば魔法攻撃も多用できる?|
|暖かい風|CENTER:&font(b,#00ff00){∞}|CENTER:自身の武器に属性を付与する|CENTER:アクティブ|CENTER:自己|毒と不死属性以外ならLvに応じて自分に付与することが出来る。&br()これに条件さえ合えば拳聖で驚異的なエンペ割りも可能。&br()が、Gvではそれ以外用途は全く無い。|
|ティオアプチャギ&br()(飛び蹴り)|CENTER:-|CENTER:遠距離から一気に&br()接近して攻撃する&br()(「魂」の解除効果有)|CENTER:アクティブ|CENTER:単体|魂を解除するよりも突撃時の移動などに重宝。&br()指定した相手と同セルで重なるので厄介。&br()最近ではローグやチェイサーのクローンとしても人気がいい。|
|タイギリ|CENTER:-|CENTER:素早くまっすぐ走る&br()(障害物に当たると解除)|CENTER:アクティブ|CENTER:自己|速度は速度変化POTを飲んだ時と同等。&br()人や壁などにぶつかるまでと言う限定ではあるが&br()移動用として活躍してくれる。&br()ノピティギと組み合わせて走り飛んでください。&br()この効果の他に「&font(b,#ffff00){スパート状態}」を付与する事が可能&br()がここでは説明しない。|
|ノピティギ|CENTER:-|CENTER:指定した位置に障害物&br()を無視して移動する|CENTER:アクティブ|CENTER:地面|着地地点を妨害されると不発するが、最大の利点は2つ。&br()「&font(b,#ffff00){楽しいこと}」と「移動が楽になること」(前者はテンプレ参照)&br()とにかく城壁であろうが崖であろうがピョンピョン跳び越す。&br()まさに移動の理想系といっていい。&br()ちなみに、ノピティギを習得しているギルドマスターは&br()ギルドスキル&font(b,#ff0000){「緊急招集」の詠唱が2倍(10秒)}になる|
|落法|CENTER:-|CENTER:遠距離攻撃(魔法含む)を&br()20%の確率で防御し発動する|CENTER:アクティブ|CENTER:自己|細かな説明はカットするが魔法も防御するので便利。&br()スパート状態だと遠距離以外でも発動するので更に優秀。&br()なので余裕があればタイギリでスパート状態を維持したい|
>**拳聖
テコンの2次職の一つ。
スキル自体が特異すぎて扱いにくい。
その気になれば使えると思うが・・・
また、拳聖には太陽の日(リアルでの偶数日)・月の日(リアルでの奇数日)・星の日(リアルでの5の倍数日)というものがある。
日によって使えるスキルが変わってくる。
|CENTER:スキル名|CENTER:属性|CENTER:効果|CENTER:タイプ|CENTER:レンジ|CENTER:コメント|
|||||||
|CENTER:太陽と月と星の感情|CENTER:-|現在いるMAPを太陽・月・星の場所を登録|CENTER:パッシブ|CENTER:自分・場所|CENTER:コメント|
|CENTER:太陽(月・星)の温もり|武器依存|自分を中心に3*3セルのSP15ダメージ&br()接触する度にSPを2消費、SPが不足すれば自動的に解除される|CENTER:アクティブ|CENTER:自分を中心に3*3セル|CENTER:コメント|
|CENTER:太陽と月と星の憎しみ |CENTER:-|指定した職業を登録|CENTER:アクティブ|CENTER:自分|CENTER:コメント|
|CENTER:太陽(月・星)の怒り|CENTER:-|太陽(月・星)の対象の職業に対して攻撃力アップ|CENTER:パッシブ|CENTER:太陽(月・星)の対象の職業|CENTER:コメント|
|CENTER:太陽(月・星)の安楽|CENTER:-|太陽:減算DEFを[Lv + Dex + Luk] / 2向上させる&br()月:Fleeを([Lv + Dex + Luk] / 10)%向上させる&br()星:Aspdを([Lv + Dex + Luk] / 10)%向上させる|CENTER:パッシブ|CENTER:自分|CENTER:コメント|
|CENTER:太陽と月と星の悪魔|CENTER:-|視力を犠牲に攻撃速度を向上させる|CENTER:パッシブ|CENTER:自分|CENTER:コメント|
|CENTER:太陽と月と星の融合|CENTER:-|&font(b,#ffff00){キャラが浮遊する!}&br()移動速度アップ&br()必中&br()全ての攻撃がDEF無視&br()&color(red){敵を攻撃するたびに最大HP2%減少}&br()&color(red){PCを攻撃するたびに最大HP8%減少}|CENTER:アクティブ|CENTER:自分|CENTER:コメント|
>**ソウルリンカー
テコンの2次職の一つで、テコンの攻撃スキルが使えなくなる。
が、リンカー自体のスキルはGvの戦略性に変化を与えると言っていい。
攻撃スキルは全く無い。(正確にはPCに対して使えないからである。)
なんか多いので種類別に分けています。
・魂系
過去最強の名を得た職の魂を呼び寄せ付与する。(説明参照)
魂はそれぞれの職系にしか付与できない。
付与中は特殊なスキルや効果が付与される。
|CENTER:職業|CENTER:効果|CENTER:コメント|
||||
|ブラックスミス|CENTER:「フルアドレナリンラッシュ」を使用できる|下の表にてコメント。|
|アルケミスト|CENTER:「バーサークピッチャー」と「トワイライトファーマシー」&br()を使用できる|下の表にてコメント。|
|アサシン|CENTER:「ソニックブロー」の攻撃力+25%|威力の高めているSBなら少しでも上がるため嬉しい。&br()特に猛毒を付与している状態などの更なるブースターとして便利。&br()&font(l){どこぞの逆毛アサシンは(ry}|
|ローグ|CENTER:「ディスペル」の無効化 ランカーPOTの回復率向上&br()「チェイスウォーク」の速度増加 STR上昇状態の時間が延びる|ディスペルを受け付けないので非常に便利。&br()POT回復力やCWの速度上昇も魅力的である。&br()と言うより一番魂を得て利点が多いのはローグ系。&br()&font(b,#ffff00){こ、これがモヒ毛様の恩恵だと言うのか・・・!!}|
|ウィザード|CENTER:ジェムを使うスキルをジェム無しで使用可能&br()「カイト」で反射された魔法を「水晶のかけら」を持っていれば&br()ダメージを受けずに打ち消す事が出来る|ジェム消費が無制限になるのでFPなどが出しまくれる。&br()しかし大切なのは反射魔法を打ち消すことである。&br()さもないと防衛が&font(b,#ff0000){速攻で崩れてしまう}恐れがある。&br()消耗するので定期的にかけらを集める様ギルド内で心がけよう。|
|拳聖|CENTER:「太陽と月と星の融合」を使用できる|下の表にてコメント。|
|ソウルリンカー|CENTER:「カ~」系のスキルを全てのPCに付与できる|&font(b,#ff0000){最も大切な魂スキル。}&br()これがないとみんなに「カイト」をかけることが出来ない。&br()このスキルは自分自身には付与できないので&br()&font(b,#ffff00){最低二人以上}でないと使えないので注意して欲しい。|
・魂付与中に使えるスキル
|CENTER:スキル名|CENTER:効果|CENTER:使用条件|CENTER:レンジ|CENTER:コメント|
|フルアドレナリン&br()ラッシュ&br()(HAR)|CENTER:弓を除く全ての武器に&br()「アドレナリンラッシュ」&br()の効果を与える|CENTER:アドレナリンラッシュLv5|CENTER:自己-PT|弓以外ならばどんな武器でもAspdが急上昇する。&br()消費は通常より高いがAGI系にはタマラン。&br()が、QMを踏めばもちろん効果が消える。|
|バーサーク&br()ピッチャー|CENTER:対象に「バーサークポーション」を&br()投げて効果を付与させる|CENTER:なし|CENTER:単体&br()(BLv85&br()以上)|盗賊系・弓手系など飲めないAGI系の夢のスキル。&br()POTの効果時間が半減(15分)と短くなるが効果は絶大。&br()防衛では特に前で戦う盗賊系にかけておきたい。|
|トワイライト&br()ファーマシー&br()|CENTER:1度に大量の白POTなどの&br()アイテムを製造する|CENTER:ファーマシーLv10&br()(Lvに応じてPTに&br()特定の職業が必要)|CENTER:自己|詠唱や消費SPが高いものの、作る時間が短縮できる。&br()Lv1~3まであり、作るものと条件が全て異なる。&br()詳しくはテンプレをチェック。|
|太陽と月と星の融合|CENTER:10分間 HIT100% 攻撃時DEF貫通する&br()攻撃する度HP-2%(PCでは-8%)&br()HP20%未満の時攻撃を受けると&br()戦闘不能になる|CENTER:太陽と月と星の知識&br()Lv9以上|CENTER:自己|副作用がマイナス過ぎるがメリットとなる効果は絶大。&br()特に頑丈なエンペですらDEFを無視して殴れる。&br()つまり条件さえ揃えば&font(b,#ffff00){拳聖こそエンペ割りとして最強}だろう。|
・「カ~」系
基本仕様はソウルリンカーと家族のみにしか付与できない。
しかし魂を受ける事によってその制限が無くなり、全てを対象にできる。
|CENTER:スキル名|CENTER:効果|CENTER:タイプ|CENTER:レンジ|CENTER:コメント|
||||||
|カイナ|CENTER:自身のBLv等に応じて&br()「楽しい休息」の回復量やMSPの最大値が上昇し&br()「エス~」系スキルの消費SPが低下|CENTER:パッシブ|CENTER:自己|カ~系唯一のパッシブスキル。&br()SP消費の高いソウルリンカーにとって確実に修得したいスキル。&br()と言うよりあると無いでは育成などの環境が全く変わる。|
|カウプ|CENTER:1度だけ一定確率で攻撃を回避する|CENTER:アクティブ|CENTER:単体|回数は1度と極めて少ないが無いよりはマシ。&br()回避できる攻撃は一部を除き魔法なども回避できる。|
|カイト|CENTER:あらゆる魔法を一定回数反射する|CENTER:アクティブ|CENTER:単体|これこそGvの戦略性を大きく変えたスキルと言える。&br()ヒールや地面設置系の魔法ですら反射するほどの性能。&br()ただし対象外へ使う場合には&br()他のリンカーから魂を受ける必要がある。|
・「エス~」系
元々はモンスターに効果を及ぼすスキル。
Gvではバイオプラントで召喚したモンスターが対象となる。
|CENTER:スキル名|CENTER:効果|CENTER:コメント|
||||
|エスク|CENTER:対象のMobをATK+500%&br()乗算・減算DEF-50%にする|DEF低下は少し痛いがATK+500%はかなり強い。&br()地味に痛かったプラントでも弓ガーディアンの様に厄介者になる。&br()防衛時の足止めとして使うプラントに。|
|エスカ|CENTER:対象のMobのDEF・MDEFを上昇させる|「金剛のような状態」とあるが、そこまで強化されない。&br()DEFよりMDEFが高くなるので防衛をする時にWP周辺に召喚して&br()ときどき大魔法を受けてしまうプラントの生存率が上がる。&br()しかしなぜGv以外では本当に微妙すぎる効果のスキルが・・・。|
Gvで使うテコン系のスキルについて使えそうなものをピックアップ、考察。
もっと詳しk(ry
テコン系は転生が無いので職業事に分けています。
***タイプ
タイプはアクティブかパッシブスキルかの分類。
表にせずとも分かるので表はナッシング。
***レンジ
本来の意味は「距離」を示すが、
ここでは対象について示す。
場合によれば組み合わせて細かく指定。
|単体|単体に発動|
|範囲|範囲に発動|
|地面|地面に発動|
|自己|自分自身に効果が及ぶ|
|PT|PTメンバーに効果が及ぶ|
>**テコンキッド
特殊な移動法や特殊なスキルを使う。
|CENTER:スキル名|CENTER:属性|CENTER:効果|CENTER:タイプ|CENTER:レンジ|CENTER:コメント|
|||||||
|楽しい休息|CENTER:-|CENTER:座っている時に&br()隣接しているテコン系が居る場合&br()SPが回復する|CENTER:パッシブ|CENTER:自己|SPを多く使うタイプであればありがたい。&br()どっちかと言うと待機してる時や防衛中(暇時)に使う。&br()また条件で「楽しい状態」になれば魔法攻撃も多用できる?|
|暖かい風|CENTER:&font(b,#00ff00){∞}|CENTER:自身の武器に属性を付与する|CENTER:アクティブ|CENTER:自己|毒と不死属性以外ならLvに応じて自分に付与することが出来る。&br()これに条件さえ合えば拳聖で驚異的なエンペ割りも可能。&br()が、Gvではそれ以外用途は全く無い。|
|ティオアプチャギ&br()(飛び蹴り)|CENTER:-|CENTER:遠距離から一気に&br()接近して攻撃する&br()(「魂」の解除効果有)|CENTER:アクティブ|CENTER:単体|魂を解除するよりも突撃時の移動などに重宝。&br()指定した相手と同セルで重なるので厄介。&br()最近ではローグやチェイサーのクローンとしても人気がいい。|
|タイギリ|CENTER:-|CENTER:素早くまっすぐ走る&br()(障害物に当たると解除)|CENTER:アクティブ|CENTER:自己|速度は速度変化POTを飲んだ時と同等。&br()人や壁などにぶつかるまでと言う限定ではあるが&br()移動用として活躍してくれる。&br()ノピティギと組み合わせて走り飛んでください。&br()この効果の他に「&font(b,#ffff00){スパート状態}」を付与する事が可能&br()がここでは説明しない。|
|ノピティギ|CENTER:-|CENTER:指定した位置に障害物&br()を無視して移動する|CENTER:アクティブ|CENTER:地面|着地地点を妨害されると不発するが、最大の利点は2つ。&br()「&font(b,#ffff00){楽しいこと}」と「移動が楽になること」(前者はテンプレ参照)&br()とにかく城壁であろうが崖であろうがピョンピョン跳び越す。&br()まさに移動の理想系といっていい。&br()ちなみに、ノピティギを習得しているギルドマスターは&br()ギルドスキル&font(b,#ff0000){「緊急招集」の詠唱が2倍(10秒)}になる|
|落法|CENTER:-|CENTER:遠距離攻撃(魔法含む)を&br()20%の確率で防御し発動する|CENTER:アクティブ|CENTER:自己|細かな説明はカットするが魔法も防御するので便利。&br()スパート状態だと遠距離以外でも発動するので更に優秀。&br()なので余裕があればタイギリでスパート状態を維持したい|
>**拳聖
テコンの2次職の一つ。
スキル自体が特異すぎて扱いにくい。
その気になれば使えると思うが・・・
また、拳聖には太陽の日(リアルでの偶数日)・月の日(リアルでの奇数日)・星の日(リアルでの5の倍数日)というものがある。
日によって使えるスキルが変わってくる。
|CENTER:スキル名|CENTER:属性|CENTER:効果|CENTER:タイプ|CENTER:レンジ|CENTER:コメント|
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|CENTER:太陽と月と星の感情|CENTER:-|現在いるMAPを太陽・月・星の場所を登録|CENTER:パッシブ|CENTER:自分・場所|CENTER:コメント|
|CENTER:太陽(月・星)の温もり|武器依存|自分を中心に3*3セルのSP15ダメージ&br()接触する度にSPを2消費、SPが不足すれば自動的に解除される|CENTER:アクティブ|CENTER:自分を中心に3*3セル|CENTER:コメント|
|CENTER:太陽と月と星の憎しみ |CENTER:-|指定した職業を登録|CENTER:アクティブ|CENTER:自分|CENTER:コメント|
|CENTER:太陽(月・星)の怒り|CENTER:-|太陽(月・星)の対象の職業に対して攻撃力アップ|CENTER:パッシブ|CENTER:太陽(月・星)の対象の職業|CENTER:コメント|
|CENTER:太陽(月・星)の安楽|CENTER:-|太陽:減算DEFを[Lv + Dex + Luk] / 2向上させる&br()月:Fleeを([Lv + Dex + Luk] / 10)%向上させる&br()星:Aspdを([Lv + Dex + Luk] / 10)%向上させる|CENTER:パッシブ|CENTER:自分|CENTER:コメント|
|CENTER:太陽と月と星の悪魔|CENTER:-|視力を犠牲に攻撃速度を向上させる|CENTER:パッシブ|CENTER:自分|CENTER:コメント|
|CENTER:太陽と月と星の融合|CENTER:-|&font(b,#ffff00){キャラが浮遊する!}&br()移動速度アップ&br()必中&br()全ての攻撃がDEF無視&br()&color(red){敵を攻撃するたびに最大HP2%減少}&br()&color(red){PCを攻撃するたびに最大HP8%減少}|CENTER:アクティブ|CENTER:自分|CENTER:コメント|
>**ソウルリンカー
テコンの2次職の一つで、テコンの攻撃スキルが使えなくなる。
が、リンカー自体のスキルはGvの戦略性に変化を与えると言っていい。
攻撃スキルは全く無い。(正確にはPCに対して使えないからである。)
なんか多いので種類別に分けています。
また、一部のテコンスキルは使用不可能になる。
・魂系
過去最強の名を得た職の魂を呼び寄せ付与する。(説明参照)
魂はそれぞれの職系にしか付与できない。
付与中は特殊なスキルや効果が付与される。
|CENTER:職業|CENTER:効果|CENTER:コメント|
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|ブラックスミス|CENTER:「フルアドレナリンラッシュ」を使用できる|下の表にてコメント。|
|アルケミスト|CENTER:「バーサークピッチャー」と「トワイライトファーマシー」&br()を使用できる|下の表にてコメント。|
|アサシン|CENTER:「ソニックブロー」の攻撃力+25%|威力の高めているSBなら少しでも上がるため嬉しい。&br()特に猛毒を付与している状態などの更なるブースターとして便利。&br()&font(l){どこぞの逆毛アサシンは(ry}|
|ローグ|CENTER:「ディスペル」の無効化 ランカーPOTの回復率向上&br()「チェイスウォーク」の速度増加 STR上昇状態の時間が延びる|ディスペルを受け付けないので非常に便利。&br()POT回復力やCWの速度上昇も魅力的である。&br()と言うより一番魂を得て利点が多いのはローグ系。&br()&font(b,#ffff00){こ、これがモヒ毛様の恩恵だと言うのか・・・!!}|
|ウィザード|CENTER:ジェムを使うスキルをジェム無しで使用可能&br()「カイト」で反射された魔法を「水晶のかけら」を持っていれば&br()ダメージを受けずに打ち消す事が出来る|ジェム消費が無制限になるのでFPなどが出しまくれる。&br()しかし大切なのは反射魔法を打ち消すことである。&br()さもないと防衛が&font(b,#ff0000){速攻で崩れてしまう}恐れがある。&br()消耗するので定期的にかけらを集める様ギルド内で心がけよう。|
|拳聖|CENTER:「太陽と月と星の融合」を使用できる|下の表にてコメント。|
|ソウルリンカー|CENTER:「カ~」系のスキルを全てのPCに付与できる|&font(b,#ff0000){最も大切な魂スキル。}&br()これがないとみんなに「カイト」をかけることが出来ない。&br()このスキルは自分自身には付与できないので&br()&font(b,#ffff00){最低二人以上}でないと使えないので注意して欲しい。|
・魂付与中に使えるスキル
|CENTER:スキル名|CENTER:効果|CENTER:使用条件|CENTER:レンジ|CENTER:コメント|
|フルアドレナリン&br()ラッシュ&br()(HAR)|CENTER:弓を除く全ての武器に&br()「アドレナリンラッシュ」&br()の効果を与える|CENTER:アドレナリンラッシュLv5|CENTER:自己-PT|弓以外ならばどんな武器でもAspdが急上昇する。&br()消費は通常より高いがAGI系にはタマラン。&br()が、QMを踏めばもちろん効果が消える。|
|バーサーク&br()ピッチャー|CENTER:対象に「バーサークポーション」を&br()投げて効果を付与させる|CENTER:なし|CENTER:単体&br()(BLv85&br()以上)|盗賊系・弓手系など飲めないAGI系の夢のスキル。&br()POTの効果時間が半減(15分)と短くなるが効果は絶大。&br()防衛では特に前で戦う盗賊系にかけておきたい。|
|トワイライト&br()ファーマシー&br()|CENTER:1度に大量の白POTなどの&br()アイテムを製造する|CENTER:ファーマシーLv10&br()(Lvに応じてPTに&br()特定の職業が必要)|CENTER:自己|詠唱や消費SPが高いものの、作る時間が短縮できる。&br()Lv1~3まであり、作るものと条件が全て異なる。&br()詳しくはテンプレをチェック。|
|太陽と月と星の融合|CENTER:10分間 HIT100% 攻撃時DEF貫通する&br()攻撃する度HP-2%(PCでは-8%)&br()HP20%未満の時攻撃を受けると&br()戦闘不能になる|CENTER:太陽と月と星の知識&br()Lv9以上|CENTER:自己|副作用がマイナス過ぎるがメリットとなる効果は絶大。&br()特に頑丈なエンペですらDEFを無視して殴れる。&br()つまり条件さえ揃えば&font(b,#ffff00){拳聖こそエンペ割りとして最強}だろう。|
・「カ~」系
基本仕様はソウルリンカーと家族のみにしか付与できない。
しかし魂を受ける事によってその制限が無くなり、全てを対象にできる。
|CENTER:スキル名|CENTER:効果|CENTER:タイプ|CENTER:レンジ|CENTER:コメント|
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|カイナ|CENTER:自身のBLv等に応じて&br()「楽しい休息」の回復量やMSPの最大値が上昇し&br()「エス~」系スキルの消費SPが低下|CENTER:パッシブ|CENTER:自己|カ~系唯一のパッシブスキル。&br()SP消費の高いソウルリンカーにとって確実に修得したいスキル。&br()と言うよりあると無いでは育成などの環境が全く変わる。|
|カウプ|CENTER:1度だけ一定確率で攻撃を回避する|CENTER:アクティブ|CENTER:単体|回数は1度と極めて少ないが無いよりはマシ。&br()回避できる攻撃は一部を除き魔法なども回避できる。|
|カイト|CENTER:あらゆる魔法を一定回数反射する|CENTER:アクティブ|CENTER:単体|これこそGvの戦略性を大きく変えたスキルと言える。&br()ヒールや地面設置系の魔法ですら反射するほどの性能。&br()ただし対象外へ使う場合には&br()他のリンカーから魂を受ける必要がある。|
・「エス~」系
元々はモンスターに効果を及ぼすスキル。
Gvではバイオプラントで召喚したモンスターが対象となる。
|CENTER:スキル名|CENTER:効果|CENTER:コメント|
||||
|エスク|CENTER:対象のMobをATK+500%&br()乗算・減算DEF-50%にする|DEF低下は少し痛いがATK+500%はかなり強い。&br()地味に痛かったプラントでも弓ガーディアンの様に厄介者になる。&br()防衛時の足止めとして使うプラントに。|
|エスカ|CENTER:対象のMobのDEF・MDEFを上昇させる|「金剛のような状態」とあるが、そこまで強化されない。&br()DEFよりMDEFが高くなるので防衛をする時にWP周辺に召喚して&br()ときどき大魔法を受けてしまうプラントの生存率が上がる。&br()しかしなぜGv以外では本当に微妙すぎる効果のスキルが・・・。|
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: