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後編」(2007/03/17 (土) 22:28:40) の最新版変更点

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*後編 **モーションフェイクを覚えよう☆ ―フェイクのかけ方―…の前に、モーションフェイクの特性を。 メリット→相手は完全に打つコースが分かったと勘違いし どっちのコースも取れる位置取りをやめてくれます。 デメリット→溜めが若干短くなるため球の威力が約3割引き位になります (このデメリットは◎状況によっては消えます) **それでは、フェイクの手順☆ 打つ構えに入る前の瞬間レバーをフェイク側に倒すそれに続いてボタン押す。 で、レバーをフェイクとは違う方に素早く倒して溜めて打つ。 (この倒す→押す→倒すの間隔が短ければ短い程良い) キャラは構えに入る瞬間にフェイク側レバー方向に一瞬向き ショットを溜め始めます。相手はそのモーションを見てフェイク側に走ります。 で・す・が、実際溜めてる方向は正反対。相手はコースが分かってると思い込み 自分のインパクトと同じにボタンを押すので球の威力が◎約3割引だろうと 触れなければ関係無し。これを練習して出来るようになればかなり楽しいです。 ◎ちなみにこの約3割引はフラットショットと組み合わせれば強打できます。 (ここまで来たら自分基準で上級者です)

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