「城戸 公世」(2008/05/23 (金) 21:15:48) の最新版変更点
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■プレイヤー名:雅戌
■最終更新日 :2008年 2月13日
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■パーソナルデータ
キャラクター名 :城戸 公世(きど こうせい)
種族/性別/年齢:人間/16歳(外見年齢:16)
外見 :瞳の色:茶/髪の色:紺/肌の色:肌色
身長・体重 :170cm/53kg
職業/カバー :時間管理局員/高校生
所属組織 :時間管理局/万色学園
■HOT
HOT名:『No.39:蒼き星のエクスカリバー』
ギフト:アクセサリ【不思議なコイン】の取得
クエスト:【奈落を狩る】
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■設定:
時空管理局所属の高校生。
この時代の常駐局員であり、基本的に時空交番に住んでいる。バイト待遇。
時空管理局以外でも色々なところでバイトを掛け持ちしており、生活費をなんとか捻出している。エクスカリバーもバイト先の一つという認識なのだとか。
装備に使われている技術はかなり高度なものだが、出身時期そのものは比較的近い未来らしい。
(チャンバーレイピアはサジッタ社でバイトをした関係で入手したらしく、仕様に変化はない)
正義感は強い。
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■口癖・台詞など:
「一つだけ言っておく事がある。……俺の仲間に手を出すな!」
「えーっと。……ごめん、詳しい事は話せないけど、俺のいう事を聞いてくれ」
「……調べなきゃいけない事、あるんだよね」
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■使用総経験点 : 25点
レベルアップ : 20点
アイテム常備化: 5点
能力基本値 : 0点
使用常備化P :100点
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■レベルと加護
クエスターレベル :5レベル
ホワイトメイジ:3レベル [加護:イドゥン]
リターナー:1レベル [加護:バルドル]
アルケミスト:1レベル [加護:ヘル]
■能力値
クラス 体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
ホワイトメイジ : 3 4 3 5 5 4
リターナー : 3 4 4 5 3 5
アルケミスト : 3 3 5 5 4 4
フリーポイント : 1
体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
能力基本値 : 9 12 12 15 12 13
能力ボーナス :+3 +4 +4 +5 +4 +4
■登場判定
幸運:+4
コネクション:+6
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■シャード:
名称:
色彩:青
形状:八面体
場所:
■ライフパス:
□出自 :教育者 →□特徴0:教育関係者・【理知】判定+2
□経験1:フリーター →□特徴1:バイト代
経験2: →□特徴2:
□グランドクエスト :アスガルドの探求
□境遇1:正義 →□パーソナルクエスト1:人を救う
境遇2: □パーソナルクエスト2:
□邂逅1:ビジネス →□コネクション:アルミナ・エッシェンバッハ[関係:ビジネス]
邂逅2: □コネクション: [関係:]
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■アイテム
□武器 :チャンバーレイピア
□防具 :
□マジックアイテム:魔法弾×5・不思議なコイン:30
□一般アイテム :マジックバリアリング ・MPポーション×2・兎の足:40
□住居アイテム :小型施設・幽屋・台所・パーソナルコンピュータ:26
□ライフスタイル :工作員・臨時収入:4
□財産ポイント :4点(ライフパス効果込み)
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■戦闘特性値
命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
クラス レベル:反知 反幸 知理 意幸 反理 体力 意志 ‐‐
戦闘値ベース : 4 4 4 4 9 9 12
ホワイトメイジ3: 3 2 2 3 2 6 9 1
アルケミスト1: 0 0 1 1 1 2 3 0
リターナー1: 1 0 1 0 1 2 2 1
ライフパス1: :
ライフパス2: :
小計 : 8 6 8 8 13 19 26 2
武器(右): Cレイピア: 1 <斬>4
武器(左): :
防具: :
アクセサリー:Mバリアリング:
その他1: :
その他2: :
命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
現在値(合計) : 8 6 8 8 14 19 26 6<斬>
■防御力(Mバリアリングのみ)
属性 :斬 刺 殴 炎 氷 雷
武器 :
防具 :
アクセサリ :3 3 3
合計 :3 3 3
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■特技
|特技名|レベル|種別|タイミング|判定値|難易度|対象|射程|代償|効果|
|イノセントゾーン|1|魔|メジャー|自動成功|なし|結界|結界|なし|結界。|
|ヒール|1|魔|メジャー|自動成功|なし|単体|15m|2MP|対象のHPを2D6+9|
|マジックシールド|1|魔|ダメージ|自動成功|なし|単体|15m|3MP|対象の受けるダメージを1D6+3軽減。ラウンド1回。|
|ライトニードル|1|魔|メジャー|【魔導】|対決|単体|15m|5MP|<光>2D6魔法攻撃。|
|マジックアーマー|1|魔|メジャー|自動成功|なし|単体|15m|3MP|対象の防御修正に<斬/刺/殴>+4。シーン中|
|スロウ|2|魔|セットアップ|自動成功|なし|単体|15m|5MP|対象の行動値を-1D6。ラウンド中|
|プロテクション|3|魔|メジャー|自動成功|なし|単体|15m|3MP|対象の防御修正に<炎/氷/雷>+4。シーン中|
|エンチャントブレイドII|3|魔|メジャー|自動成功|なし|単体|15m|8MP|対象の武器一つの属性を<炎/氷/雷>のうちどれかに変更し、ダメージを+1D6。|
|チャンバーウェポン|1|自ア|常時|自動成功|なし|自身|なし|なし|チャンバーレイピアを常備化する。|
|スフィアマジック|1|-|オート|自動成功|なし|自身|なし|一発|対象:単体の『種別:魔』特技の対象を範囲(選択)にする|
|チャージショット|1|-|オート|自動成功|なし|自身|なし|一発|ダメージロール+1D6|
|マインドロック|1|自|オート|自動成功|なし|単体|15m|3MP|ダイス後。対象の判定のダイス目を+1する。シナリオ3回。|
|時空間移動|1|ア|セットアップ|自動成功|なし|自身|なし|なし|即座に戦闘移動する。封鎖も無視できる。シナリオ1回。|
|情報端末|1|ア|オート|自動成功|なし|自身|なし|1MP|判定の直前。自身の情報収集判定の効果に+3。シナリオ3回。|
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■プレイヤー名:雅戌
■最終更新日 :2008年 5月15日
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■パーソナルデータ
キャラクター名 :城戸 公世(きど こうせい)
種族/性別/年齢:人間/16歳(外見年齢:16)
外見 :瞳の色:茶/髪の色:紺/肌の色:肌色
身長・体重 :170cm/53kg
職業/カバー :時間管理局員/高校生
所属組織 :時間管理局/万色学園
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■設定:
時空管理局所属の16歳。
この時代の常駐局員であり、時空交番の中にあるワンルームの寮に住んでいる。バイト待遇。
身分を偽造して高校にも通っているが、給料が安いので生活が苦しく、色んな組織でアルバイトをしているそうな。
装備に使われている技術はかなり高度なものだが、出身時代そのものは比較的近い未来らしい。
(チャンバーレイピアは現代仕様のもの。形状はワンハンドロッド)
正義感は強い。
腕は確かなのだが、役割上あまり目立って行動してはいけないため、知名度は低い。
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■口癖・台詞など:
「一つだけ言っておく事がある。……俺の仲間に手を出すな!」
「えーっと。……ごめん、詳しい事は話せないけど、俺のいう事を聞いてくれ」
「……調べなきゃいけない事、あるんだよね」
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■使用総経験点 :1073点
レベルアップ :1000点
アイテム常備化: 73点
能力基本値 : 0点
使用常備化P : 780点
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■レベルと加護
クエスターレベル :11レベル
ホワイトメイジ: 7レベル [加護:イドゥン]
リターナー: 2レベル [加護:バルドル]
アルケミスト: 1レベル [加護:ヘル]
■能力値
クラス 体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
ホワイトメイジ : 3 4 3 5 5 4
リターナー : 3 4 4 5 3 5
アルケミスト : 3 3 5 5 4 4
フリーポイント : 1
体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
能力基本値 : 9 12 12 15 12 13
能力ボーナス :+3 +4 +4 +5 +4 +4
■登場判定
幸運:+4
コネクション:+6
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■シャード:
名称:時を越える石
色彩:青
形状:八面体
場所:ペンダント
■ライフパス:
□出自 :教育者 →□特徴0:教育関係者・【理知】判定+2
□経験1:フリーター →□特徴1:バイト代
□グランドクエスト :【アスガルドの探求】
□境遇1:正義 →□パーソナルクエスト1:【人を救う】
□邂逅1:ビジネス →□コネクション:アルミナ・エッシェンバッハ[関係:ビジネス]
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■アイテム
□武器 :チャンバーレイピア・セキュアダガー:20
□防具 :
□マジックアイテム:魔法弾×9:54
□一般アイテム :プリヴィエントリング ・MPポーション×9・ミスティックベリー×3・兎の足:700
□住居アイテム :小型施設+幽屋+台所+パーソナルコンピュータ:26
□ライフスタイル :工作員・臨時収入×2:6
□財産ポイント :5点(ライフパス効果込み)
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■戦闘特性値
命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
クラス レベル:反知 反幸 知理 意幸 反理 体力 意志 ‐‐
戦闘値ベース : 4 4 4 4 9 9 12
ホワイトメイジ8: 5 4 5 6 4 17 24 3
アルケミスト1: 0 0 1 1 1 2 3 0
リターナー2: 1 1 1 1 2 3 4 1
ライフパス1: :
ライフパス2: :
小計 :10 9 11 12 16 31 43 4
武器(右): Cレイピア: 1 <斬>4
武器(左): セキュアダガー:-1 1 1 <刺>3
防具: :
アクセサリ:プリヴィエントR:
その他1: :
命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
現在値(合計) : 9 10 11 13 17 31 43 8<斬>
■防御力(Mバリアリングのみ)
属性 :斬 刺 殴 炎 氷 雷
武器 :
防具 :
アクセサリ :9 9 9 5 5 5
合計 :9 9 9 5 5 5
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■特技
|特技名|レベル|種別|タイミング|判定値|難易度|対象|射程|代償|効果|
|イノセントゾーン|1|魔|メジャー|自動成功|なし|結界|結界|なし|結界。|
|ヒール|1|魔|メジャー|自動成功|なし|単体|15m|2MP|対象のHPを2D6+24|
|マジックシールド|1|魔|ダメージ|自動成功|なし|単体|15m|3MP|対象の受けるダメージを1D6+13点軽減。ラウンド1回。|
|ライトニードル|1|魔|メジャー|【魔導】|対決|単体|15m|5MP|<光>2D6魔法攻撃。|
|スロウ|2|魔|セットアップ|自動成功|なし|単体|15m|5MP|対象の行動値を-1D6。ラウンド中|
|キュア|2|魔|メジャー|自動成功|なし|単体|15m|2MP|対象の受けているバッドステータス1つを打ち消す。|
|プロテクション|3|魔|メジャー|自動成功|なし|単体|15m|3MP|対象の防御修正に<炎/氷/雷>+4。シーン中|
|エンチャントブレイドII|3|魔|メジャー|自動成功|なし|単体|15m|8MP|対象の武器一つの属性を<炎/氷/雷>のうちどれかに変更し、ダメージを+1D6。|
|エナジーフォース|3|-|マイナー|自動成功|なし|自身|なし|6MP|ホワイトメイジ特技の効果+1D6|
|ニュートラライズ|4|魔|メジャー|自動成功|なし|範囲|15m|4MP|対象にかかっているレベル10以下の「種別:魔」特技を全て解除する。|
|フィジカルエンチャント|5|魔|メジャー|自動成功|なし|単体|15m|5MP|【命中値】【回避値】+2、ダメージ+2D6。|
|インタラプト|5|魔|イニシアチブ|自動成功|なし|自身|なし|10MP|即座にメインプロセスを行い、行動済みになる。シーン1回。|
|ワープ|5|魔|メジャー|【魔導】|0|単体|15m|2MP|対象を〔達成値〕m移動させる。対象の同意がいる。|
|マジックシールドII|6|-|常時|自動成功|なし|自身|なし|なし|プロテクションの効果を+5する。(修正済み)|
|サクリファイス|7|魔|セットアップ|自動成功|なし|単体|15m|1MP|そのラウンド中、対象が受ける実ダメージを全て引き受ける。|
|レイズ|7|魔|メジャー|自動成功|なし|単体|至近|13MP|対象の戦闘不能を回復し、【HP】を1まで回復する。|
|シールドブースト|8|-|オート|自動成功|なし|自身|なし|10MP|《マジックシールド》の効果+3D6。シナリオ3回。|
|ホーリーブレイド|8|魔|ダメージ|自動成功|なし|単体|5m|5MP|対象与えるダメージ属性を<光>に変更し、ダメージを+2D6する。ラウンド1回。|
|チャンバーウェポン|1|自ア|常時|自動成功|なし|自身|なし|なし|チャンバーレイピアを常備化する。|
|スフィアマジック|1|-|オート|自動成功|なし|自身|なし|1発|対象:単体の『種別:魔』特技の対象を範囲(選択)にする。ラウンド1回。|
|チャージショット|1|-|ダメージ|自動成功|なし|自身|なし|1発|ダメージロール+1D6。|
|マインドロック|1|自|オート|自動成功|なし|単体|15m|3MP|判定ダイス後。対象の判定のダイス目を+1する。シナリオ3回。|
|時空間移動|1|ア|セットアップ|自動成功|なし|自身|なし|なし|即座に戦闘移動する。封鎖も無視できる。シナリオ1回。|
|情報端末|1|ア|オート|自動成功|なし|自身|なし|1MP|判定の直前。自身の情報収集判定の効果に+3。シナリオ3回。|
|クロックシステム|2|ア|オート|自動成功|なし|単体|視界|3MP|判定のダイスを振りなおさせる。ラウンド1回。|
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