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城戸 公世」(2008/05/23 (金) 21:15:48) の最新版変更点

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-------------------------------------------------------------------------------- ■プレイヤー名:雅戌 ■最終更新日 :2008年 2月13日 -------------------------------------------------------------------------------- ■パーソナルデータ  キャラクター名 :城戸 公世(きど こうせい)  種族/性別/年齢:人間/16歳(外見年齢:16)  外見      :瞳の色:茶/髪の色:紺/肌の色:肌色  身長・体重   :170cm/53kg  職業/カバー  :時間管理局員/高校生  所属組織    :時間管理局/万色学園 ■HOT  HOT名:『No.39:蒼き星のエクスカリバー』  ギフト:アクセサリ【不思議なコイン】の取得  クエスト:【奈落を狩る】 -------------------------------------------------------------------------------- ■設定: 時空管理局所属の高校生。 この時代の常駐局員であり、基本的に時空交番に住んでいる。バイト待遇。 時空管理局以外でも色々なところでバイトを掛け持ちしており、生活費をなんとか捻出している。エクスカリバーもバイト先の一つという認識なのだとか。 装備に使われている技術はかなり高度なものだが、出身時期そのものは比較的近い未来らしい。 (チャンバーレイピアはサジッタ社でバイトをした関係で入手したらしく、仕様に変化はない) 正義感は強い。 -------------------------------------------------------------------------------- ■口癖・台詞など: 「一つだけ言っておく事がある。……俺の仲間に手を出すな!」 「えーっと。……ごめん、詳しい事は話せないけど、俺のいう事を聞いてくれ」 「……調べなきゃいけない事、あるんだよね」 -------------------------------------------------------------------------------- ■使用総経験点 : 25点  レベルアップ : 20点  アイテム常備化:  5点  能力基本値  :  0点  使用常備化P :100点 -------------------------------------------------------------------------------- ■レベルと加護  クエスターレベル :5レベル    ホワイトメイジ:3レベル [加護:イドゥン]      リターナー:1レベル [加護:バルドル]     アルケミスト:1レベル [加護:ヘル] ■能力値  クラス       体力 反射 知覚 理知 意志 幸運  ホワイトメイジ  : 3  4  3  5  5  4  リターナー    : 3  4  4  5  3  5  アルケミスト   : 3  3  5  5  4  4  フリーポイント  :    1            体力 反射 知覚 理知 意志 幸運           能力基本値    : 9 12 12 15 12 13  能力ボーナス   :+3 +4 +4 +5 +4 +4 ■登場判定  幸運:+4  コネクション:+6 -------------------------------------------------------------------------------- ■シャード:  名称:  色彩:青  形状:八面体  場所: ■ライフパス:  □出自 :教育者     →□特徴0:教育関係者・【理知】判定+2  □経験1:フリーター   →□特徴1:バイト代   経験2:        →□特徴2:                □グランドクエスト  :アスガルドの探求  □境遇1:正義      →□パーソナルクエスト1:人を救う   境遇2:         □パーソナルクエスト2:  □邂逅1:ビジネス    →□コネクション:アルミナ・エッシェンバッハ[関係:ビジネス]   邂逅2:         □コネクション:   [関係:] -------------------------------------------------------------------------------- ■アイテム □武器      :チャンバーレイピア □防具      : □マジックアイテム:魔法弾×5・不思議なコイン:30 □一般アイテム  :マジックバリアリング ・MPポーション×2・兎の足:40 □住居アイテム  :小型施設・幽屋・台所・パーソナルコンピュータ:26 □ライフスタイル :工作員・臨時収入:4 □財産ポイント  :4点(ライフパス効果込み) -------------------------------------------------------------------------------- ■戦闘特性値                 命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃  クラス        レベル:反知 反幸 知理 意幸 反理 体力 意志 ‐‐  戦闘値ベース        : 4  4  4  4  9  9 12         ホワイトメイジ3: 3  2  2  3  2  6  9  1         アルケミスト1: 0  0  1  1  1  2  3  0          リターナー1: 1  0  1  0  1  2  2  1  ライフパス1:       :         ライフパス2:       :  小計            : 8  6  8  8 13 19 26  2  武器(右):   Cレイピア:             1     <斬>4  武器(左):        :   防具:           :                        アクセサリー:Mバリアリング:  その他1:         :  その他2:         :                 命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃  現在値(合計)       : 8  6  8  8 14 19 26  6<斬> ■防御力(Mバリアリングのみ)  属性    :斬 刺 殴 炎 氷 雷  武器    :  防具    :  アクセサリ :3 3 3  合計    :3 3 3  -------------------------------------------------------------------------------- ■特技 |特技名|レベル|種別|タイミング|判定値|難易度|対象|射程|代償|効果| |イノセントゾーン|1|魔|メジャー|自動成功|なし|結界|結界|なし|結界。| |ヒール|1|魔|メジャー|自動成功|なし|単体|15m|2MP|対象のHPを2D6+9| |マジックシールド|1|魔|ダメージ|自動成功|なし|単体|15m|3MP|対象の受けるダメージを1D6+3軽減。ラウンド1回。| |ライトニードル|1|魔|メジャー|【魔導】|対決|単体|15m|5MP|<光>2D6魔法攻撃。| |マジックアーマー|1|魔|メジャー|自動成功|なし|単体|15m|3MP|対象の防御修正に<斬/刺/殴>+4。シーン中| |スロウ|2|魔|セットアップ|自動成功|なし|単体|15m|5MP|対象の行動値を-1D6。ラウンド中| |プロテクション|3|魔|メジャー|自動成功|なし|単体|15m|3MP|対象の防御修正に<炎/氷/雷>+4。シーン中| |エンチャントブレイドII|3|魔|メジャー|自動成功|なし|単体|15m|8MP|対象の武器一つの属性を<炎/氷/雷>のうちどれかに変更し、ダメージを+1D6。| |チャンバーウェポン|1|自ア|常時|自動成功|なし|自身|なし|なし|チャンバーレイピアを常備化する。| |スフィアマジック|1|-|オート|自動成功|なし|自身|なし|一発|対象:単体の『種別:魔』特技の対象を範囲(選択)にする| |チャージショット|1|-|オート|自動成功|なし|自身|なし|一発|ダメージロール+1D6| |マインドロック|1|自|オート|自動成功|なし|単体|15m|3MP|ダイス後。対象の判定のダイス目を+1する。シナリオ3回。| |時空間移動|1|ア|セットアップ|自動成功|なし|自身|なし|なし|即座に戦闘移動する。封鎖も無視できる。シナリオ1回。| |情報端末|1|ア|オート|自動成功|なし|自身|なし|1MP|判定の直前。自身の情報収集判定の効果に+3。シナリオ3回。| --------------------------------------------------------------------------------
-------------------------------------------------------------------------------- ■プレイヤー名:雅戌 ■最終更新日 :2008年 5月15日 -------------------------------------------------------------------------------- ■パーソナルデータ  キャラクター名 :城戸 公世(きど こうせい)  種族/性別/年齢:人間/16歳(外見年齢:16)  外見      :瞳の色:茶/髪の色:紺/肌の色:肌色  身長・体重   :170cm/53kg  職業/カバー  :時間管理局員/高校生  所属組織    :時間管理局/万色学園 -------------------------------------------------------------------------------- ■設定:  時空管理局所属の16歳。  この時代の常駐局員であり、時空交番の中にあるワンルームの寮に住んでいる。バイト待遇。  身分を偽造して高校にも通っているが、給料が安いので生活が苦しく、色んな組織でアルバイトをしているそうな。  装備に使われている技術はかなり高度なものだが、出身時代そのものは比較的近い未来らしい。 (チャンバーレイピアは現代仕様のもの。形状はワンハンドロッド)  正義感は強い。  腕は確かなのだが、役割上あまり目立って行動してはいけないため、知名度は低い。 -------------------------------------------------------------------------------- ■口癖・台詞など: 「一つだけ言っておく事がある。……俺の仲間に手を出すな!」 「えーっと。……ごめん、詳しい事は話せないけど、俺のいう事を聞いてくれ」 「……調べなきゃいけない事、あるんだよね」 -------------------------------------------------------------------------------- ■使用総経験点 :1073点  レベルアップ :1000点  アイテム常備化:  73点  能力基本値  :   0点  使用常備化P : 780点 -------------------------------------------------------------------------------- ■レベルと加護  クエスターレベル :11レベル    ホワイトメイジ: 7レベル [加護:イドゥン]      リターナー: 2レベル [加護:バルドル]     アルケミスト: 1レベル [加護:ヘル] ■能力値  クラス       体力 反射 知覚 理知 意志 幸運  ホワイトメイジ  : 3  4  3  5  5  4  リターナー    : 3  4  4  5  3  5  アルケミスト   : 3  3  5  5  4  4  フリーポイント  :    1            体力 反射 知覚 理知 意志 幸運           能力基本値    : 9 12 12 15 12 13  能力ボーナス   :+3 +4 +4 +5 +4 +4 ■登場判定  幸運:+4  コネクション:+6 -------------------------------------------------------------------------------- ■シャード:  名称:時を越える石  色彩:青  形状:八面体  場所:ペンダント ■ライフパス:  □出自 :教育者     →□特徴0:教育関係者・【理知】判定+2  □経験1:フリーター   →□特徴1:バイト代                □グランドクエスト  :【アスガルドの探求】  □境遇1:正義      →□パーソナルクエスト1:【人を救う】  □邂逅1:ビジネス    →□コネクション:アルミナ・エッシェンバッハ[関係:ビジネス] -------------------------------------------------------------------------------- ■アイテム □武器      :チャンバーレイピア・セキュアダガー:20 □防具      : □マジックアイテム:魔法弾×9:54 □一般アイテム  :プリヴィエントリング ・MPポーション×9・ミスティックベリー×3・兎の足:700 □住居アイテム  :小型施設+幽屋+台所+パーソナルコンピュータ:26 □ライフスタイル :工作員・臨時収入×2:6 □財産ポイント  :5点(ライフパス効果込み) -------------------------------------------------------------------------------- ■戦闘特性値                 命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃  クラス        レベル:反知 反幸 知理 意幸 反理 体力 意志 ‐‐  戦闘値ベース        : 4  4  4  4  9  9 12         ホワイトメイジ8: 5  4  5  6  4 17 24  3         アルケミスト1: 0  0  1  1  1  2  3  0          リターナー2: 1  1  1  1  2  3  4  1  ライフパス1:       :         ライフパス2:       :  小計            :10  9 11 12 16 31 43  4  武器(右):   Cレイピア:             1     <斬>4  武器(左): セキュアダガー:-1  1     1        <刺>3  防具:           :                        アクセサリ:プリヴィエントR:  その他1:         :                 命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃  現在値(合計)       : 9 10 11 13 17 31 43  8<斬> ■防御力(Mバリアリングのみ)  属性    :斬 刺 殴 炎 氷 雷  武器    :  防具    :  アクセサリ :9 9 9 5 5 5  合計    :9 9 9 5 5 5 -------------------------------------------------------------------------------- ■特技 |特技名|レベル|種別|タイミング|判定値|難易度|対象|射程|代償|効果| |イノセントゾーン|1|魔|メジャー|自動成功|なし|結界|結界|なし|結界。| |ヒール|1|魔|メジャー|自動成功|なし|単体|15m|2MP|対象のHPを2D6+24| |マジックシールド|1|魔|ダメージ|自動成功|なし|単体|15m|3MP|対象の受けるダメージを1D6+13点軽減。ラウンド1回。| |ライトニードル|1|魔|メジャー|【魔導】|対決|単体|15m|5MP|<光>2D6魔法攻撃。| |スロウ|2|魔|セットアップ|自動成功|なし|単体|15m|5MP|対象の行動値を-1D6。ラウンド中| |キュア|2|魔|メジャー|自動成功|なし|単体|15m|2MP|対象の受けているバッドステータス1つを打ち消す。| |プロテクション|3|魔|メジャー|自動成功|なし|単体|15m|3MP|対象の防御修正に<炎/氷/雷>+4。シーン中| |エンチャントブレイドII|3|魔|メジャー|自動成功|なし|単体|15m|8MP|対象の武器一つの属性を<炎/氷/雷>のうちどれかに変更し、ダメージを+1D6。| |エナジーフォース|3|-|マイナー|自動成功|なし|自身|なし|6MP|ホワイトメイジ特技の効果+1D6| |ニュートラライズ|4|魔|メジャー|自動成功|なし|範囲|15m|4MP|対象にかかっているレベル10以下の「種別:魔」特技を全て解除する。| |フィジカルエンチャント|5|魔|メジャー|自動成功|なし|単体|15m|5MP|【命中値】【回避値】+2、ダメージ+2D6。| |インタラプト|5|魔|イニシアチブ|自動成功|なし|自身|なし|10MP|即座にメインプロセスを行い、行動済みになる。シーン1回。| |ワープ|5|魔|メジャー|【魔導】|0|単体|15m|2MP|対象を〔達成値〕m移動させる。対象の同意がいる。| |マジックシールドII|6|-|常時|自動成功|なし|自身|なし|なし|プロテクションの効果を+5する。(修正済み)| |サクリファイス|7|魔|セットアップ|自動成功|なし|単体|15m|1MP|そのラウンド中、対象が受ける実ダメージを全て引き受ける。| |レイズ|7|魔|メジャー|自動成功|なし|単体|至近|13MP|対象の戦闘不能を回復し、【HP】を1まで回復する。| |シールドブースト|8|-|オート|自動成功|なし|自身|なし|10MP|《マジックシールド》の効果+3D6。シナリオ3回。| |ホーリーブレイド|8|魔|ダメージ|自動成功|なし|単体|5m|5MP|対象与えるダメージ属性を<光>に変更し、ダメージを+2D6する。ラウンド1回。| |チャンバーウェポン|1|自ア|常時|自動成功|なし|自身|なし|なし|チャンバーレイピアを常備化する。| |スフィアマジック|1|-|オート|自動成功|なし|自身|なし|1発|対象:単体の『種別:魔』特技の対象を範囲(選択)にする。ラウンド1回。| |チャージショット|1|-|ダメージ|自動成功|なし|自身|なし|1発|ダメージロール+1D6。| |マインドロック|1|自|オート|自動成功|なし|単体|15m|3MP|判定ダイス後。対象の判定のダイス目を+1する。シナリオ3回。| |時空間移動|1|ア|セットアップ|自動成功|なし|自身|なし|なし|即座に戦闘移動する。封鎖も無視できる。シナリオ1回。| |情報端末|1|ア|オート|自動成功|なし|自身|なし|1MP|判定の直前。自身の情報収集判定の効果に+3。シナリオ3回。| |クロックシステム|2|ア|オート|自動成功|なし|単体|視界|3MP|判定のダイスを振りなおさせる。ラウンド1回。| --------------------------------------------------------------------------------

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