安東 修二
PL・クセ毛ボンバー
年齢・29歳
種族・人間(黄色人種)
シャード
色彩・・赤
形状・球体
場所・その他・ピアス
出自・聖職者・聖なる祝福 魔導-1 抗魔+1
経験・悩み多き人生・超集中力 行動値+1
境遇・継承・銃を使った戦闘術を伝授された。それを使い、人を助け広めようとしている
コネクション・ブラックロータス・友人(組織には関わってないけどたまにヘルプを頼まれたりとか)
PL・クセ毛ボンバー
年齢・29歳
種族・人間(黄色人種)
シャード
色彩・・赤
形状・球体
場所・その他・ピアス
出自・聖職者・聖なる祝福 魔導-1 抗魔+1
経験・悩み多き人生・超集中力 行動値+1
境遇・継承・銃を使った戦闘術を伝授された。それを使い、人を助け広めようとしている
コネクション・ブラックロータス・友人(組織には関わってないけどたまにヘルプを頼まれたりとか)
設定
神は存在しない。神は存在しない。何度でも繰り返そう。
神は存在しない。神は存在しない。何度でも繰り返そう。
神など存在しない。なぜならば神が居れば世の中もう少しマシだから。
幼少の頃は常にそう思い続けた。理不尽を嘆き、暴力に屈するを涙を流しながら拒否し続けていた。
それが変わったのはあるとき、やってきた流れの傭兵。
それが変わったのはあるとき、やってきた流れの傭兵。
名も教えないその人が教えてくれたのは笑えるほどの銃技術。そして、赤いピアスをもらった。
その瞬間から彼は神を恨むのをやめた。神の否定もやめた。
神は居るか居ないかは問題じゃない。問題は自分が動いたかどうか、それだけだ。
経験点 648(借り入れ 648点)
クエスターレベル・
クラス ・レベル・加護
スカウト・ 2・ ヘイムダル
ルーンナ・ 2・フレイX2
ガンスリ・ 6・
クラス ・レベル・加護
スカウト・ 2・ ヘイムダル
ルーンナ・ 2・フレイX2
ガンスリ・ 6・
LV10追加加護・ミューズ(ダイス)・次の判定のクリティカル値を7or洗脳
モイライ(ダイス)・ダメージロール時に-10d6(複数指定)
ツクヨミ (任意)・相手に強制的に加護を使用させる
モイライ(ダイス)・ダメージロール時に-10d6(複数指定)
ツクヨミ (任意)・相手に強制的に加護を使用させる
特技
スカウト
ダブルウェポン・常時・クラスレベル+8までの武器を両手に装備できる
奇襲攻撃・メジャーメジャー・6MP・命中値+2 +2d6
フェイドアウト・マイナー・3MP・2m移動(エンゲージ無視)
奇襲攻撃・メジャーメジャー・6MP・命中値+2 +2d6
フェイドアウト・マイナー・3MP・2m移動(エンゲージ無視)
ルーンナイト
ルーンウェポン・常時・マイナー・シュートルーン 1シナリオに三回まで命中値+1
ルーンフィールド・メジャー・結界張り
ルーンメタル・常時・マイナー・ルーンメタル所持 ルーンメタル使用時 ルーンウェポン+2
ルーンヴィークル・常時・マイナー・命中・回避・魔導+1 行動+2 移動40m
ルーンフィールド・メジャー・結界張り
ルーンメタル・常時・マイナー・ルーンメタル所持 ルーンメタル使用時 ルーンウェポン+2
ルーンヴィークル・常時・マイナー・命中・回避・魔導+1 行動+2 移動40m
ガンスリ
鉄腕・常時・銃の必要体力-クラスレベル
携帯許可・銃が買える
片手射撃・常時・両手射撃武器を片手に持てる
カスタマイズ・常時・プリプレイ時に選択した武器の攻撃力+4
ガンフー・メジャー・3MP・接近戦で射撃武器が遠慮無く使える
バックアップショット・自動・6MP・他人の援護。命中に+2、ダメージに+【クラスレベル】
ロックオン・マイナー・4MP・ダメージに+【クラスレベル】
携帯許可・銃が買える
片手射撃・常時・両手射撃武器を片手に持てる
カスタマイズ・常時・プリプレイ時に選択した武器の攻撃力+4
ガンフー・メジャー・3MP・接近戦で射撃武器が遠慮無く使える
バックアップショット・自動・6MP・他人の援護。命中に+2、ダメージに+【クラスレベル】
ロックオン・マイナー・4MP・ダメージに+【クラスレベル】
能力
クラス:体力:反射:知覚:理知:意思:幸運
ソード 3: 5: 5: 3: 3: 5
ルーン 4: 5: 4: 3: 4: 4
ルーン 4: 5: 4: 3: 4: 4
合計 11:15:13: 9:11:13
ボーナス 3: 5: 4: 3: 3: 4
ソード 3: 5: 5: 3: 3: 5
ルーン 4: 5: 4: 3: 4: 4
ルーン 4: 5: 4: 3: 4: 4
合計 11:15:13: 9:11:13
ボーナス 3: 5: 4: 3: 3: 4
クラス修正
クラス(LV):命中:回避:魔道:抗魔:行動:耐久:精神:攻撃
スカウト2 1: 2: 1: 1: 3: 5: 3: 2
ルーンナ2 2: 2: 1: 2: 1: 5: 3: 2
ガンスリ6 5: 3: 2: 2: 5:14:10: 5
合計 10 8: 7: 4: 5: 9:24:16: 9
スカウト2 1: 2: 1: 1: 3: 5: 3: 2
ルーンナ2 2: 2: 1: 2: 1: 5: 3: 2
ガンスリ6 5: 3: 2: 2: 5:14:10: 5
合計 10 8: 7: 4: 5: 9:24:16: 9
登場判定
上4/下6
移動
戦闘移動・22
全力移動・44
全力移動・44
戦闘値基本・クラス修正
命中 ・ 4・ 8=12
回避 ・ 4・ 7=11
魔道 ・ 3・ 4=7(6)
抗魔 ・ 3・ 5=8(9)
行動値・ 8・ 9=17(18)
耐久値・11・24=35
精神力・11・16=26
回避 ・ 4・ 7=11
魔道 ・ 3・ 4=7(6)
抗魔 ・ 3・ 5=8(9)
行動値・ 8・ 9=17(18)
耐久値・11・24=35
精神力・11・16=26
攻撃力
クラス修正・武器修正
9+12=21
9+12=21
アイテム・常備化P・
ライフスタイル・工作員 ・2・財産ポイント2
臨時収入 ・2・財産ポイント1
住居・大型施設(教会) ・5 HP/MP +2d6
住居オプション・PC ・5・情報収集判定+1
住居オプション・柔らかい布団・5・HP +1d6
臨時収入 ・2・財産ポイント1
住居・大型施設(教会) ・5 HP/MP +2d6
住居オプション・PC ・5・情報収集判定+1
住居オプション・柔らかい布団・5・HP +1d6
装備アイテム
名称・常備P・効果・射程
時空鞘 ・ 5・武器収納
携帯電話 ・ 0・電話持ってます
時空鞘 ・ 5・武器収納
携帯電話 ・ 0・電話持ってます
武装
ライトマシンガン ・25・命中-1 範囲/選択 刺+7
ルーンナイト装備
シュートルーン ・ 0・刺or殴+5 1シナリオに三回命中率上昇
ルーンメタル ・ 0・刺・殴・突 -4 炎・氷・雷 -2 ルーンウェポン攻撃力+2
ルーンヴィーグル ・ 0・命中・回避・魔導+1 行動+2 全力移動40m
レジストリング ・50・抗魔値 +1
ルーンナイト装備
シュートルーン ・ 0・刺or殴+5 1シナリオに三回命中率上昇
ルーンメタル ・ 0・刺・殴・突 -4 炎・氷・雷 -2 ルーンウェポン攻撃力+2
ルーンヴィーグル ・ 0・命中・回避・魔導+1 行動+2 全力移動40m
レジストリング ・50・抗魔値 +1
装備
電撃弾 ・15・シーン中武器属性を【雷】
氷結弾 ・15・シーン中武器属性を【氷】
電撃弾 ・15・シーン中武器属性を【雷】
氷結弾 ・15・シーン中武器属性を【氷】
戦闘の簡単行動まとめ
35/35 26/26
命中
12(-1+1)
攻撃力+武器攻撃力(+特技修正)
9+12(+6)=刺or殴 21(27)
12(-1+1)
攻撃力+武器攻撃力(+特技修正)
9+12(+6)=刺or殴 21(27)
防御判定
回避・11(+1) 抗・10
防御修正
斬・殴・刺・炎・氷・雷
4・4・4・2・2・2
4・4・4・2・2・2
所持加護
ヘイムダル・判定クリティカル
タケミカヅチ・自PC・ダメージ返し
フレイX2・自PC・コピー・既に使用された加護をコピー
ツクヨミ・相手に強制的に加護を使用させる
タケミカヅチ・自PC・ダメージ返し
フレイX2・自PC・コピー・既に使用された加護をコピー
ツクヨミ・相手に強制的に加護を使用させる
オート
クイックドロー・自動・3MP・武器を即座に交換・命中判定+1
バックアップショット・自動・6MP・他人の援護。命中に+2、ダメージに+【クラスレベル】
バックアップショット・自動・6MP・他人の援護。命中に+2、ダメージに+【クラスレベル】
マイナー(戦闘前に準備したい)
ルーンフィールド・メジャー・結界張り
ルーンメタル装備
ルーンヴィークル・常時・マイナー・命中・回避・魔導+1 行動+2 移動40m
ルーンメタル装備
ルーンヴィークル・常時・マイナー・命中・回避・魔導+1 行動+2 移動40m
マイナー(戦闘中)
ロックオン・マイナー・4MP・ダメージに+【クラスレベル】
フェイドアウト・マイナー・3MP・2m移動(エンゲージ無視)
フェイドアウト・マイナー・3MP・2m移動(エンゲージ無視)
メジャー
奇襲攻撃・メジャーメジャー・6MP・命中値+2 +2d6
ガンフー・メジャー・3MP・接近戦で射撃武器が遠慮無く使える
ガンフー・メジャー・3MP・接近戦で射撃武器が遠慮無く使える