アーマー

0000D128~0000D12B
20 00 00 29 → 644245376
20 00 00 20 にしてからアーマーを10個弱拾えば最大になった。
10進数の値×1.2+200が実際のアーマー値(端数は切上げ)
例:00 00 0F A0 → 5000 (4000*1.2+200)

武器

0000D14C~0000D29E
01で埋めたら出た

0000D14C~ 342byte
武器の所持判定(00/01)、使用したかNew判定(00/01)
アサルト25、ショットガン19、スナ20、ロケラン21、ミサイル16、グレ31、特殊39の順で並ぶ。

ステージ

00D2E4~ 265byte
01でクリア00で未クリア ステージ出現はその前のステージをクリアしてるかで判断してるっぽい?
ステージ1-EASY、NORMAL、HARD、HARDEST、INFERNO、ステージ2-EASY・・・・の順で並ぶ。
全ステージクリア状態でプレイすればやった難易度の実績解除。

以降 +03C0hでセーブデータスロット変更

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最終更新:2009年10月11日 06:56