ジェイダスの課題を乗り越えて、睡眠時間を手に入れよう!
- 担当マスター
- ハルト
- 主たる舞台
- 薔薇の学舎
(日本>修学旅行)
- ジャンル
- 学園生活
参加者募集開始日 |
参加者募集締切日 |
アクション締切日 |
リアクション公開予定日 |
2009-10-09 |
2009-10-11 |
2009-10-15 |
2009-10-27 |
サンプルアクション
(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)
(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)
(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。)
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- ▼プレイヤーの意図
- 思うがままに課題に挑戦したい!
- ▼キャラクターの目的
- ジェイダスの課題に挑戦する!
- ▼キャラクターの動機
- 大切な睡眠時間を失う訳にはいかない
- ▼キャラクターの手段
- 赤くて丸いものといったら、リンゴに違いない!
- さっき通った道の成果屋さんに、リンゴを置いてあったはずだ。
- リンゴは苦手な果物だが、他の生徒達のため、そして自分自身の安眠のために、リンゴをお土産として買って帰る!
- 今日一日の成果というのはきっと、疲労の中で一見関係の無いような場所まで見ることが出来ていたか、という観察力を試されているんだろう。
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- ▼プレイヤーの意図
- 自由気ままに行動したい
- ▼キャラクターの目的
- お土産を探し回る
- ▼キャラクターの動機
- 京都と言ったら漬物!
- ▼キャラクターの手段
- 京都と言えば有名な漬物屋さんがあります。
- 私は漬物が大好物なので、お土産には是非それを買って帰りたいと思っていました。
- なのでぶらぶらとお土産屋さんを回ってから、漬物屋さんへ向かいます。
- 課題はきっと誰かがクリアしてくれると信じています。
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- ▼プレイヤーの意図
- あんみつを食べたい
- ▼キャラクターの目的
- ジェイダス達と一緒にあんみつを食べる
- ▼キャラクターの動機
- あんみつおいしそう
- ▼キャラクターの手段
- 校長たちだけあんみつを食べるのはずるいので、自分もあんみつ屋さんへ行きます。
- 課題について聞かれたら、適当にお茶を濁しましょう。
- あんみつを奢ってもらえたらいいな、と思います。
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- ▼プレイヤーの意図
- 修学旅行を楽しみたい
- ▼キャラクターの目的
- ○○と街を歩きたい
- ▼キャラクターの動機
- 折角の旅行、あいつと楽しまないでどうする!
- ▼キャラクターの手段
- 自由時間が始まったら、こっそりあいつに声を掛けて、一緒に行動しないか誘う。
- あいつが課題に挑戦したいなら手伝うし、そうでもないなら一緒に観光と洒落込みたい。
- 折角夕暮れ時なんだし、ムードがある所に行きたいな。
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その他補足等