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【ですわ!】パラミタ内海に浮かぶ霧の古城

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souku

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だれでも歓迎! 編集

《遅延》《公開済》SNM002145  シナリオガイド   公式掲示板

霧の中で不気味に浮かぶ城――もう誰も傷つけさせない

担当マスター
虎@雪
主たる舞台
パラミタ内海
ジャンル
バトル

募集スケジュール

参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日
2012-12-30 2013-01-01 2013-01-05

リアクション公開予定日

募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日
2013-01-17 2013-01-21 2013-01-23


サンプルアクション

(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)
(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)
(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。)

  • 囮役を引き受ける
+ ...
▼プレイヤーの意図
派手に暴れさせたい
▼キャラクターの目的
囮役を引き受ける
▼キャラクターの動機
弓彩達が無事に救出作業を行えるようにしたい
▼キャラクターの手段
墜落させない程度に、飛空艇を攻撃する。
弓彩が突入後は、周囲の敵影を排除して救出後の安全確保。
救出成功後は――殲滅するだけ。


  • 無事に皆が帰還できるように
+ ...
▼プレイヤーの意図
仲間を気遣って行動させる
▼キャラクターの目的
無事に皆が帰還できるように
▼キャラクターの動機
仲間と協力して塔を制圧する
▼キャラクターの手段
仲間と打ち合わせし、分担して塔の制圧に向かう。
地の利は相手にあるので、突出して狙い撃ちにされないように注意する。
何が起こるかわからないので慎重にいきたい。
けれど、あまり時間もないので、自分が多少無茶をしてでも早急に制圧を目指す。


  • 古城まで仲間を導く
+ ...
▼プレイヤーの意図
MCに古城を目指させる
▼キャラクターの目的
古城まで仲間を導く
▼キャラクターの動機
戦闘はできるだけ避け、古城の入り口へ向かう
▼キャラクターの手段
匂いや音、気配を頼りに迷路の城壁を進む。
行き止まりに当たっても大丈夫なように、仲間と協力して地図を作っていく。


  • 救える命を繋ぎとめたい
+ ...
▼プレイヤーの意図
MCに救護活動をさせる
▼キャラクターの目的
救える命を繋ぎとめたい
▼キャラクターの動機
戦闘以外で助けになりたい
▼キャラクターの手段
海に投げ出された教導団員がいるかもしれない。
どこかに隠れている住民がいるかもしれない。
見つけて手当てを行い、捕えにきた敵にはきついお灸を。



その他補足等






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  • パラミタ内海
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