魂片的筆記
2009年1月31日のお知らせ
最終更新:
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2009年1月7日|2009年1月31日|2009年2月7日
2009年1月31日のお知らせ
●状態異常耐性
魂片や装備品についているギフトの、状態異常耐性について。
『○○抵抗*?』という名前で、?回のみ回避できるように変更しました。
抵抗回数の低いギフトを持つ魂片は低レベルでドロップするようになります。
なお、すでに所持しているものについてはそのまま無限回避です。
『○○抵抗*?』という名前で、?回のみ回避できるように変更しました。
抵抗回数の低いギフトを持つ魂片は低レベルでドロップするようになります。
なお、すでに所持しているものについてはそのまま無限回避です。
●生成についての修正
武器や防具などのアイテム生成において。
生成アイテムの性能値について、アイテムレベルに対する依存度を上げます。
主に、低いレベルの魂片で生成を行った場合の性能が悪くなります。
この変更は次回更新から適用されます。
また、この後数更新、様子を見ながら微調整を行います。
生成アイテムの性能値について、アイテムレベルに対する依存度を上げます。
主に、低いレベルの魂片で生成を行った場合の性能が悪くなります。
この変更は次回更新から適用されます。
また、この後数更新、様子を見ながら微調整を行います。