魂片的筆記
特殊系
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|共通アビリティ|コスチューム|ソウルアビリティ∥ステータス系|ガード系|特殊系|常駐系∥
特殊系(090325更新)
ID | 名前 | 効果 | SP | AC | コスチューム |
耐性類 | |||||
125 | 麻痺耐性 | 自身に麻痺耐性を付与する | 2 | 2 | 治療士 |
126 |
猛毒耐性 | 自身に猛毒耐性を付与する | 2 | 2 | 治療士 |
127 | スタン耐性 | 自身にスタン耐性を付与する | 2 | 2 | 治療士 |
128 | 腐食耐性 | 自身に腐食耐性を付与する | 2 | 2 | 治療士 |
129 | 精神毒耐性 | 自身に精神毒耐性を付与する | 2 | 2 | 僧侶 |
130 | 混乱耐性 | 自身に混乱耐性を付与する | 2 | 2 | 僧侶 |
131 | 睡眠耐性 | 自身に睡眠耐性を付与する | 2 | 2 | 僧侶 |
132 | 魅了耐性 | 自身に魅了耐性を付与する | 2 | 2 | 僧侶 |
540 | 神経過敏錠剤Lv1 | オープニング時、距離1.0以内の 自身を含む味方全員に麻痺耐性を付与する |
3 | 3 | メディック |
543 | 抗毒絆創膏Lv1 | オープニング時、距離1.0以内の 自身を含む味方全員に猛毒耐性を付与する |
3 | 3 | メディック |
超興奮粉薬Lv1 | オープニング時、距離1.0以内の 自身を含む味方全員にスタン耐性を付与する |
3 | 3 | メディック | |
殺菌滅菌軟膏Lv1 | オープニング時、距離1.0以内の 自身を含む味方全員に腐食耐性を付与する |
3 | 3 | メディック | |
552 | 心癒の祈祷Lv1 | オープニング時、距離1.0以内の 自身を含む味方全員に精神毒耐性を付与する |
3 | 3 | プリースト |
555 | 心静の聖歌Lv1 | オープニング時、距離1.0以内の 自身を含む味方全員に混乱耐性を付与する |
3 | 3 | プリースト |
558 | 不眠の懺悔Lv1 | オープニング時、距離1.0以内の 自身を含む味方全員に睡眠耐性を付与する |
3 | 3 | プリースト |
561 | 誠実の奇跡Lv1 | オープニング時、距離1.0以内の 自身を含む味方全員に魅了耐性を付与する |
3 | 3 | プリースト |
ID | 名前 | 効果 | SP | AC | コスチューム |
属性類 | |||||
水属性フィールドLv1 | オープニング時、距離1.5以内のパネルに水属性を付与する | 2 | 2 | 風水士 | |
503 | 炎属性フィールドLv1 | オープニング時、距離1.5以内のパネルに炎属性を付与する | 2 | 2 | 風水士 |
木属性フィールドLv1 | オープニング時、距離1.5以内のパネルに木属性を付与する | 2 | 2 | 風水士 | |
509 | 風属性フィールドLv1 | オープニング時、距離1.5以内のパネルに風属性を付与する | 2 | 2 | 風水士 |
512 | 鉄属性フィールドLv1 | オープニング時、距離1.5以内のパネルに鉄属性を付与する | 2 | 2 | 風水士 |
515 | 命属性フィールドLv1 | オープニング時、距離1.5以内のパネルに命属性を付与する | 2 | 2 | 風水士 |
518 | 地属性フィールドLv1 | オープニング時、距離1.5以内のパネルに地属性を付与する | 2 | 2 | 風水士 |
521 | 雷属性フィールドLv1 | オープニング時、距離1.5以内のパネルに雷属性を付与する | 2 | 2 | 風水士 |
524 | 光属性フィールドLv1 | オープニング時、距離1.5以内のパネルに光属性を付与する | 2 | 2 | 風水士 |
527 | 星属性フィールドLv1 | オープニング時、距離1.5以内のパネルに星属性を付与する | 2 | 2 | 風水士 |
530 | 闇属性フィールドLv1 | オープニング時、距離1.5以内のパネルに闇属性を付与する | 2 | 2 | 風水士 |
533 | 花属性フィールドLv1 | オープニング時、距離1.5以内のパネルに花属性を付与する | 2 | 2 | 風水士 |
226 | ファイアスターター | 炎属性攻防値が10上昇し、水属性攻防値が20ダウンする | 2 | 3 | グレネーダー |
249 | アクアブースト | 毎行動時、水属性攻防値が1ずつ上昇する | 2 | 3 | 自然術士 |
250 | ファイアブースト | 毎行動時、炎属性攻防値が1ずつ上昇する | 2 | 3 | 自然術士 |
251 | ウッドブースト | 毎行動時、木属性攻防値が1ずつ上昇する | 2 | 3 | 自然術士 |
252 | ウィンドブースト | 毎行動時、風属性攻防値が1ずつ上昇する | 2 | 3 | 自然術士 |
253 | アイアンブースト | 毎行動時、鉄属性攻防値が1ずつ上昇する | 2 | 3 | 自然術士 |
ライフブースト | 毎行動時、命属性攻防値が1ずつ上昇する | 2 | 3 | 自然術士 | |
アースブースト | 毎行動時、地属性攻防値が1ずつ上昇する | 2 | 3 | 自然術士 | |
256 | サンダーブースト | 毎行動時、雷属性攻防値が1ずつ上昇する | 2 | 3 | 自然術士 |
257 | ライトブースト | 毎行動時、光属性攻防値が1ずつ上昇する | 2 | 3 | 自然術士 |
258 | スターブースト | 毎行動時、星属性攻防値が1ずつ上昇する | 2 | 3 | 自然術士 |
259 | ダークブースト | 毎行動時、闇属性攻防値が1ずつ上昇する | 2 | 3 | 自然術士 |
260 | フラワーブースト | 毎行動時、花属性攻防値が1ずつ上昇する | 2 | 3 | 自然術士 |
778 | 退魔心 | 光属性攻防値が10上昇し、闇属性攻防値が20ダウンする | 2 | 3 | 退魔士 |
占星学 | 星属性攻防値が10上昇し、光属性攻防値が20ダウンする | 2 | 3 | 占星術師 | |
魔払い | 闇属性の敵に対し、対象の闇属性値に応じてダメージが上昇する | 2 | 2 | 退魔士 | |
ID | 名前 | 効果 | SP | AC | コスチューム |
能力上昇類 | |||||
455 | 闘争のシンフォニーLv1 | オープニング時、味方全体の攻撃力が10%上昇する | 2 | 3 | 楽士 |
456 | 闘争のシンフォニーLv2 | オープニング時、味方全体の攻撃力が15%上昇する | 3 | 3 | バード |
460 | 堅守のエチュードLv1 | オープニング時、味方全体の防御力が10%上昇する | 2 | 3 | 楽士 |
461 | 堅守のエチュードLv2 | オープニング時、味方全体の防御力が15%上昇する | 3 | 3 | バード |
465 | 練魔のセレナードLv1 | オープニング時、味方全体の魔攻力が10%上昇する | 2 | 3 | 楽士 |
466 | 練魔のセレナードLv2 | オープニング時、味方全体の魔攻力が15%上昇する | 3 | 3 | バード |
470 | 結界のワルツLv1 | オープニング時、味方全体の魔防力が10%上昇する | 2 | 3 | 楽士 |
471 | 結界のワルツLv2 | オープニング時、味方全体の魔防力が15%上昇する | 3 | 3 | バード |
640 | ソードメンテLv1 | オープニング時、味方全体の利き手武器の性能が上昇する | 3 | 3 | エンチャンター |
シールドメンテLv1 | オープニング時、味方全体の逆手防具の性能が上昇する | 3 | 3 | エンチャンター | |
650 | アーマーメンテLv1 | オープニング時、味方全体の体防具の性能が上昇する | 3 | 3 | エンチャンター |
743 | 隠密行動 | オープニング時、初回行動まで敵のターゲットにならない ただし、隊列が最前列では失敗する |
2 | 1 | 隠密 |
783 | マジックプロテイン | 抗魔力の50%分、最大HPが上昇する | 2 | 3 | ナース |
793 | 薬学 | 『薬』使用時、回復量が10%上昇する | 2 | 1 | 薬学士 |
ID | 名前 | 効果 | SP | AC |
コスチューム |
戦闘前 | |||||
165 | ファーストブートLv1 | 戦闘開始時、待機ゲージが20減少する | 2 | 2 | 楽士 |
高感度地雷 | 『地雷設置』発動時、発動率が高めの地雷を設置する | 2 | 2 | デトネイター | |
299 | 高威力地雷 | 『地雷設置』発動時、威力が高めの地雷を設置する | 2 | 2 | デトネイター |
400 | 偵察Lv1 | 戦闘開始時、30%で奇襲を回避する | 2 | 2 | アーチャー |
401 | 偵察Lv2 | 戦闘開始時、40%で奇襲を回避する バックアタックを完全に防ぐ |
3 | 3 | スカウト |
405 | 奇襲Lv1 | 戦闘開始時、奇襲確率が10%上昇する | 2 | 2 | アーチャー |
440 | 地雷設置Lv1 | オープニング時、敵陣に地雷トラップを6個設置する ただし、待機ゲージが200上昇する |
3 | 3 | グレネーダー |
441 | 地雷設置Lv2 | オープニング時、敵陣に地雷トラップを8個設置する ただし、待機ゲージが200上昇する |
4 | 3 | デトネイター |
445 | 煙幕Lv1 | オープニング時、味方全体の間接攻撃の回避率が上昇する | 3 | 2 | グレネーダー |
446 | 煙幕Lv2 | オープニング時、味方全体の間接攻撃の回避率が上昇する | 4 | 2 | デトネイター |
485 | 破城攻撃Lv1 | オープニング時、射程内の敵の防御力にダメージを与える | 2 | 2 | 砲術士 |
599 | スネアトラップLv1 | オープニング時、敵陣にスネアトラップを6個設置する ただし、待機ゲージが200上昇する |
3 | 3 | スカウト |
604 | トラップ発見 | 第1ターン開始時、自陣に設置されたトラップを解除する | 3 | 3 | スカウト |
605 | 予防接種Lv1 | オープニング時、距離1.0以内の味方全員に、 Lv1肉体系状態異常を1回防ぐ抵抗を付与する |
2 | 3 | メディック |
730 | 毒塗りLv1 | オープニング時、武器に『猛毒追加Lv1』を付与する | 3 | 3 | 暗殺者 |
762 | 撒きびし | オープニング時、敵陣に移動を妨害するとラップを6個設置する ただし、待機ゲージが200上昇する |
隠密 | ||
777 | 神楽舞 | オープニング時、距離1.0以内の味方全員に、 Lv1精神系状態異常を1回防ぐ抵抗を付与する |
2 | 3 | 巫術士 |
780 | 魔法反応壁 | オープニング時、自身に1回分の魔法抵抗を付与する | 1 | 1 | 退魔士 |
782 | 反魔の毒 | オープニング時、もっとも魔攻力の高い敵に『反魔の毒』を付与する 反魔の毒:毎行動時、自身の魔攻力に応じたダメージを受ける |
3 | 3 | 退魔士 |
784 | ファーストエイド | オープニング時、最もHPの減っている味方のHPを回復する ただしT、Pゲージが150上昇する |
3 | 2 | ナース |
936 | 妖しい腰つき | オープニング時、敵前列に20%で魅了を追加する ただし、待機ゲージが100上昇する |
3 | 3 | 踊り子 |
950 | 召喚魔法陣 | オープニング時、戦闘中の"召喚"スキルを使用可能にする "召喚"スキル使用時、フィールドに召喚ユニットを配置する |
4 | 3 | 召喚士 |
ID | 名前 | 効果 | SP | AC | コスチューム |
戦闘時 | |||||
115 | チャージアタックLv1 | ウェポンスキル発動時、物理ダメージが10%上昇する ただし、待機ゲージが10上昇する |
2 | 2 | 剣士 |
116 | チャージアタックLv2 | ウェポンスキル発動時、物理ダメージが15%上昇する ただし、待機ゲージが20上昇する |
3 | 2 | スレイヤー |
120 | マジックチャージLv1 | ウェポンスキル発動時、魔法ダメージが10%上昇する ただし、待機ゲージが10上昇する |
2 | 2 | メイジ |
121 | マジックチャージLv2 | ウェポンスキル発動時、魔法ダメージが15%上昇する ただし、待機ゲージが20上昇する |
3 | 2 | アークウィザード |
195 | クイックドローLv1 | 通常攻撃での追加待機ゲージが5減少する ただし、命中率+集中率が10%ダウンする |
2 | 2 | ガンナー |
196 | クイックドローLv2 | 通常攻撃での追加待機ゲージが10減少する ただし、命中率+集中率が15%ダウンする |
3 | 2 | ガンスリンガー |
200 | ロックオンLv1 | 攻撃時、10%で回避無効攻撃になる | 3 | 2 | ガンナー |
201 | ロックオンLv2 | 攻撃時、15%で回避無効攻撃になる | 4 | 2 | ガンスリンガー |
205 | 特殊榴弾Lv1 | 通常攻撃時、20%で「大砲」による攻撃範囲が「広」になる | 2 | 1 | 砲術士 |
216 | オーバーチャージLv1 | 通常攻撃時、30%で一時的に魔攻力が10%上昇する ただし、攻撃後の一定時間、魔防力が20%ダウンする |
2 | 2 | スペルトリガー |
217 | オーバーチャージLv2 | 通常攻撃時、35%で一時的に魔攻力が10%上昇する ただし、攻撃後の一定時間、魔防力が20%ダウンする |
3 | 2 | ガンキャスター |
243 | 塵スナッチャー | 通常攻撃時、攻撃成功後に魂塵を盗む ただし、攻撃時に距離1.0以内の対象にのみ有効 |
2 | 3 | 怪盗 |
244 | インシュランスLv1 | 通常魔法攻撃時、集中失敗すると待機ゲージが20減少する | 3 | 2 | アークウィザード |
261 | 恩恵 | 回復系ウェポンスキル発動時、 自分以外の味方を回復すると自分のHPも小回復する |
3 | 3 | プリースト |
285 | ダッシュアタック | 通常攻撃時、移動して直接攻撃を行った場合、 攻撃前の移動距離によってダメージが上昇する |
3 | 3 | 武術家 |
286 | 緊急退避 | 行動終了時、瀕死の場合は最後列まで移動し行動を終える | 2 | 3 | 怪盗 |
287 | 補助詠唱 | 味方の集中判定時、自身の集中力を使って集中を補助する ただし、自身の待機ゲージが10追加される |
3 | 3 | 自然術士 |
288 | 高速詠唱 | 魔法攻撃時、追加待機ゲージが10減少する ただし、ダメージが10%低下する |
2 | 2 | 自然術士 |
297 | 拡散魔砲 | 通常攻撃時、魔銃の攻撃範囲が縦3パネルになる ただし、ダメージは落ちる |
3 | 3 | ガンキャスター |
608 | ポエムノートLv1 | 3の倍数ターン開始時、敵全体のTPにダメージを与える | 3 | 3 | バード |
655 | 最後の気力Lv1 | 戦闘不能時、50%で一度だけHP1で復帰する | 2 | 2 | ランサー |
688 | 残心Lv1 | 攻撃時、30%で『反撃不可』が攻撃に付与される | 2 | 2 | 武士 |
698 | 腹切りショー | 戦闘不能時、敵全員を混乱させる | 2 | 2 | 武士 |
704 | オーバードライブLv1 | 毎行動時、攻撃力の10%のHPを消費する 消費した分、攻撃力が一時的に上昇する |
3 | 3 | 拳闘士 |
709 | ラッシュアワー | 通常攻撃時、二連撃の攻撃を行う さらに、20%で連撃が続く / ナックル*2装備 |
3 | 3 | 拳闘士 |
715 | アクセラレーターLv1 | 通常攻撃時、30%で追加待機ゲージが20減少する | 3 | 2 | ストライカー |
720 | ソニックブロウLv1 | 通常攻撃時、10%でDSが攻撃力+行動力になる/靴装備 | 2 | 3 | ストライカー |
740 | 必殺 | 通常攻撃時、対象が瀕死の場合は必ずクリティカルになる | 2 | 2 | 暗殺者 |
741 | 仕事人心得 | 戦闘不能時、最後にフェイタル反撃を行う | 2 | 2 | 暗殺者 |
759 | 連撃ち | 通常攻撃時、二連撃の攻撃を行う/弩限定 | 3 | 2 | クロスシューター |
761 | 正義執行 | 味方に戦闘不能者がいる場合、与えるダメージが20%上昇する | 2 | 2 | 騎士 |
764 | 詠唱破棄 | 通常魔法攻撃時、集中失敗してもダメージ80%ダウンで発動する | 3 | 2 | 幻術士 |
765 | 幻術 | 通常攻撃時、20%で混乱を追加する / ロッド装備 | 2 | 3 | 幻術士 |
766 | 吸魔法陣 | 毎行動時、距離1.0以内の味方全員のHPにダメージ ダメージに応じて一時的に魔攻力が上昇する |
3 | 3 | スカラー |
774 | トランス | 回復系ウェポンスキル発動時、回復量と集中率が10%上昇する | 2 | 2 | 巫術士 |
775 | 神のサイコロ | 回復系ウェポンスキル発動時、回復量が大きく上下する | 3 | 2 | 巫術士 |
776 | 霊媒体質 | 回復系ウェポンスキル発動時、自身のHPを10%消費して そのダメージ分をHP回復量に上乗せする |
3 | 2 | 巫術士 |
785 | 看護学 | 回復系ウェポンスキル発動時、TP回復量が10%上昇する | 1 | 1 | ナース |
787 | 定期検診 | 2の倍数ターン開始時、味方のLv1肉体系状態異常を1つ治療する | 2 | 2 | サージャン |
789 | 不養生 | 自身を対象としない回復系ウェポンスキル発動時、 自身の受けているダメージ量によってHP回復量が上昇する |
2 | 2 | サージャン |
931 | フレフレダンス | ダンス / 毎ターン開始時、そのターンの間のみ、 味方全員の行動力を10%上昇させる / 待機ゲージ50上昇 |
2 | 3 | 踊り子 |
932 | クネクネダンス | ダンス / 毎ターン開始時、そのターンの間のみ、 味方全員の回避率を10%上昇させる / 待機ゲージ50上昇 |
2 | 3 | 踊り子 |
933 | 太陽のサンバ | ダンス / 毎ターン開始時、 味方全員のHPを少しだけ回復させる / 待機ゲージ50上昇 |
2 | 3 | 踊り子 |
934 | 月影のワルツ | ダンス / 毎ターン開始時、 味方全員のTPを少しだけ回復させる / 待機ゲージ50上昇 |
2 | 3 | 踊り子 |
935 | リズムアップ | ダンスアビリティ使用時、追加待機ゲージを10軽減する | 1 | 1 | 踊り子 |
940 | 衝撃のハードコアメタル | 歌唱 / 毎ターン開始時、そのターンの間のみ、 味方全員のクリティカル率を10%上昇させる / 待機ゲージ50上昇 |
2 | 3 | シンガー |
941 | ボイトレ | 歌唱アビリティ使用時、追加待機ゲージを10軽減する | 1 | 1 | シンガー |
942 | 猫なで声 | 通常攻撃時、20%で魅了を追加する | 2 | 3 | シンガー |
951 | 異界の知識 | 召喚ユニットの能力を上昇させる | 1 | 1 | 召喚士 |
ID | 名前 | 効果 | SP | AC | コスチューム |
戦闘後 | |||||
110 | 食欲増化Lv1 | 戦闘終了後の休息時、HP回復量が10%上昇する | 1 | 1 | 戦士 |
111 | 食欲増化Lv2 | 戦闘終了後の休息時、HP回復量が20%上昇する | 2 | 1 | 重戦士 |
170 | イモータルマインドLv1 | 戦闘終了後の休息時、戦闘不能からHP残り10%で復帰する | 2 | 2 | 戦士 |
171 | イモータルマインドLv2 | 休息時、戦闘不能からHP残り15%で復帰する | 3 | 2 | ランサー |
180 | 商魂Lv1 | 全滅時、失う魂塵が30%ですむ | 1 | 1 | 商売人 |
181 | 商魂Lv2 | 全滅時、失う魂塵が25%ですむ | 2 | 1 | ソウルトレーダー |
295 | 遠距離サービス | アイテム購入時、街との距離が10以上離れると それ以上は距離手数料が加算されなくなる |
3 | 3 | ソウルトレーダー |
425 | 塵ゲッターLv1 | 戦闘終了時、魂塵の総獲得量が10%上昇する | 2 | 2 | シーフ |
426 | 塵ゲッターLv2 | 戦闘終了時、魂塵の総獲得量が15%上昇する | 3 | 2 | 怪盗 |
430 | アイテムゲッターLv1 | 戦闘終了時、アイテムの拾得率が10%上昇する | 2 | 2 | アーチャー |
431 | アイテムゲッターLv2 | 戦闘終了時、パーティのアイテム拾得率が15%上昇する | 3 | 2 | スカウト |
435 | ソウルゲッターLv1 | 戦闘終了時、魂片の拾得率が10%上昇する | 2 | 2 | 魂改士 |
490 | 祝砲Lv1 | 戦闘終了時、パーティの魂塵などの拾得率が少し上昇する | 2 | 2 | 砲術士 |
491 | 祝砲Lv2 | 戦闘終了時、パーティの魂塵などの拾得率が少し上昇する | 3 | 2 | ヘビーファイア |
594 | 戦後手当Lv1 | 戦闘終了時、味方全員のHPを小回復する | 2 | 2 | メディック |
613 | フィールドワークLv1 | 探索時、探索成功率が上昇する | 2 | 2 | アーチャー |
618 | 宝探しLv1 | 探索時、『宝箱』の見つかる確率が上昇する | 2 | 2 | シーフ |
619 | 宝探しLv2 | 探索時、『宝箱』の見つかる確率が上昇する | 3 | 2 | 隠密 |
623 | 壺探しLv1 | 探索時、『封壺』の見つかる確率が上昇する | 2 | 2 | 僧侶 |
624 | 壺探しLv2 | 探索時、『封壺』の見つかる確率が上昇する | 3 | 2 | 巫術士 |
628 | 食材探しLv1 | 探索時、『食物』の見つかる確率が上昇する | 2 | 2 | アーチャー |
633 | 薬草探しLv1 | 探索時、『薬』の見つかる確率が上昇する | 2 | 2 | 治療士 |
768 | 読書 | 休息時、HPが80%以上ある時、稀に魔力が成長する/本装備 | 2 | 2 | スカラー |
792 | 蘇生 | 戦闘終了時、20%で戦闘不能の味方を1人復帰させる | 2 | 2 | サージャン |
ID | 名前 | 効果 | SP | AC | 備考 |
昼開始時 | |||||
693 | 手弁当Lv1 | 昼開始時、HPを小回復する | 2 | 1 | 武士 |
ID | 名前 | 効果 | SP | AC | 備考 |
|共通アビリティ|コスチューム|ソウルアビリティ∥ステータス系|ガード系|特殊系|常駐系∥