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**ミッション【シニア3年】 -&link_anchor(75_01,pageid=75){シニアクラス臨海学校}(アルマアラマ半島) --1人しか仲間を雇えない。4人NPCがいて近:間:魔が1:1:2なので、バランスを考えよう。 --パメラは回避役としては使いやすいが決定力に欠けるので、敵の魔法型を葬るための高火力間接型が欲しいところ。 --ちなみに該当仲間が雇えない場合はパメラと、ロプスの「ソニックブーム」で2人がかりというのも手。 --ロプスは「ヒスイのイヤリング」を持っているので魔法相手でも攻撃が当てられる。 --耳飾り所持者が3人いる上、踊り子アクセサリやメガネ持ちもいるのでビンゴを踏ん張りましょう。 -&link_anchor(70_02,pageid=70){見えない過去}(ネカルの丘) --敵構成はシニア2年のミッション「背中の傷は…」と全く同じ。 --クリスとフィンはジェイドより弱いが、前回より敵配置がばらけていて戦いやすい。 --開幕からいきなり攻撃範囲に相手がいるので、敵が動き出す前に一斉攻撃して数を減らそう。 --敵はLv35でダブルスラッシュ持ちのイリオスが強敵。魔法で速やかに排除できればいいが、無理なら側面からクリスの「パニッシュブレード」を当てて足を止めよう。 --イリオスは遠距離攻撃のスキルを持たないので足さえ止めれば安全に対処できる。 -&link_anchor(75_02,pageid=75){戦士の休息}(アルマアラマ半島) --味方が海側、敵が陸側に固まってスタートする。 --敵のレベルは高めだが防具が弱いので、個々はそこまで強さを感じない。問題はボス格のギーニ。 --ギーニの攻撃力は驚異的で、ジェイドでもクリーピングデスを食ったら即死。通常攻撃であっても2度食らったら確実に死亡する。 --最初のターンは全員その場から動かず、敵の接近を待つ。能力アップ系のスキルがあるなら使っておこう。 --敵の間接属性が横に連なったまま歩いてくるので、ジェイドの「マグナバスター」を当てて一気に処理。後の味方で他の敵の相手をしていく。 --ギーニも防御は強くないので、間接系キャラで集中放火すれば意外と早く潰れる。やられる前にやる勢いで。 -&link_anchor(33_03,pageid=33){気になるアイツ}(ノルムの邸宅) --味方にノルム、敵にパメラがいる真っ向勝負。 --ジュニアのマップのため、十分なレベルの仲間が見つからない可能性が高い。攻撃力100越えの仲間が集まらないようならデフォキャラを引き連れて挑もう。 --ソアーウインドやブラストカーテンで能力を上げてくるので地味に戦いにくい。 --クラウドポケット持ちの風キャラがいれば開幕で使用し、壁の上から攻撃すれば結構有利。レベルが低くても入れる価値はある。 --パメラにソアーウインドがかかり、フェアリーステップを使われた後に回避体勢をされたりすると、後ろから狙っても命中1%とかになったりするが根気よく頑張ろう。 -&link_anchor(74_02,pageid=74){護るべきもの}(水晶の洞窟) --&COLOR(RED){このミッションをクリアするとシナリオ分岐がクリスルートに確定。}詳細は[[分岐について]]を参照。 --ギーニ再び登場。前回と比較してLvは同じだが防具が強くなり、行動速度が速くなるヤタガラスの指輪も装備してさらに凶悪に。 --足止めするか強力スキルで一気に倒さないと、ヤタガラスの行動速度で蹂躙される。対処法はいくつかあるのでいずれかを参考に。 ---命中特化させた近接がスタンスマッシュかみね打ち ---側面からスパークボール(雷は炎と相性がいいのでそこそこ当てられる) ---フェイタルショットか白銀蜂で速攻 ---2マス空きのところからレッグスナイプで足止め --全軍を後退させても、ギーニだけを引き寄せることは出来ない(数人ついて来る)ので注意。 --しかも他の敵もそこそこ強い。魔法系の攻撃はクリスで2発、ジェイドで3発食らうと死ぬ。 --近接はソニックブーム、間接には「炎のブーメラン」持ちがいるので油断できない。 --敵構成は近:間:魔=1:2:3なのでギーニ対策も含めて間接多めがいいでしょう。 -&link_anchor(72_02,pageid=72){大事なものって?}(カルコル山脈) --&COLOR(RED){このミッションをクリアするとシナリオ分岐がペルセナルートに確定。}詳細は[[分岐について]]を参照。 --「消えた海賊娘」のミッションで出てきたガルトマスが再び登場。レベルが上がっているうえ、ヤタガラスの指輪装備。 --いきなりペルセナが斬られるショッキングな開幕。スキルが来たら即死、来なくても逃げ場がないのでどちらにしろ助からない。 --敵の強さよりも、ペルセナが開幕で死に、フィンが弱いので実質4:6みたいな状態になるのが一番の問題点。 --ただし敵に魔法系が1人もいないので、燕返し持ちの近接多めで挑めばそこまで強い仲間でなくてもチャンスはある。 --ガルトマスや敵の近接対策に魔法系が一人いるといいが、敵の間接に狙われないように注意が必要。 --段差が複雑になるので、魔法系を入れるならクラウドポケットを持つ風系が使いやすい。 -&link_anchor(67_03,pageid=67){暴いてナンボ!}(ファクトの入り江) --&COLOR(RED){このミッションをクリアするとシナリオ分岐がパメラルートに確定。}詳細は[[分岐について]]を参照。 --ボス格のルロイはLv46。技の数値も高く武器も強力なので間接系の敵としては破格の攻撃力を持っている。 --ただし他のザコ敵はばらけて配置される上、厄介なスキルや武器も持たないので他の分岐ミッションよりは戦いやすい。 --開幕で右端に移動すれば、左側の近接敵を動かさないままにルロイの相手ができる。 --ルロイは打たれ弱いので近接および間接で集中放火すればあっさり潰れる。パメラを狙うことが多いような気がするが、フェアリーステップを使った状態で正面向き+回避体勢ならほぼ避けられる。(ただし当たったら即死) ---- #comment
**ミッション【シニア3年】 -&link_anchor(75_01,pageid=75){シニアクラス臨海学校}(アルマアラマ半島) --1人しか仲間を雇えない。4人NPCがいて近:間:魔が1:1:2なので、バランスを考えよう。 --パメラは回避役としては使いやすいが決定力に欠けるので、敵の魔法型を葬るための高火力間接型が欲しいところ。 --ちなみに該当仲間が雇えない場合はパメラと、ロプスの「ソニックブーム」で2人がかりというのも手。 --ロプスは「ヒスイのイヤリング」を持っているので魔法相手でも攻撃が当てられる。 --耳飾り所持者が3人いる上、踊り子アクセサリやメガネ持ちもいるのでビンゴを踏ん張りましょう。 -&link_anchor(70_02,pageid=70){見えない過去}(ネカルの丘) --敵構成はシニア2年のミッション「背中の傷は…」と全く同じ。 --クリスとフィンはジェイドより弱いが、前回より敵配置がばらけていて戦いやすい。 --開幕からいきなり攻撃範囲に相手がいるので、敵が動き出す前に一斉攻撃して数を減らそう。 --敵はLv35でダブルスラッシュ持ちのイリオスが強敵。魔法で速やかに排除できればいいが、無理なら側面からクリスの「パニッシュブレード」を当てて足を止めよう。 --イリオスは遠距離攻撃のスキルを持たないので足さえ止めれば安全に対処できる。 -&link_anchor(75_02,pageid=75){戦士の休息}(アルマアラマ半島) --味方が海側、敵が陸側に固まってスタートする。 --敵のレベルは高めだが防具が弱いので、個々はそこまで強さを感じない。問題はボス格のギーニ。 --ギーニの攻撃力は驚異的で、ジェイドでもクリーピングデスを食ったら即死。通常攻撃であっても2度食らったら確実に死亡する。 --最初のターンは全員その場から動かず、敵の接近を待つ。能力アップ系のスキルがあるなら使っておこう。 --敵の間接属性が横に連なったまま歩いてくるので、ジェイドの「マグナバスター」を当てて一気に処理。後の味方で他の敵の相手をしていく。 --ギーニも防御は強くないので、間接系キャラで集中放火すれば意外と早く潰れる。やられる前にやる勢いで。 -&link_anchor(33_03,pageid=33){気になるアイツ}(ノルムの邸宅) --味方にノルム、敵にパメラがいる真っ向勝負。 --ジュニアのマップのため、十分なレベルの仲間が見つからない可能性が高い。攻撃力100越えの仲間が集まらないようならデフォキャラを引き連れて挑もう。 --ソアーウインドやブラストカーテンで能力を上げてくるので地味に戦いにくい。 --クラウドポケット持ちの風キャラがいれば開幕で使用し、壁の上から攻撃すれば結構有利。レベルが低くても入れる価値はある。 --パメラにソアーウインドがかかり、フェアリーステップを使われた後に回避体勢をされたりすると、後ろから狙っても命中1%とかになったりするが根気よく頑張ろう。 -&link_anchor(74_02,pageid=74){護るべきもの}(水晶の洞窟) --&COLOR(RED){このミッションをクリアするとシナリオ分岐がクリスルートに確定。}詳細は[[分岐について]]を参照。 --ギーニ再び登場。前回と比較してLvは同じだが防具が強くなり、行動速度が速くなるヤタガラスの指輪も装備してさらに凶悪に。 --足止めするか強力スキルで一気に倒さないと、ヤタガラスの行動速度で蹂躙される。対処法はいくつかあるのでいずれかを参考に。 ---命中特化させた近接がスタンスマッシュかみね打ち ---側面からスパークボール(雷は炎と相性がいいのでそこそこ当てられる) ---フェイタルショットか白銀蜂で速攻 ---2マス空きのところからレッグスナイプで足止め --全軍を後退させても、ギーニだけを引き寄せることは出来ない(数人ついて来る)ので注意。 --しかも他の敵もそこそこ強い。魔法系の攻撃はクリスで2発、ジェイドで3発食らうと死ぬ。 --近接はソニックブーム、間接には「炎のブーメラン」持ちがいるので油断できない。 --敵構成は近:間:魔=1:2:3なのでギーニ対策も含めて間接多めがいいでしょう。 -&link_anchor(72_02,pageid=72){大事なものって?}(カルコル山脈) --&COLOR(RED){このミッションをクリアするとシナリオ分岐がペルセナルートに確定。}詳細は[[分岐について]]を参照。 --「消えた海賊娘」のミッションで出てきたガルトマスが再び登場。レベルが上がっているうえ、ヤタガラスの指輪装備。 --いきなりペルセナが斬られるショッキングな開幕。スキルが来たら即死、来なくても逃げ場がないのでどちらにしろ助からない。 --敵の強さよりも、ペルセナが開幕で死に、フィンが弱いので実質4:6みたいな状態になるのが一番の問題点。 --ただし敵に魔法系が1人もいないので、燕返し持ちの近接多めで挑めばそこまで強い仲間でなくてもチャンスはある。 --ガルトマスや敵の近接対策に魔法系が一人いるといいが、敵の間接に狙われないように注意が必要。 --段差が複雑になるので、魔法系を入れるならクラウドポケットを持つ風系が使いやすい。 -&link_anchor(67_03,pageid=67){暴いてナンボ!}(ファクトの入り江) --&COLOR(RED){このミッションをクリアするとシナリオ分岐がパメラルートに確定。}詳細は[[分岐について]]を参照。 --ボス格のルロイはLv46。技の数値も高く武器も強力なので間接系の敵としては破格の攻撃力を持っている。 --ただし他のザコ敵はばらけて配置される上、厄介なスキルや武器も持たないので他の分岐ミッションよりは戦いやすい。 --開幕で右端に移動すれば、左側の近接敵を動かさないままにルロイの相手ができる。 --ルロイは打たれ弱いので近接および間接で集中放火すればあっさり潰れる。パメラを狙うことが多いような気がするが、フェアリーステップを使った状態で正面向き+回避体勢ならほぼ避けられる。(ただし当たったら即死) -&link_anchor(76_01,pageid=76){己が信じる空の下に}(試練の道アリア) ---- #comment

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