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**ミッション【ジュニア3年】 -&link_anchor(99_01,pageid=99){郊外授業}(エニフ廃坑) --仲間が1人しか雇えず、残りは全部NPC。敵は間接が多いので雇うのは強い近接系がお勧め。 --左に近接、中央に間接、右に魔法がいるので、開幕直後にペルセナを後ろへ逃がしつつフィンを前進させ、アルトを右に移動。 --あとはそれぞれの相性を考えて攻撃していけばOK。フィンの攻撃力は弱めなので、場合によっては攻撃は仲間に任せて「防御」で時間を稼ぐのも手。 -&link_anchor(45_02,pageid=45){黒真珠は何処に}(海岸の洞窟) --ジュニア2年「海岸の秘密基地」とほぼ同じ配置でスタート。ただ、今回は近接も魔法もいるので注意。 --燕返し持ちがいれば、敵の間接が移動を開始する間合いに近接を移動させ、燕返しで倒すと安定。 -&link_anchor(44_02,pageid=44){監獄の異常事態}(アルディバ監獄) --ボスのクラウディをはじめ結構手ごわい敵が多いので、やや強めの仲間を雇ったほうが良い。 --魔法属性多めだが近接も間接もいるので、全員間接などで編成すると辛いかも。近:間:魔=1:3:1くらいが良いか。 --間接で魔法を狙うときは必ず2マス空きの距離で攻撃する。1マス空きまで近づくと行動順の関係で敵が2連続行動してくることも。 -道を開いて(修練の道エルナト) --NPC茶髪の青年がいきなり単独で前にいる。このままだと次の敵のターンで死亡確定なので、生かすつもりなら後ろへ下げて「回避体勢」。 --生かすつもりがないならあえてタルケンの横に回って一太刀浴びせるのも良い。 --下がってソニックブームも良いが、敵の魔法属性に追いつかれるので逃げ切れるとは思わないほうがいい。 --タルケンよりも丘の上にいる雑魚のほうが厄介。敵の間接や魔法属性に一方的に攻撃されるような位置取りは避けること。 -&link_anchor(48_03,pageid=48){合同演習}(ギエナの修練場) --グラシャスのレベルは40なので、並の仲間では太刀打ちできない。ここは素直にジェイドとタイマンさせよう。 --クリスは他の仲間を盾にしない限りは最初のターンのグラシャスからは逃げられない。斬られると即死もあるので下がって生き残るのを祈るか、他の仲間を盾にするか。 --グラシャスにジェイドだけを隣接させた状態にすれば、グラシャスはジェイドのみを狙うのでタイマンに持ち込める。 --プレイヤーキャラと他の仲間たちで雑魚の相手をしよう。魔法が相手に2人いるので間接属性の仲間がいると心強い。 -&link_anchor(32_04,pageid=32){私が魔法を学ぶワケ}(ディールの港) --敵に魔法属性がいない。 --やたらと「気合」を使う近接がいるので気合を使われた次のターンは要注意。速やかにペルセナで処理しよう。 --アルトは弱いので、「回避体勢」を使われたらひとまず無視して他の敵から優先して倒すように。最後まで残せば指輪ゲットも狙える。 -&link_anchor(33_02,pageid=33){怪盗現る!}(ノルムの邸宅) --間接多めなのでこちらの仲間には強い近接が欲しいところ。 --パメラは「怪盗のマント」を持っているので回避率が高いが、側面から近接で攻撃すればそこそこ当てられる。防御は低いので当たれば1~2発で倒せる。 --序盤に迫ってくる近接はノルムの「スパークボール」でハメられるので、敵の近接対策は不要。怪盗のマントが欲しければがんばってパメラを残そう。 --パメラ以外にも能力上昇系の指輪を持つ敵が多くいるので戦闘後のビンゴに期待。 -&link_anchor(48_01,pageid=48){冒険者への第一歩}(ギエナの修練場) --こちら6人敵3人だが敵のレベルが極端に上がっている。 --一定まで近寄ると3人まとめて動き出す。湖の手前あたりでルーニーだけが攻撃できる場所に近接を「燕返し」状態で待機。 --ルーニーの攻撃をカウンターで返したら開戦。スキルを使われたらがんばれとしか言いようがない。 --まずはルーニーを近接で一気に処理。無理ならスタンスマッシュ(斧スキル)などで動きを止めておく。 --セリカはデビルファイアー持ちなので危険。2マス離れたところからレッグスナイプ(スリングスキル)で足止めすれば無力化できる。 --アラストルも魔法で攻撃すればそこまで危険ではない。ただしガッツ持ちなので止めを刺したと思っても死んでない場合がある。ギリギリの勝負のときは要注意。 --総じてスキルが充実している仲間がいればそれほどキツくはない。 -- --※ちなみにデフォキャラ縛りでの攻略↓ --仲間はオーリン(斧)、プリシア(槍)、ミスト(弓)、ブレイズ(炎)、トロン(雷)。プレイヤーはスリングLv15。強いスキルはなし。 --湖を右側から大きく迂回すると、敵を1人ずつおびき寄せることが可能。まずはルーニーだけをおびき寄せ、スタンスマッシュでハメ殺す。 --続いてセリカ。間接と魔法で集中攻撃。デビルファイアーを食らうとかなり痛いが全滅するほどではない。 --アラストルはスピンドライブに注意して周囲に隣接しないように動きつつ魔法で攻撃。ミストのかわりにエリオ(風)を入れて3人がかりで魔法を浴びせても良かったかもしれない。 -- --いずれにしても正面から挑んで「無理」ってな人は右から回りましょう。 ---- #comment
**ミッション【ジュニア3年】 -&link_anchor(99_01,pageid=99){郊外授業}(エニフ廃坑) --仲間が1人しか雇えず、残りは全部NPC。敵は間接が多いので雇うのは強い近接系がお勧め。 --左に近接、中央に間接、右に魔法がいるので、開幕直後にペルセナを後ろへ逃がしつつフィンを前進させ、アルトを右に移動。 --あとはそれぞれの相性を考えて攻撃していけばOK。フィンの攻撃力は弱めなので、場合によっては攻撃は仲間に任せて「防御」で時間を稼ぐのも手。 -&link_anchor(45_02,pageid=45){黒真珠は何処に}(海岸の洞窟) --ジュニア2年「海岸の秘密基地」とほぼ同じ配置でスタート。ただ、今回は近接も魔法もいるので注意。 --燕返し持ちがいれば、敵の間接が移動を開始する間合いに近接を移動させ、燕返しで倒すと安定。 -&link_anchor(44_02,pageid=44){監獄の異常事態}(アルディバ監獄) --ボスのクラウディをはじめ結構手ごわい敵が多いので、やや強めの仲間を雇ったほうが良い。 --魔法属性多めだが近接も間接もいるので、全員間接などで編成すると辛いかも。近:間:魔=1:3:1くらいが良いか。 --間接で魔法を狙うときは必ず2マス空きの距離で攻撃する。1マス空きまで近づくと行動順の関係で敵が2連続行動してくることも。 -&link_anchor(30_03,pageid=30){道を開いて}(修練の道エルナト) --NPC茶髪の青年がいきなり単独で前にいる。このままだと次の敵のターンで死亡確定なので、生かすつもりなら後ろへ下げて「回避体勢」。 --生かすつもりがないならあえてタルケンの横に回って一太刀浴びせるのも良い。 --下がってソニックブームも良いが、敵の魔法属性に追いつかれるので逃げ切れるとは思わないほうがいい。 --タルケンよりも丘の上にいる雑魚のほうが厄介。敵の間接や魔法属性に一方的に攻撃されるような位置取りは避けること。 -&link_anchor(48_03,pageid=48){合同演習}(ギエナの修練場) --グラシャスのレベルは40なので、並の仲間では太刀打ちできない。ここは素直にジェイドとタイマンさせよう。 --クリスは他の仲間を盾にしない限りは最初のターンのグラシャスからは逃げられない。斬られると即死もあるので下がって生き残るのを祈るか、他の仲間を盾にするか。 --グラシャスにジェイドだけを隣接させた状態にすれば、グラシャスはジェイドのみを狙うのでタイマンに持ち込める。 --プレイヤーキャラと他の仲間たちで雑魚の相手をしよう。魔法が相手に2人いるので間接属性の仲間がいると心強い。 -&link_anchor(32_04,pageid=32){私が魔法を学ぶワケ}(ディールの港) --敵に魔法属性がいない。 --やたらと「気合」を使う近接がいるので気合を使われた次のターンは要注意。速やかにペルセナで処理しよう。 --アルトは弱いので、「回避体勢」を使われたらひとまず無視して他の敵から優先して倒すように。最後まで残せば指輪ゲットも狙える。 -&link_anchor(33_02,pageid=33){怪盗現る!}(ノルムの邸宅) --間接多めなのでこちらの仲間には強い近接が欲しいところ。 --パメラは「怪盗のマント」を持っているので回避率が高いが、側面から近接で攻撃すればそこそこ当てられる。防御は低いので当たれば1~2発で倒せる。 --序盤に迫ってくる近接はノルムの「スパークボール」でハメられるので、敵の近接対策は不要。怪盗のマントが欲しければがんばってパメラを残そう。 --パメラ以外にも能力上昇系の指輪を持つ敵が多くいるので戦闘後のビンゴに期待。 -&link_anchor(48_01,pageid=48){冒険者への第一歩}(ギエナの修練場) --こちら6人敵3人だが敵のレベルが極端に上がっている。 --一定まで近寄ると3人まとめて動き出す。湖の手前あたりでルーニーだけが攻撃できる場所に近接を「燕返し」状態で待機。 --ルーニーの攻撃をカウンターで返したら開戦。スキルを使われたらがんばれとしか言いようがない。 --まずはルーニーを近接で一気に処理。無理ならスタンスマッシュ(斧スキル)などで動きを止めておく。 --セリカはデビルファイアー持ちなので危険。2マス離れたところからレッグスナイプ(スリングスキル)で足止めすれば無力化できる。 --アラストルも魔法で攻撃すればそこまで危険ではない。ただしガッツ持ちなので止めを刺したと思っても死んでない場合がある。ギリギリの勝負のときは要注意。 --総じてスキルが充実している仲間がいればそれほどキツくはない。 -- --※ちなみにデフォキャラ縛りでの攻略↓ --仲間はオーリン(斧)、プリシア(槍)、ミスト(弓)、ブレイズ(炎)、トロン(雷)。プレイヤーはスリングLv15。強いスキルはなし。 --湖を右側から大きく迂回すると、敵を1人ずつおびき寄せることが可能。まずはルーニーだけをおびき寄せ、スタンスマッシュでハメ殺す。 --続いてセリカ。間接と魔法で集中攻撃。デビルファイアーを食らうとかなり痛いが全滅するほどではない。 --アラストルはスピンドライブに注意して周囲に隣接しないように動きつつ魔法で攻撃。ミストのかわりにエリオ(風)を入れて3人がかりで魔法を浴びせても良かったかもしれない。 -- --いずれにしても正面から挑んで「無理」ってな人は右から回りましょう。 ---- #comment

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