あらゆる地に探索に出かけます。
通常の戦闘とは異なり、相手はすべてNPCモンスターとなります。
性格は一括で「冷酷」となり、装備・スキルは全て各々固定となります。
一定確率で装備品を拾うことができ、拾えるものは場所によって異なります。
モンスターの平均レベルが高いほど拾えるものの性能も上がっていきます。合成に使うものが多いようです。
特定モンスターしか落とさない装備もあるようです。どのモンスターがどの装備を落とすのかは、図鑑に登録してある武器なら確認することが出来ます。

また敵専用の作戦・装備・スキルなどを使用してくるため、対人よりも難易度は高めとなっております。
一回の勝負で勝ち負けが決まるため、同じ敵に連続で何度も挑むことは出来ません。また、次に同じ敵と戦うときは相手のHP・状態異常などは初期状態からとなります。

また、スキルは基本的にこのモンスター達に対してスキルクラックを行うことでのみ入手できます。詳しくはスキルをご覧下さい。

得られる経験値、獲得金などはモンスター毎で固定です。引き分けた場合は獲得金・経験値は通常の10%、装備経験値は30%となります。

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最終更新:2011年08月25日 17:54