凶悪キャラ
Cランク
「MB-02」
「サガット」の進化系(サイボーグ化?)
強いですが、バランスがいい強さ。
格ゲー上手い人なら普通のキャラでも勝てるかも。
「サガット」の進化系(サイボーグ化?)
強いですが、バランスがいい強さ。
格ゲー上手い人なら普通のキャラでも勝てるかも。
Mmugenexus
「ISABEAU」
「ク~ラ」をゾンビ化?2戦目以降、炎をまといます。
この状態になると、かなりの強豪。
「ISABEAU」
「ク~ラ」をゾンビ化?2戦目以降、炎をまといます。
この状態になると、かなりの強豪。
crivon MUGEN
「Dracket」
アメリカッぽいキャラ。
何かを呼んだり、怪物に化けたりする。
「Dracket」
アメリカッぽいキャラ。
何かを呼んだり、怪物に化けたりする。
「Dark Chun Li」
旧バージョンと新バージョンの2種類ある。
旧バージョンのほうが凶悪。普通のキャラじゃ勝てない。
旧バージョンと新バージョンの2種類ある。
旧バージョンのほうが凶悪。普通のキャラじゃ勝てない。
ちとせの館
「神奈」
一回負けると更に強くなります。こうなると、Rank B並です。
「神奈」
一回負けると更に強くなります。こうなると、Rank B並です。
ミルのホームページ
「鬼千鶴」
結構強め。
「鬼千鶴」
結構強め。
riverside(?)
「Perfect storm X」・「Shinobi」がいます。
「shinobi」の方が若干強いですがどちらも凶悪級。
「Perfect storm X」・「Shinobi」がいます。
「shinobi」の方が若干強いですがどちらも凶悪級。
怪かしの森
「gunagan」
マーベル系にありそうな巨大ボス。
「gunagan」
マーベル系にありそうな巨大ボス。
キャノンスパイク発射基地
「Jedah Dohma」「Fallen Balrog」どちらも強い。
凶悪キャラとしてAIレベルが絶品。
他、「Baby Bonnie Hood」もD級並。
「Jedah Dohma」「Fallen Balrog」どちらも強い。
凶悪キャラとしてAIレベルが絶品。
他、「Baby Bonnie Hood」もD級並。
切り捨て御免!
「月宮あゆ」
AIは制限解除しなければ弱いが、LV5(プレイヤー性能)はなかなか強い。
ブラックやゴールドになるとB~A級の強さ。
「月宮あゆ」
AIは制限解除しなければ弱いが、LV5(プレイヤー性能)はなかなか強い。
ブラックやゴールドになるとB~A級の強さ。
1/7、月宮あゆの誕生日における更新で、さらに強化された。
封印技の調整や、スーパーアーマーの設定が可能となっている。
しかも、スーパーアーマーは一定以上のダメージを無効化する仕様(正確に言えば、一撃技が効かない)
性能強化+スーパーアーマー+ゴールドモードは、もはやこのwikiのAクラスの連中をも凌駕する。
まともなキャラじゃ、どう足掻いても勝てないだろう。
封印技の調整や、スーパーアーマーの設定が可能となっている。
しかも、スーパーアーマーは一定以上のダメージを無効化する仕様(正確に言えば、一撃技が効かない)
性能強化+スーパーアーマー+ゴールドモードは、もはやこのwikiのAクラスの連中をも凌駕する。
まともなキャラじゃ、どう足掻いても勝てないだろう。
最果ての家
「七夜志貴」
レベルがいくつか存在する。
4レベルは起き上がり直後のシールドの隙を切り返せば楽勝。
ただ、迷獄沙門の威力が凄まじいことからランクC級として見ている。
5レベルは頻繁に使ってくるようになった七風襲天が強力。
ランクはB級、まともなキャラでも倒せないことはないかもしれない。
??レベルはA級。
ガード不能の攻撃が増加、さらには起き上がりに瞬閃殺を重ねてくる。
かなり厳しい戦いを強いられるだろう。
まともなキャラじゃほぼ勝てない。
「七夜志貴」
レベルがいくつか存在する。
4レベルは起き上がり直後のシールドの隙を切り返せば楽勝。
ただ、迷獄沙門の威力が凄まじいことからランクC級として見ている。
5レベルは頻繁に使ってくるようになった七風襲天が強力。
ランクはB級、まともなキャラでも倒せないことはないかもしれない。
??レベルはA級。
ガード不能の攻撃が増加、さらには起き上がりに瞬閃殺を重ねてくる。
かなり厳しい戦いを強いられるだろう。
まともなキャラじゃほぼ勝てない。
※七夜のランクは弾幕モードを基準に独断と偏見で付けたものです。
Logical Bends
「Pupazz Ebett」
ジャンプでしか移動できない代わりに,通常技が必殺技級。
特に「ジャック-イン-ボックスパンチ」が強力。
接近戦に強く,飛び道具も殆どガードされる。
「Pupazz Ebett」
ジャンプでしか移動できない代わりに,通常技が必殺技級。
特に「ジャック-イン-ボックスパンチ」が強力。
接近戦に強く,飛び道具も殆どガードされる。
本日 -
昨日 -
合計 -
昨日 -
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