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#contents *クエスト概略 **一層目 |勝利条件|敵を殲滅せよ!| |出現敵|ゾンビ×PT人数| |戦利品|それぞれ欠片150個前後| |報酬|なし| |備考|2ターン以降、クリスティーナの支援により、ゾンビの最大HPに20のダメージ| **二層目 |勝利条件|敵を殲滅せよ!| |出現敵|ゾンビ×PT人数| |戦利品|それぞれ欠片150個前後| |報酬|それぞれ欠片800個| |備考|奇数ターンにゲートから状態異常を引き起こす光が放射される。&br()-赤い光:混乱&br()-青い光:毒&br()-緑の光:眠り&br()-黄色い光:麻痺&br()稀に変性精霊石を拾える。| *敵データ **ゾンビ |HP|1000| |隊列|前列| |クラス|アンデッド| |攻撃目標|ランダム| |射程|近距離| |状態異常耐性|弱(宝石Lv.1相当?)| |備考|猛毒付加:敵にダメージを与えたとき、一定の確率で「猛毒」にする&br()HPが0になっても戦闘不能にならない。HPを(負の)最大HP以下にするか、&br()クリティカル後のHPが0以下であれば戦闘不能になる。| *解説 一層目から苦戦を強いられます。その理由はもちろんPT人数分出てくるゾンビ。 最大-1000まで耐えられるHPに加え、猛毒付加能力も持っています。 HPがマイナスになった後にクリティカル攻撃を当てると倒せますが、運次第ではHP2000を削る事態に。 二層目になると、厄介なフィールド効果がこれに加わります。 最初のターンを含め2ターン毎に敵味方全体に状態異常がばらまかれます。 どれが出るかは毎回ランダムです。 もちろん判定で回避する事もありますが、異常耐性宝石は出来るだけ用意しておきましょう。 結界(浄化)と治癒(清浄)も有効ですが、混乱などで術が使えない状況もしばしば起こります。 ゾンビには状態異常がしっかり効くので、中終盤に操作【睡眠】を使うと難易度は格段に下がります。 ただし半端な威力では通用しません。 ---- #comment_num2(num=10)
#contents *クエスト概略 **一層目 |勝利条件|敵を殲滅せよ!| |出現敵|ゾンビ×PT人数| |戦利品|それぞれ欠片150個前後| |報酬|なし| |備考|2ターン以降、クリスティーナの支援により、ゾンビの最大HPに40のダメージ| **二層目 |勝利条件|敵を殲滅せよ!| |出現敵|ゾンビ×PT人数| |戦利品|それぞれ欠片150個前後| |報酬|それぞれ欠片800個| |備考|奇数ターンにゲートから状態異常を引き起こす光が放射される。&br()-赤い光:混乱&br()-青い光:毒&br()-緑の光:眠り&br()-黄色い光:麻痺&br()稀に変性精霊石を拾える。| *敵データ **ゾンビ |HP|1000| |隊列|前列| |クラス|アンデッド| |攻撃目標|ランダム| |射程|近距離| |状態異常耐性|弱(宝石Lv.1相当?)| |備考|猛毒付加:敵にダメージを与えたとき、一定の確率で「猛毒」にする&br()HPが0になっても戦闘不能にならない。HPを(負の)最大HP以下にするか、&br()クリティカル後のHPが0以下であれば戦闘不能になる。| *解説 一層目から苦戦を強いられます。その理由はもちろんPT人数分出てくるゾンビ。 最大-1000まで耐えられるHPに加え、猛毒付加能力も持っています。 HPがマイナスになった後にクリティカル攻撃を当てると倒せますが、運次第ではHP2000を削る事態に。 二層目になると、厄介なフィールド効果がこれに加わります。 最初のターンを含め2ターン毎に敵味方全体に状態異常がばらまかれます。 どれが出るかは毎回ランダムです。 もちろん判定で回避する事もありますが、異常耐性宝石は出来るだけ用意しておきましょう。 結界(浄化)と治癒(清浄)も有効ですが、混乱などで術が使えない状況もしばしば起こります。 ゾンビには状態異常がしっかり効くので、中終盤に操作【睡眠】を使うと難易度は格段に下がります。 ただし半端な威力では通用しません。 ---- #comment_num2(num=10)

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