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#contents
*クエスト概略
**一層目
|勝利条件|敵を殲滅せよ!|
|出現敵|ゾンビ×PT人数|
|戦利品|それぞれ欠片150個前後|
|報酬|なし|
|備考|2ターン以降、クリスティーナの支援により、ゾンビの最大HPに20のダメージ|
**二層目
|勝利条件|敵を殲滅せよ!|
|出現敵|ゾンビ×PT人数|
|戦利品|それぞれ欠片150個前後|
|報酬|それぞれ欠片800個|
|備考|奇数ターンにゲートから状態異常を引き起こす光が放射される。&br()-赤い光:混乱&br()-青い光:毒&br()-緑の光:眠り&br()-黄色い光:麻痺&br()稀に変性精霊石を拾える。|
*敵データ
**ゾンビ
|HP|1000|
|隊列|前列|
|クラス|アンデッド|
|攻撃目標|ランダム|
|射程|近距離|
|状態異常耐性|弱(宝石Lv.1相当?)|
|備考|猛毒付加:敵にダメージを与えたとき、一定の確率で「猛毒」にする&br()HPが0になっても戦闘不能にならない。HPを(負の)最大HP以下にするか、&br()クリティカル後のHPが0以下であれば戦闘不能になる。|
*解説
一層目から苦戦を強いられます。その理由はもちろんPT人数分出てくるゾンビ。
最大-1000まで耐えられるHPに加え、猛毒付加能力も持っています。
HPがマイナスになった後にクリティカル攻撃を当てると倒せますが、運次第ではHP2000を削る事態に。
二層目になると、厄介なフィールド効果がこれに加わります。
最初のターンを含め2ターン毎に敵味方全体に状態異常がばらまかれます。
どれが出るかは毎回ランダムです。
もちろん判定で回避する事もありますが、異常耐性宝石は出来るだけ用意しておきましょう。
結界(浄化)と治癒(清浄)も有効ですが、混乱などで術が使えない状況もしばしば起こります。
ゾンビには状態異常がしっかり効くので、中終盤に操作【睡眠】を使うと難易度は格段に下がります。
ただし半端な威力では通用しません。
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#comment_num2(num=10)
#contents
*クエスト概略
**一層目
|勝利条件|敵を殲滅せよ!|
|出現敵|ゾンビ×PT人数|
|戦利品|それぞれ欠片150個前後|
|報酬|なし|
|備考|2ターン以降、クリスティーナの支援により、ゾンビの最大HPに40のダメージ|
**二層目
|勝利条件|敵を殲滅せよ!|
|出現敵|ゾンビ×PT人数|
|戦利品|それぞれ欠片150個前後|
|報酬|それぞれ欠片800個|
|備考|奇数ターンにゲートから状態異常を引き起こす光が放射される。&br()-赤い光:混乱&br()-青い光:毒&br()-緑の光:眠り&br()-黄色い光:麻痺&br()稀に変性精霊石を拾える。|
*敵データ
**ゾンビ
|HP|1000|
|隊列|前列|
|クラス|アンデッド|
|攻撃目標|ランダム|
|射程|近距離|
|状態異常耐性|弱(宝石Lv.1相当?)|
|備考|猛毒付加:敵にダメージを与えたとき、一定の確率で「猛毒」にする&br()HPが0になっても戦闘不能にならない。HPを(負の)最大HP以下にするか、&br()クリティカル後のHPが0以下であれば戦闘不能になる。|
*解説
一層目から苦戦を強いられます。その理由はもちろんPT人数分出てくるゾンビ。
最大-1000まで耐えられるHPに加え、猛毒付加能力も持っています。
HPがマイナスになった後にクリティカル攻撃を当てると倒せますが、運次第ではHP2000を削る事態に。
二層目になると、厄介なフィールド効果がこれに加わります。
最初のターンを含め2ターン毎に敵味方全体に状態異常がばらまかれます。
どれが出るかは毎回ランダムです。
もちろん判定で回避する事もありますが、異常耐性宝石は出来るだけ用意しておきましょう。
結界(浄化)と治癒(清浄)も有効ですが、混乱などで術が使えない状況もしばしば起こります。
ゾンビには状態異常がしっかり効くので、中終盤に操作【睡眠】を使うと難易度は格段に下がります。
ただし半端な威力では通用しません。
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#comment_num2(num=10)
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