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カルフ−ゴブリン討伐」(2007/12/19 (水) 16:45:23) の最新版変更点

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#contents *クエスト概略 **一層目 |勝利条件|敵を殲滅せよ!| |出現敵|(ゴブリン見張り兵+ゴブリン警護兵)×PT人数| |戦利品|それぞれ欠片50個前後| |報酬|なし| |備考|戦闘開始時は、ゴブリン見張り兵がPT人数と同数出現。&br()15ターン目の終了時に、ゴブリン警護兵がPT人数分増援に現れる。&br()攻撃目標がいなくても、結界や治癒は使用される。| **二層目 |勝利条件|敵を殲滅せよ!| |出現敵|ゴブリン指揮官&br()(ゴブリン警護隊長、ゴブリン祈祷師)×(PT人数-1)| |戦利品|それぞれ欠片100個前後&原石Lv.1~3| |報酬|それぞれ欠片400個| |備考|ゴブリン指揮官は固定出現。&br()残りはランダム。| *敵データ **ゴブリン見張り兵 |HP|1000| |クラス|ゴブリン| |隊列|前列| |攻撃目標|ランダム| **ゴブリン警護兵 |HP|1000| |クラス|ゴブリン| |隊列|前列| |攻撃目標|ランダム| |ドロップ品|精霊石 Lv.1(稀)| **ゴブリン警護隊長 |HP|1000| |クラス|ゴブリン| |隊列|前列| |攻撃目標|ランダム| **ゴブリン指揮官 |HP|1000| |クラス|ゴブリン| |隊列|前列| |攻撃目標|ランダム| 使用精霊術 |名称|種別|使用ターン|制限|マナ|使用条件| |ゴブリンバッシュ|増幅|全般|無制限|火風土|−| |ゴブリンバッシュ|増幅|全般|無制限|火火風|−| |ゴブリンバッシュ|増幅|全般|無制限|火火土|−| |ゴブリンガード|増幅(防御)|全般|無制限|水水水|−| **ゴブリン祈祷師 |HP|500| |クラス|ゴブリン| |隊列|後列| |攻撃目標|ランダム| |射程|遠隔| 使用精霊術 |名称|種別|使用ターン|制限|マナ|使用条件| |ウィンドアロー|遠隔(単体)|全般|無制限|火風風|−| |ウィンドアロー|遠隔(単体)|全般|無制限|火火風|−| |ヒール|回復(単体)|全般|無制限|水水土|−| |ヒール|回復(単体)|全般|無制限|水土土|−| *解説 一層目は前半で倒しきれないor一人でも味方が倒れると不利な戦いに…まずないと思いますが。 戦闘は終了ギリギリまでかかる可能性大、術設定が甘いと終盤苦労します。 二層目に関しては、各種精霊術が厄介。 操作【睡眠】や【混乱】などで精霊術の発動を封じていけると楽です。 ---- #comment_num2(num=10)
#contents *クエスト概略 **一層目 |勝利条件|敵を殲滅せよ!| |出現敵|(ゴブリン見張り兵+ゴブリン警護兵)×PT人数| |戦利品|それぞれ欠片50個前後| |報酬|なし| |備考|戦闘開始時は、ゴブリン見張り兵がPT人数と同数出現。&br()15ターン目の終了時に、ゴブリン警護兵がPT人数分増援に現れる。&br()攻撃目標がいなくても、結界や治癒は使用される。| **二層目 |勝利条件|敵を殲滅せよ!| |出現敵|ゴブリン指揮官&br()(ゴブリン警護隊長、ゴブリン祈祷師)×(PT人数-1)| |戦利品|それぞれ欠片100個前後&原石Lv.1~3| |報酬|それぞれ欠片400個| |備考|ゴブリン指揮官は固定出現。&br()残りはランダム。| *敵データ **ゴブリン見張り兵 |HP|1000| |クラス|ゴブリン| |隊列|前列| |攻撃目標|ランダム| **ゴブリン警護兵 |HP|1000| |クラス|ゴブリン| |隊列|前列| |攻撃目標|ランダム| |ドロップ品|精霊石 Lv.1(稀)| **ゴブリン警護隊長 |HP|1000| |クラス|ゴブリン| |隊列|前列| |攻撃目標|ランダム| **ゴブリン指揮官 |HP|1000| |クラス|ゴブリン| |隊列|前列| |攻撃目標|ランダム| 使用精霊術 |名称|種別|使用ターン|制限|マナ|使用条件| |ゴブリンバッシュ|増幅|全般|無制限|火風土|−| |ゴブリンバッシュ|増幅|全般|無制限|火火風|−| |ゴブリンバッシュ|増幅|全般|無制限|火火土|−| |ゴブリンガード|増幅(防御)|全般|無制限|水水水|−| **ゴブリン祈祷師 |HP|1000| |クラス|ゴブリン| |隊列|後列| |攻撃目標|ランダム| |射程|遠隔| 使用精霊術 |名称|種別|使用ターン|制限|マナ|使用条件| |ウィンドアロー|遠隔(単体)|全般|無制限|火風風|−| |ウィンドアロー|遠隔(単体)|全般|無制限|火火風|−| |ヒール|回復(単体)|全般|無制限|水水土|−| |ヒール|回復(単体)|全般|無制限|水土土|−| *解説 一層目は前半で倒しきれないor一人でも味方が倒れると不利な戦いに。 戦闘は終了ギリギリまでかかる可能性大、術設定が甘いと終盤苦労します。 二層目に関しては、各種精霊術が厄介。 操作【睡眠】で精霊術の発動を封じていけると楽です。 ---- #comment_num2(num=10)

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