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「カルフ−ゴブリン討伐」(2007/12/19 (水) 16:45:23) の最新版変更点
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#contents
*クエスト概略
**一層目
|勝利条件|敵を殲滅せよ!|
|出現敵|(ゴブリン見張り兵+ゴブリン警護兵)×PT人数|
|戦利品|それぞれ欠片50個前後|
|報酬|なし|
|備考|戦闘開始時は、ゴブリン見張り兵がPT人数と同数出現。&br()15ターン目の終了時に、ゴブリン警護兵がPT人数分増援に現れる。&br()攻撃目標がいなくても、結界や治癒は使用される。|
**二層目
|勝利条件|敵を殲滅せよ!|
|出現敵|ゴブリン指揮官&br()(ゴブリン警護隊長、ゴブリン祈祷師)×(PT人数-1)|
|戦利品|それぞれ欠片100個前後&原石Lv.1~3|
|報酬|それぞれ欠片400個|
|備考|ゴブリン指揮官は固定出現。&br()残りはランダム。|
*敵データ
**ゴブリン見張り兵
|HP|1000|
|クラス|ゴブリン|
|隊列|前列|
|攻撃目標|ランダム|
**ゴブリン警護兵
|HP|1000|
|クラス|ゴブリン|
|隊列|前列|
|攻撃目標|ランダム|
|ドロップ品|精霊石 Lv.1(稀)|
**ゴブリン警護隊長
|HP|1000|
|クラス|ゴブリン|
|隊列|前列|
|攻撃目標|ランダム|
**ゴブリン指揮官
|HP|1000|
|クラス|ゴブリン|
|隊列|前列|
|攻撃目標|ランダム|
使用精霊術
|名称|種別|使用ターン|制限|マナ|使用条件|
|ゴブリンバッシュ|増幅|全般|無制限|火風土|−|
|ゴブリンバッシュ|増幅|全般|無制限|火火風|−|
|ゴブリンバッシュ|増幅|全般|無制限|火火土|−|
|ゴブリンガード|増幅(防御)|全般|無制限|水水水|−|
**ゴブリン祈祷師
|HP|500|
|クラス|ゴブリン|
|隊列|後列|
|攻撃目標|ランダム|
|射程|遠隔|
使用精霊術
|名称|種別|使用ターン|制限|マナ|使用条件|
|ウィンドアロー|遠隔(単体)|全般|無制限|火風風|−|
|ウィンドアロー|遠隔(単体)|全般|無制限|火火風|−|
|ヒール|回復(単体)|全般|無制限|水水土|−|
|ヒール|回復(単体)|全般|無制限|水土土|−|
*解説
一層目は前半で倒しきれないor一人でも味方が倒れると不利な戦いに…まずないと思いますが。
戦闘は終了ギリギリまでかかる可能性大、術設定が甘いと終盤苦労します。
二層目に関しては、各種精霊術が厄介。
操作【睡眠】や【混乱】などで精霊術の発動を封じていけると楽です。
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#comment_num2(num=10)
#contents
*クエスト概略
**一層目
|勝利条件|敵を殲滅せよ!|
|出現敵|(ゴブリン見張り兵+ゴブリン警護兵)×PT人数|
|戦利品|それぞれ欠片50個前後|
|報酬|なし|
|備考|戦闘開始時は、ゴブリン見張り兵がPT人数と同数出現。&br()15ターン目の終了時に、ゴブリン警護兵がPT人数分増援に現れる。&br()攻撃目標がいなくても、結界や治癒は使用される。|
**二層目
|勝利条件|敵を殲滅せよ!|
|出現敵|ゴブリン指揮官&br()(ゴブリン警護隊長、ゴブリン祈祷師)×(PT人数-1)|
|戦利品|それぞれ欠片100個前後&原石Lv.1~3|
|報酬|それぞれ欠片400個|
|備考|ゴブリン指揮官は固定出現。&br()残りはランダム。|
*敵データ
**ゴブリン見張り兵
|HP|1000|
|クラス|ゴブリン|
|隊列|前列|
|攻撃目標|ランダム|
**ゴブリン警護兵
|HP|1000|
|クラス|ゴブリン|
|隊列|前列|
|攻撃目標|ランダム|
|ドロップ品|精霊石 Lv.1(稀)|
**ゴブリン警護隊長
|HP|1000|
|クラス|ゴブリン|
|隊列|前列|
|攻撃目標|ランダム|
**ゴブリン指揮官
|HP|1000|
|クラス|ゴブリン|
|隊列|前列|
|攻撃目標|ランダム|
使用精霊術
|名称|種別|使用ターン|制限|マナ|使用条件|
|ゴブリンバッシュ|増幅|全般|無制限|火風土|−|
|ゴブリンバッシュ|増幅|全般|無制限|火火風|−|
|ゴブリンバッシュ|増幅|全般|無制限|火火土|−|
|ゴブリンガード|増幅(防御)|全般|無制限|水水水|−|
**ゴブリン祈祷師
|HP|1000|
|クラス|ゴブリン|
|隊列|後列|
|攻撃目標|ランダム|
|射程|遠隔|
使用精霊術
|名称|種別|使用ターン|制限|マナ|使用条件|
|ウィンドアロー|遠隔(単体)|全般|無制限|火風風|−|
|ウィンドアロー|遠隔(単体)|全般|無制限|火火風|−|
|ヒール|回復(単体)|全般|無制限|水水土|−|
|ヒール|回復(単体)|全般|無制限|水土土|−|
*解説
一層目は前半で倒しきれないor一人でも味方が倒れると不利な戦いに。
戦闘は終了ギリギリまでかかる可能性大、術設定が甘いと終盤苦労します。
二層目に関しては、各種精霊術が厄介。
操作【睡眠】で精霊術の発動を封じていけると楽です。
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#comment_num2(num=10)
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