「ヘルミーネ」(2007/02/26 (月) 13:17:01) の最新版変更点
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#contents
*交換品
|NO.|種別|アイテム名|効果|ポイント|
|101|--|精霊兵契約|精霊兵を戦闘に参加させることができる&br()(初期状態:HP100%、燃料1回分)|500|
※下記の項目の利用は「精霊兵契約」後
|NO.|種別|アイテム名|効果|ポイント|
|102|--|燃料(1回分)|精霊兵を戦闘に参加させるのに必要な燃料|100|
|103|--|燃料(3回分)|精霊兵を戦闘に参加させるのに必要な燃料|250|
|104|--|修理(小破)|精霊兵のHPを50%だけ回復|100|
|105|--|修理(中破)|精霊兵のHPを完全に回復|150|
|106|--|修理(大破)|戦闘不能になった精霊兵のHPを完全に回復|250|
|107|--|火力強化|精霊兵の攻撃力が上昇|250|
|110|--|装甲強化|精霊兵の防御力が上昇|250|
**精霊兵について
戦闘に参加させても敵の人数は増えない
かばう、障壁(全体)の対象に含まれる
治癒の対象に含まれない
物理スキル(命中率、回避率)は戦闘に参加させて攻撃したりされることで上昇
***ステータス
HP…500
攻撃力…87 + 攻撃力(装備)
防御力…90 + 防御力(装備)
命中率…87 + 攻撃スキル
回避率…87 + 防御スキル
射程…近距離
*素材アイテム別ポイント
|BGCOLOR(#EEEEEE):素材アイテム|BGCOLOR(#EEEEEE):入手クエスト|BGCOLOR(#EEEEEE):還元ポイント|
|BGCOLOR(#EEEEEE):狼の牙|BGCOLOR(#EEEEEE):カルフ鉱山-新米宝石ハンター(1)&br()ヘルマン研究所-少女のお使い(1)|BGCOLOR(#EEEEEE):50|
|BGCOLOR(#EEEEEE):変成精霊石|BGCOLOR(#EEEEEE):シュヴァルツヴァルトの森-闇に蠢くもの(2)|BGCOLOR(#EEEEEE):200|
|BGCOLOR(#EEEEEE):エルフの矢尻|BGCOLOR(#EEEEEE):エルフの森-精霊樹の泉(1)|BGCOLOR(#EEEEEE):100|
|BGCOLOR(#CCCCCC):瘴気の残滓|BGCOLOR(#CCCCCC):エルフの森-精霊樹の泉(2)|BGCOLOR(#CCCCCC):引渡し不可|
|BGCOLOR(#EEEEEE):精霊兵の破片|BGCOLOR(#EEEEEE):精霊兵研究所-新型精霊兵(1)(2)|BGCOLOR(#EEEEEE):150|
|BGCOLOR(#EEEEEE):鮫の牙|BGCOLOR(#EEEEEE):ノルトゼー−伝説を求めて(2)|BGCOLOR(#EEEEEE):100|
|BGCOLOR(#CCCCCC):精霊魚の鱗|BGCOLOR(#CCCCCC):ノルトゼー−伝説を求めて(2)|BGCOLOR(#CCCCCC):引渡し不可|
|BGCOLOR(#EEEEEE):ゴーレムの破片|BGCOLOR(#EEEEEE):名も無き遺跡−遺跡に眠りし財宝(2)|BGCOLOR(#EEEEEE):300|
|BGCOLOR(#CCCCCC):毒キノコの胞子|BGCOLOR(#CCCCCC):植物研究所−胞子に沈む都(1)(2)|BGCOLOR(#CCCCCC):引渡し不可|
|BGCOLOR(#EEEEEE):蜂の毒針|BGCOLOR(#EEEEEE):ハイデルベルク−失われた歌声(1)(2)|BGCOLOR(#EEEEEE):100|
|BGCOLOR(#CCCCCC):ローヤルゼリー|BGCOLOR(#CCCCCC):ハイデルベルク−失われた歌声(1)(2)|BGCOLOR(#CCCCCC):引渡し不可|
|BGCOLOR(#EEEEEE):大狼の牙|BGCOLOR(#EEEEEE):メルン-星降る夜に(1)(2)|BGCOLOR(#EEEEEE):100|
|BGCOLOR(#CCCCCC):星の欠片|BGCOLOR(#CCCCCC):メルン-星降る夜に(2)|BGCOLOR(#CCCCCC):引渡し不可|
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#comment_num2(num=10)
#contents
*交換品
|NO.|種別|アイテム名|効果|ポイント|
|101|--|精霊兵契約|精霊兵を戦闘に参加させることができる&br()(初期状態:HP100%、燃料1回分)|500|
※下記の項目の利用は「精霊兵契約」後
|NO.|種別|アイテム名|効果|ポイント|
|102|--|燃料(1回分)|精霊兵を戦闘に参加させるのに必要な燃料|100|
|103|--|燃料(3回分)|精霊兵を戦闘に参加させるのに必要な燃料|250|
|104|--|修理(小破)|精霊兵のHPを50%だけ回復|100|
|105|--|修理(中破)|精霊兵のHPを完全に回復|150|
|106|--|修理(大破)|戦闘不能になった精霊兵のHPを完全に回復|250|
|107|--|火力強化|精霊兵の攻撃力が上昇|250|
|110|--|装甲強化|精霊兵の防御力が上昇|250|
**精霊兵について
戦闘に参加させても敵の人数は増えない
かばう、障壁(全体)の対象に含まれる
治癒の対象に含まれない
物理スキル(命中率、回避率)は戦闘に参加させて攻撃したりされることで上昇
***ステータス
HP…500
攻撃力…87 + 攻撃力(装備)
防御力…90 + 防御力(装備)
命中率…87 + 攻撃スキル
回避率…87 + 防御スキル
射程…近距離
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#comment_num2(num=10)
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