ティターンズ初級編(EASY)

ルート概要


地上3 宇宙2 宙域1

exは無し。

1人プレイ攻略


01 グリーンノア1
寮機 ハイ(緑)[MG]→ハイ(緑)[MG]→β→
ハイ(緑)[MG]→β→ハイ(緑)[MG]→β
敵機 GMⅡ×2→ネモ→リク(赤)[BP]→ネモ→GMⅡ
覚醒 -
攻略 射撃重視にする。
コンボの練習に。

02 月面
寮機 ハイ(緑)[MG]→ハイ(緑)[MG]→マラサイ→
ハイ(緑)[MG]→マラサイ→ハイ(緑)[MG]
敵機 GMⅡ+リク(黒)[BP]→GMⅡ→リク(赤)[BZ]→リク(黒)[BP]
覚醒 -
攻略 初期配置のgmII残しが安定。
射撃重視にする。

03 衛星軌道
寮機 β→ハイ(緑)[BR]→β→
ハイ(緑)[BR]→β→ハイ(緑)[BR]→β
敵機 ネモ×2→メタス→
(時間経過)百br(クワトロ)→ネモ→メタス
覚醒 強襲
攻略 初級ルート唯一の宙域戦。
クワトロが出現したら衛星を盾にして強襲をやり過ごす。

04 ホンコンシティ
寮機 ハイ(青)[MG]→ハイ(青)[MG]→ギャプ→
→ハイ(青)[MG]→ギャプ→ハイ(青)[MG]
敵機 ネモ×2→メタス→dj[BR]→メタス→dj[BR]
覚醒 -
攻略 ビルで分断する。

05 フォンブラウン
寮機 バーザム→バーザム→熊→
バーザム→熊→バーザム
敵機 ネモ×2→リク(赤)[BP]→百[BZ]→ネモ
覚醒 -
攻略 初期配置のネモ1機残しが安定。

06 キリマンジャロ基地
寮機 バーザム→バーザム→バイア→バーザム→バイア→バーザム
敵機 ネモ×2→dj[BR](アムロ)+百式[BR](クワトロ)→(時間経過)ネモ
覚醒 機動(1回)
攻略 3機目撃破でトリプル解除
初期配置のネモを1機残す
2機撃破しても時間経過で追加のネモが来て、
トリプルになるので注意

協力プレイ攻略


01 グリーンノア1
敵機 GMⅡ+ネモ→GMⅡ→リック(黒)[BP]→
→リック(赤)[BZ]→ネモ→リック(赤)[BZ]
覚醒 -
攻略 特になし

02 月面
敵機 ①ネモ→リック(赤)[BZ]→ネモ→リック(黒)[BP]→リック(赤)[BZ]
②リック(黒)[BP]→GMⅡ→リック(赤)[BZ]→GMⅡ→GMⅡ→リック(赤)[BZ]
覚醒 -
攻略

03 衛星軌道
敵機 ネモ×2→メタス→百式[BR](クワトロ)
→ネモ→メタス→ネモ
覚醒 強襲(1回)
攻略 初級ルート唯一の宙域戦。
クワトロが出現したら衛星を盾にして強襲をやり過ごす。

04 ホンコンシティ
敵機 ネモ+メタス→メタス→MkⅡ[BR]→リック(黒)[BP]→ネモ
覚醒 -
攻略 ビルで分断する

05 フォンブラウン
敵機 メタス+リック(赤)[BZ]→ネモ→百式[BZ]→メタス→ネモ
覚醒 -
攻略 特になし

06 キリマンジャロ基地
敵機 ネモ+リック(赤)[BZ]→ネモ→
dj[BR](アムロ)+百式[BR](クワトロ)⇒リック(赤)[BZ]
覚醒 機動(1回)
攻略 2、3機目を同時に撃破して、トリプルを防ぐ

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最終更新:2024年01月09日 21:46
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