01 | グリーンノア1 |
寮機 | ハイ(緑)[MG]→ハイ(緑)[MG]→β→ ハイ(緑)[MG]→β→ハイ(緑)[MG]→β |
敵機 | GMⅡ×2→ネモ→リク(赤)[BP]→ネモ→GMⅡ |
覚醒 | - |
攻略 | 射撃重視にする。 コンボの練習に。 |
02 | 月面 |
寮機 | ハイ(緑)[MG]→ハイ(緑)[MG]→マラサイ→ ハイ(緑)[MG]→マラサイ→ハイ(緑)[MG] |
敵機 | GMⅡ+リク(黒)[BP]→GMⅡ→リク(赤)[BZ]→リク(黒)[BP] |
覚醒 | - |
攻略 | 初期配置のgmII残しが安定。 射撃重視にする。 |
03 | 衛星軌道 |
寮機 | β→ハイ(緑)[BR]→β→ ハイ(緑)[BR]→β→ハイ(緑)[BR]→β |
敵機 | ネモ×2→メタス→ (時間経過)百br(クワトロ)→ネモ→メタス |
覚醒 | 強襲 |
攻略 | 初級ルート唯一の宙域戦。 クワトロが出現したら衛星を盾にして強襲をやり過ごす。 |
04 | ホンコンシティ |
寮機 | ハイ(青)[MG]→ハイ(青)[MG]→ギャプ→ →ハイ(青)[MG]→ギャプ→ハイ(青)[MG] |
敵機 | ネモ×2→メタス→dj[BR]→メタス→dj[BR] |
覚醒 | - |
攻略 | ビルで分断する。 |
05 | フォンブラウン |
寮機 | バーザム→バーザム→熊→ バーザム→熊→バーザム |
敵機 | ネモ×2→リク(赤)[BP]→百[BZ]→ネモ |
覚醒 | - |
攻略 | 初期配置のネモ1機残しが安定。 |
06 | キリマンジャロ基地 |
寮機 | バーザム→バーザム→バイア→バーザム→バイア→バーザム |
敵機 | ネモ×2→dj[BR](アムロ)+百式[BR](クワトロ)→(時間経過)ネモ |
覚醒 | 機動(1回) |
攻略 | 3機目撃破でトリプル解除 初期配置のネモを1機残す 2機撃破しても時間経過で追加のネモが来て、 トリプルになるので注意 |
01 | グリーンノア1 |
敵機 | GMⅡ+ネモ→GMⅡ→リック(黒)[BP]→ →リック(赤)[BZ]→ネモ→リック(赤)[BZ] |
覚醒 | - |
攻略 | 特になし |
02 | 月面 |
敵機 | ①ネモ→リック(赤)[BZ]→ネモ→リック(黒)[BP]→リック(赤)[BZ] ②リック(黒)[BP]→GMⅡ→リック(赤)[BZ]→GMⅡ→GMⅡ→リック(赤)[BZ] |
覚醒 | - |
攻略 |
03 | 衛星軌道 |
敵機 | ネモ×2→メタス→百式[BR](クワトロ) →ネモ→メタス→ネモ |
覚醒 | 強襲(1回) |
攻略 | 初級ルート唯一の宙域戦。 クワトロが出現したら衛星を盾にして強襲をやり過ごす。 |
04 | ホンコンシティ |
敵機 | ネモ+メタス→メタス→MkⅡ[BR]→リック(黒)[BP]→ネモ |
覚醒 | - |
攻略 | ビルで分断する |
05 | フォンブラウン |
敵機 | メタス+リック(赤)[BZ]→ネモ→百式[BZ]→メタス→ネモ |
覚醒 | - |
攻略 | 特になし |
06 | キリマンジャロ基地 |
敵機 | ネモ+リック(赤)[BZ]→ネモ→ dj[BR](アムロ)+百式[BR](クワトロ)⇒リック(赤)[BZ] |
覚醒 | 機動(1回) |
攻略 | 2、3機目を同時に撃破して、トリプルを防ぐ |