- 攻撃の種類と属性について
攻撃には大きく分けて2種類の分類と8種類の属性があります。
分類は光攻撃・闇攻撃
属性は火・水・地・風・神聖・自然・幻影・超能
となります。
分類は光攻撃・闇攻撃
属性は火・水・地・風・神聖・自然・幻影・超能
となります。
光攻撃
火・水・神聖・自然
闇攻撃
地・風・幻影・超能
火・水・神聖・自然
闇攻撃
地・風・幻影・超能
ペットのステータスを見ると光攻撃・闇攻撃という数字があるはずです。
何も装備しない状態でどちらが高いかを見て自分のペットがどちらに向いているかを確認してください。
何も装備しない状態でどちらが高いかを見て自分のペットがどちらに向いているかを確認してください。
そしてスキルの選択です。
ペットの種族により大体その種族にあった属性スキルというものがあります。
野獣なら闇攻撃 土属性・風属性
植物なら光攻撃、火属性・水属性
機械・竜・幻魔は光・闇どちらにもシフトできます
人形 闇攻撃 風属性
昆虫 闇攻撃 土属性
水棲 光攻撃 水属性
簡単に分けるとこのような感じになります。
ペットの種族により大体その種族にあった属性スキルというものがあります。
野獣なら闇攻撃 土属性・風属性
植物なら光攻撃、火属性・水属性
機械・竜・幻魔は光・闇どちらにもシフトできます
人形 闇攻撃 風属性
昆虫 闇攻撃 土属性
水棲 光攻撃 水属性
簡単に分けるとこのような感じになります。
このゲームではクエストを進めることにより複数のカードが獲得できますが、それは種族にあわせたものではなく
どの種族でもある程度戦えるだけのスキルカードを獲得できるということを認識してください。
どの種族でもある程度戦えるだけのスキルカードを獲得できるということを認識してください。
戦闘後にE級○○やD級○○というものを獲得できるかと思いますが、それがスキルの元になるとお考え下さい。
そのようなカード素材は売らずに取っておくことをおすすめします。
そのようなカード素材は売らずに取っておくことをおすすめします。
- スキルカードについて
誰もが使うスキル「ライトニングパンチ」を見本としてご説明いたします
ライトニングパンチ
SP消費28
PP消費35
コスト 1.5
属性 火
水抵抗低下 30
同列の敵全体
ライトニングパンチ
SP消費28
PP消費35
コスト 1.5
属性 火
水抵抗低下 30
同列の敵全体
まずはコストを見てください
このスキルはコスト1.5
1つのペットに装備できるカードコストは10となっています。
つまりはライトニングパンチを装備したペットはあと8.5コストを使いスキルを選択することになります
この組み合わせもかなり重要になってきます。
このスキルはコスト1.5
1つのペットに装備できるカードコストは10となっています。
つまりはライトニングパンチを装備したペットはあと8.5コストを使いスキルを選択することになります
この組み合わせもかなり重要になってきます。
次に属性
ライトニングパンチの属性は「火」となっていますので
ペットステータス「光攻撃」が適応されます。
さらに武器の「火雷」による属性抵抗軽減の効果を得ることができます。
ライトニングパンチの属性は「火」となっていますので
ペットステータス「光攻撃」が適応されます。
さらに武器の「火雷」による属性抵抗軽減の効果を得ることができます。
水抵抗低下の部分についてはかなり複雑です
これはスキルを使用するごとに表記されている分だけの抵抗が低下します。
属性抵抗は100%を基準とし、装備アイテムや称号により増加可能なものです。
属性抵抗値はペット固有のものがあり、100%から割合により増減するものと推測できます。
よってこのスキル「ライトニングパンチ」を使い続けた後にスキル「恵みの雨」を相手に使用されると
通常よりも倍近くダメージを受けることがあります。
このあたりはレベル60あたりのBossからは必須知識となりますので自分の使用するスキルと属性抵抗についてよく考えてみてください。
これはスキルを使用するごとに表記されている分だけの抵抗が低下します。
属性抵抗は100%を基準とし、装備アイテムや称号により増加可能なものです。
属性抵抗値はペット固有のものがあり、100%から割合により増減するものと推測できます。
よってこのスキル「ライトニングパンチ」を使い続けた後にスキル「恵みの雨」を相手に使用されると
通常よりも倍近くダメージを受けることがあります。
このあたりはレベル60あたりのBossからは必須知識となりますので自分の使用するスキルと属性抵抗についてよく考えてみてください。
攻撃範囲はスキルにより色々あります
※「SP消費」と「PP消費」について
簡単に言うと「SP消費」はマジックポイントです
ペットのSPがなくなるとこのスキルが使えなくなってしまいます。
「PP消費」
これがとても理解が難しいものかもしれません
これはPPの数字が大きいほど攻撃の順番が早い と思ってください
簡単に言うと「SP消費」はマジックポイントです
ペットのSPがなくなるとこのスキルが使えなくなってしまいます。
「PP消費」
これがとても理解が難しいものかもしれません
これはPPの数字が大きいほど攻撃の順番が早い と思ってください
※「余熱」と「冷却」について
見本としたライトニングパンチにはこの記載はありません
「余熱」とは指定されたターン数を消費しなければこのスキルが使えないことを示し
「冷却」とはスキル使用後に指定されたターンを消化しなければスキルが連続して使えないことを示します
見本としたライトニングパンチにはこの記載はありません
「余熱」とは指定されたターン数を消費しなければこのスキルが使えないことを示し
「冷却」とはスキル使用後に指定されたターンを消化しなければスキルが連続して使えないことを示します