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共同企画inマビノギ【半熟流スゴロク】検証用

ここは 半熟魂 ギルド さんとの共同企画 【半熟流スゴロク】 の検証用として、BBS的に気軽に利用できるように用意した特設ページです。

ご意見ご質問などがあれば、気軽且つ積極的に書き込み、企画の叩き台として利用ください。

第1回目開催までのルールなどの案件は「 企画【半熟流スゴロク】特設/履歴1 」に移動しました。

※ @Wiki構文を使える方は「編集」で直接書き込んだり、アンケートなどの機能を追加して遠慮なくご利用ください。(構文がわからない場合は、代わり編集しますので、ご連絡ください。)
作成:ミドルトン

□ 基本ルール


●用意するもの:サイコロ・各種POT類・フェニックスの羽・
インベントリに装備を脱着するスペースを空けとく(コレ大事

●内容:ルンダダンジョン2F女神像がスタート地点。
振ったサイコロの目分進み、
先にゴールのボス部屋へ到着した者が勝利者となります。

●ルール説明:選手最大4名、審判最大4名でPTを組みダンジョンへ突入。
先攻後攻はまずダイス勝負でトップを決め、後続はPT順とします。
サイコロを振る人にPTリーダーを渡す。リーダーがサイコロを振り、
目分進んで止まったところでルームキーを落とす。
自分が一度通った部屋はカウントしません。
(敵に倒されて振り出しに戻った場合はカウント)
また戦闘の際、サイコロの目の制約・効果に従う。 
スイッチ部屋、通路の敵に関してはすべて倒してから通過してください。
サイコロの目分進んで止まったら次の人にリーダーを渡してください。

~サイコロの目の制限・効果~

①制約・効果無し 
②助っ人参上! 
③魔法攻撃禁止&助っ人参上! 
④弓使用禁止 
⑤ウィンドミル禁止 
⑥はだか(武器のみ使用可) 

※ボスに対してはサイコロ・切り札の制約は無しとします 
※制約無視の場合、2歩もどる 
※敵に倒された場合、振り出し(2F女神像)に戻る
(その部屋の敵は放置で可)
※ハーブ部屋に止まった場合、2歩進む
※噴水部屋に止まった場合、2歩戻る
※ボス部屋前に止まった場合、5歩戻る

●切り札の楽譜:スタート直前に審判から楽譜がランダムに
ひとつ渡されます。
その楽譜には切り札的な効果が書いてあります。
楽譜使用時はサイコロを振る前に審判に申告してから使用してください。
(例外:リザレクションは倒れた際使用)
また、切り札「最後の運」は別に選手全員に渡されます。
つまり、1選手につき「最後の運」と「ランダム切り札」の
二つを持つことになります。
切り札楽譜を渡された時点では、何の楽譜を渡されたか言わないで下さい。

~切り札の楽譜の効果~

○トップクラッシャー:トップの人とダイス勝負。
負けた場合トップが4歩下がる。自分が負けた場合その場維持。
○ターボチャージャー:審判とダイス勝負。勝った場合4歩進む。
自分が負けた場合その場維持。
○ツインターボ:審判とダイス勝負。勝った場合サイコロを2回振れる。
自分が負けた場合その場維持。
○ラビリンス:トップ以外の指名した人とダイス勝負。
勝った場合その人と入れ替わる。自分が負けた場合その場維持。
○リザレクション:敵に倒された場合に使用。
倒れても振出しに戻らないで復活。
復活後、さらに倒れた場合振り出しに戻る。
○スルー:〔○歩戻る〕系のペナルティーを無効化
(切り札の効果にも適用)(振り出しに戻るは適用外)
○ゴースト:誰かを指名してダイス勝負。
負けたほうがとりつかれて1回休み
○封印:現時点でのトップは次のターン武器を使用出来ない
(要するに素手にする)
○巻戻し:誰かを指名しダイス勝負。
そのプレイヤーは即座にダイスを振り出目分戻る
○呪縛:審判とダイス勝負。勝った場合、
自分以外のプレイヤーは次のターン出目の半分(切上げ)しか進めない
(ただしトップの場合は使用不可)。自分が負けた場合その場維持。
○停滞:使用者の3ターン目最初まで(2ラウンド間)
トップはサイコロを振ることができない。
この効果はトップが入替わった場合その時点でのトップに適用される。
○最後の運:3回サイコロを振って全部同じだった場合、
みんな振り出しに戻る。
失敗した場合、自分のみ振り出しに戻る。

●審判について:各選手に一人つくのがベスト。
人数調整が必要な場合、最低、先頭と最後尾に一人つきます。
ルームキーは先頭の審判が集め、扉を開けて行って下さい。
●懸賞:一等賞>報償の鍵4個
二・三等賞>報償の鍵2個
※選手の数により鍵の個数は変更していいと思います。
2007/05/25

● 第1回 2007/05/26
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検証、意見・質問、要望など



都合の悪い日時なども記入いただけれれば、考慮いたします。

  • ページが大きくなり過ぎたので、第1回目開催までの、ルール案やコメントなどを「 企画【半熟流スゴロク】特設/履歴1 」へ移動させていただきました。 -- ミドルトン (2007-05-28 14:32:16)

  • お疲れさんでした 最初ちょっと手間取りましたが無事終了してよかったわ(予想より時間かかりましたが(^^ )
    第2回開催されることを考えイベント終了後思ったことを・・・
    切り札について: 渡された切り札によっては使いどころが難しいもの、制限のあるもの、また1ゲーム5~6回しか順番が回ってこないことを考えるとランダムに切り札を与えるのではなく切り札使用権利を与える方がいいかも。
    使用できる全切り札の中から自由にプレイヤーが選ぶことのできる切り札利用券を1枚ないし2枚スタート時に与え、切り札使用時には審判が券を受け取ることで切り札使用を認める みたいな感じにしてみてはどうでしょうか?

    -- ふぇね (2007-05-27 18:01:03)
  • みなさまお疲れさまでした♪
    ルール説明などしてくれた方、ありがとう
    おかげでなんとか終われたね(笑
    第一回を終えて思ったこと
    事前に参加メンバーへのルール熟知が必須だと思いました
    今回参加された方なら、次回スムーズに進められるかなー
    この企画はおしゃれ泥棒さんと作った企画
    半熟に限らず、他ギルドさんとの合同イベントなどで使われると嬉しいね
    その時はふぇねさんが言う切り札ルールを改善すると、もっと楽しくなる気がします -- coogun (2007-05-28 16:21:50)
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