道路

道路


  • 文字通り、道のこと。攻められると問答無用で半分になってしまうのが悲しい。 -- (´・ω・`|∀・)っ|) (2009-02-03 22:03:27)
  • 内政でこれを最大値まで増築すると、交通が○となりそのエリアの収入が二倍になる。
    戦闘の際は騎兵タイプを除いて、どのタイプも±10程度の微小な修正を受ける。 -- 名無しさん (2009-02-03 23:38:19)
  • 戦闘後は道路の値が半分に減少するので、最大になっているエリアを占領した後がっかりしないように。 -- 名無しさん (2010-01-17 20:18:29)
  • 収入が上がるのは嬉しいが、道路を整備すると敵が攻めやすくなるのも忘れないこと -- 名無しさん (2013-01-16 22:40:26)
  • 自領土の道路が発達してると騎兵(技量大幅+)に攻め込まれたときに地獄を見る、ナルディアプレイの時は要注意 -- mititdoll (2020-01-10 06:08:51)
  • 上記の通り下手に道路を作る方が攻められると不利になる
    逆に言えば敵が内政でこれやってるエリアを確認しとくと攻める際に役立つかも?
    占領していないエリアの情報は確認できない仕様なので常に確認しないといけないが -- 名無しさん (2020-10-22 00:49:13)
  • 騎兵陣営の命綱だゼ!俺は知ってるゼ! -- 名無しさん (2021-08-22 15:37:07)

  • 道路建設は三種の再建系内政の中で最も建設量が少ない。
    戦闘になると強制的に現在値から半減される仕様と相まって道路の立て直しは内政を重視するプレイでは鬼門となる。
    周辺エリアを押さえ、攻め込まれる心配を無くしたエリアから道路を増やすと無駄がない。 -- 名無しさん (2022-08-22 21:16:56)
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最終更新:2022年08月22日 21:16