• 殴られ役のマイルドな表現。エレメントや頑丈なユニットを壁として並べ、その後ろに柔らかいユニットを配置するのが常道。
    壁に穴が開くとえらいこっちゃになるため、交代要員や回復役は必ず用意しておこう。 -- (´・ω・`|∀・)っ|) (2008-09-15 20:04:11)
  • ファーレンに限らず、数多くのシミュレーションで必要になる役割。
    足りないときはエレメントで補うべし。 -- 名無しさん (2009-04-18 06:10:41)
  • 高HP、または防御力の高い人材、ユニット、エレメントが主に
    その役割を担うが、下位ユニット、要らない人材など捨て駒として
    扱われる場合も・・・ -- 名無しさん (2009-07-15 17:30:13)
  • 召喚のない陣営だと壁の生存率が長期的な戦略に影響する -- 名無しさん (2020-10-07 18:46:29)
  • なお壁はZOCを利用する(1~2マス置きにユニットを配置)のが常道
    みっちり密集させてしまうと範囲魔法や範囲特技の餌食になってしまう -- 名無しさん (2020-10-07 18:47:05)
  • 城壁も壁の一種だが攻撃1発で沈む -- 名無しさん (2020-10-09 20:00:46)
  • シナリオによっては通過不可能な文字通りの「壁」を用意しているシナリオもある -- 名無しさん (2021-08-01 17:09:38)

  • その場合は未使用(名前なし)の地形を必要移動力99にすることが多い -- 名無しさん (2022-08-06 09:46:44)
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最終更新:2022年08月07日 00:16