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**** &html(<a href="http://www13.atwiki.jp/cheap/pages/67.html">) &color(red){&update()} &counter() &html(</a></h5>) #image(080324ラジアータ_1.jpg,page=画像置き場,height=240,width=320) ラジアータストーリーズをクリアしました いきなりですが &color(red){あんまりおもしろくなかったです。} イラついたところをあげてみます。 ・フィールドやダンジョンなどの探索するマップがとにかく一本道。 ・加えて、その一本道をやたら行き来させられる。 ・そのくせ行き来が多くなる町の中は道が複雑。  ショートカットも少なくて、買い物するだけでも時間がかかる。 ・おつかいイベントが多い。 ・戦闘は一見色々出来そうだけど、実はとってもシンプル。 ・命令やリンクの使いどころや楽しさが理解できない。 ・仲間の装備やスキルなどの変更ができない。 ・お話がびっくりするぐらい雑に進んでいく。 ・ヨッシャ!の連呼 などなど…。 逆に気に入った部分は ・登場人物達がとても個性的。可愛いし、おもしろいし、おかしい。 ・ファンタジー的な世界の見た目が綺麗。 ・仲間がたくさん(170人強)いて楽しい。 ・終盤の大きな分岐はいいインパクトだと思う。 #image(080324ラジアータ_2.jpg,page=画像置き場,height=240,width=320) ラジアータをやってみて思ったのは &color(red){「最近(?)はどこも、おもしろそうに見えるゲームを作るのがうまいなぁ」} ってことです。 "見ため"や"文句"ばっかりが立派なゲーム… 本当に増えたと思います。 ---- #comment(below,size=40,nsize=40,vsize=3)
**** &html(<a href="http://www13.atwiki.jp/cheap/pages/67.html">) &color(red){&update()} &counter() &html(</a></h5>) #image(080324ラジアータ_1.jpg,page=画像置き場,height=240,width=320) ラジアータストーリーズをクリアしました いきなりですが &color(red){あんまりおもしろくなかったです。} イラついたところをあげてみます。 ・フィールドやダンジョンなどの探索するマップがとにかく一本道。 ・加えて、その一本道をやたら行き来させられる。 ・そのくせ行き来が多くなる町の中は道が複雑。ショートカットも少なくて、買い物するだけでも時間がかかる。 ・おつかいイベントが多い。 ・戦闘は一見色々出来そうだけど、実はとってもシンプル。 ・命令やリンクの使いどころや楽しさが理解できない。 ・仲間の装備やスキルなどの変更ができない。 ・お話がびっくりするぐらい雑に進んでいく。 ・ヨッシャ!の連呼 などなど…。 逆に気に入った部分は ・登場人物達がとても個性的。可愛いし、おもしろいし、おかしい。 ・ファンタジー的な世界の見た目が綺麗。 ・仲間がたくさん(170人強)いて楽しい。 ・終盤の大きな分岐はいいインパクトだと思う。 #image(080324ラジアータ_2.jpg,page=画像置き場,height=240,width=320) ラジアータをやってみて思ったのは &color(red){「最近(?)はどこも、おもしろそうに見えるゲームを作るのがうまいなぁ」} ってことです。 "見ため"や"文句"ばっかりが立派なゲーム… 本当に増えたと思います。 ---- #comment(below,size=40,nsize=40,vsize=3)

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