魔剣「ソウルエッジ」


装備コスト N1
維持コスト L1
装備条件 HP3以上のキャラクター

このカードの装備者は行動毎に1のダメージを受ける。
このカードの装備者が相手キャラクター若しくは相手プレイヤーにダメージを与えたとき、その数値分のHPを追加する。


一部で噂の伝説の剣。
持つ者によって姿、能力を変えると言う。
触れる者の生命力を喰らいながら姿を維持しているので余程の精神力の持ち主でなければ使用できない。

と、剣の紹介はここまでに。

リスクを背負うもののそれ相応のメリットが得られるアビリティ。
ダイレクトアタック一発でAP2のキャラクターならばHP+2といえば強く聞こえるだろうか。

が、カウンター多用デッキ相手ではジリ貧になってしまう危険性が高い。
また沙耶構造組み換えルナサ・プリズムリバーなどでAPダウンしてしまうと装備解除の危険性もある。
逆に要らなくなったら自分でステータスを下げてしまうのも有りかもしれない。

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最終更新:2010年02月08日 01:33