CSDD DP十段


STAGE TITLE BPM notes LEVEL 備考
1st The Hope of Tomorrow(CSDD)(A) 144 1716 11
2nd Concertino in Blue(A) 130-155 1425 12 ソフラン
FINAL Infinite cave(A) 190 1525 12

コメント・攻略

  • 後半きつくなる曲が多く達成率が上げにくい気がする -- 名無しさん (2008-02-01 01:32:10)
  • 穴ホープは片手で -- 名無しさん (2008-02-25 07:38:01)
  • ↑の続き。片手で3ノーツ一組の小階段が連続する地帯が押せているかどうかでゲージの残せ方が決まる。穴ホープ前半で半分切るようなら無理では。コンチェは同時押しラッシュをごまかせば残せるはず。Infinite caveは全体的にミスがばらつきゲージを上げにくい。ラスト発狂は気合で乗り越えよう。補正入るか入らないかくらい残せていれば大丈夫なはず。 -- 名無しさん (2008-02-25 07:41:53)
  • 片手力先行型の俺から見るとこれは穴ホープゲーだと思った。 -- 名無しさん (2008-05-27 23:41:58)
  • 押せてる気がするのにゲージが減る1曲目に押せてない気がするのにゲージが減らない3曲目 -- 名無しさん (2009-08-21 19:56:53)
  • 1曲目と3曲目は良譜面かつ難しい。対して2曲目は糞譜面かつ空気。何とも言い難い構成である。 -- 名無しさん (2009-08-23 08:36:35)
  • 2曲目はコンチェ力がないとなかなかミスが減らない気が。。。 -- 名無しさん (2009-09-21 08:25:04)
  • 達成率を上げる為の最大の難関はコンチェだと思う。つくづくコンチェは意味不明と再認識。 -- 名無しさん (2010-03-11 23:36:11)
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