GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE
SADISTIC HARDCORE The Dirty of Loudness Tatsh Assault X 165 1189 89%(2010-02-60)

攻略・コメント

  • 元LV12。最後の同時押し地帯は超絶回復。最後だけ14個の鍵盤が落ちてくるが運指がどうとかじゃないので好きなように押しましょう。両鏡もあり。ランダムでも別に10個押しから手のひらで押せば減らない。S乱は危険。 -- 名無しさん (2008-01-29 05:01:39)
  • 灰との違いは道中やラストの同時押しのノーツが増えているあたり。しかしそれは回復が増えているのと同義なので灰より簡単。 -- 名無しさん (2008-01-29 14:12:43)
  • ノーマルゲージの時は、最後が全押しなので気をつけるように。 -- 名無しさん (2008-02-03 02:46:27)
  • HARDを付け、最後の同時押しをスルーすると100%から落ちる。家庭用を持ってる人は試してみてもいいかもw -- 名無しさん (2008-02-06 11:58:41)
  • 最後の同時押しばかりは両手の利きの広さという体位性能がモノを言う・・・ -- 名無しさん (2008-02-10 03:03:19)
  • 2階級特進ならぬ2階級逆進。正直これ運指理論を編み出してきた片手erとDPerに対する冒涜としか。 -- 名無しさん (2008-02-11 02:08:22)
  • DDロケテ時はラストに皿があったとの話だが・・・ -- 名無しさん (2008-02-11 02:30:27)
  • 全押しをはずさないように。EASY無しだと4つはずしたら死ぬので注意。5本の指をホームポジション(12467)に置き、人指し指のつけ根と中指のつけ根で3、5を押すとよい。 -- 名無しさん (2008-02-28 09:51:26)
  • 鍵盤を潰さないように(笑 -- 名無しさん (2008-03-19 19:23:52)
  • ガチ六段の人が赤付けていた。 -- 名無しさん (2008-03-20 03:19:21)
  • 誰か擁護しろよwww -- 名無しさん (2008-03-22 15:50:23)
  • 灰と違って全押しミスによる事故死が怖い。これはもう運指力とか認識力とかとは別次元のものなので、そういう意味でもこの全押しは本当にうざい。 -- 名無しさん (2008-05-26 05:35:54)
  • SPでは密度アップがそれなりの難易度上昇に貢献してるあたり評価できるが、DPではもう誉める場所がない。HARDは一応道中の乱打やX地帯に注意。上達や腕前の話と全く絡められない、悪い意味での糞譜面。ランプつけたら放置してもっと他の曲やりましょう。 -- 名無しさん (2008-05-31 05:29:43)
  • ロケテ段階では左1〜7 右皿のみだったらしいので少しは反省したのだろう。少しは。 -- 名無しさん (2008-06-04 16:24:29)
  • 全押し以外の譜面は悪くなく、全押しも他の曲にはない独特の演奏感が有る。全押しをミスしなければラストに超回復できるので七段中位、八段底辺の実力でも3曲目に易を付ければ安定してクリアできるだろう。擁護。 -- 名無しさん (2008-06-20 10:50:09)
  • SPでも難所である全押し手前の箇所が本譜面でも難しい。ここの部分は見切れて押せるようになるまで頑張る価値はありそう。一応擁護。 -- 名無しさん (2008-06-20 11:32:42)
  • 更に擁護すると5個同時押しとデケデケーンはむしろ快感ですらある。道中が灰とほぼ同じなのはアレだが… -- 名無しさん (2008-06-20 13:14:18)
  • 乱つけると数少ない5つ押しの練習になる。何度も同じ形が来るので更に良い。まあ5つ押しなんてミリとポンデスくらいでしか使わないが。 -- 名無しさん (2008-06-21 14:01:54)
  • ところがその5個押しもハイパーで事足りるためネタ譜面に変わりはないわけで -- 名無しさん (2008-06-23 09:51:48)
  • 灰との間違い探し専用譜面 -- 名無しさん (2008-11-06 09:25:53)
  • ビンタ許容ならNより簡単な気がする -- 名無しさん (2009-05-15 15:28:05)
  • それは無い -- 名無しさん (2009-05-15 16:00:05)
  • ↑↑それは無い -- 名無しさん (2009-05-15 16:30:03)
  • まれにみるタピオカ譜面の一つ。 -- 名無しさん (2009-05-17 13:24:53)
  • 全押し目当てならノーマル譜面のDBMやDBRで事が足りる -- 名無しさん (2009-05-27 20:28:02)
  • キーボードクラッシャー乙 -- 名無しさん (2009-07-16 10:46:59)
  • やり辛いDPA譜面が多いTatsh曲の中でこの曲は意外なほど易しい。全押しが嫌われてるみたいだが、最後の最後だけビンタするのが何故そんなに嫌なんだ? -- 名無しさん (2010-06-13 21:36:53)
  • 6個以上の同時押しがべちゃ押しするしかないのが嫌、ってだけだと思う。ぶっちゃけ目くじらをたてるようなことでは決してない。それより灰と譜面がほとんど変わらないことを非難すべきじゃないかと。 -- 名無しさん (2010-06-13 22:47:03)
  • あと元だけど☆12だったところも?ラストの密度増やして☆11級にすれば納得出来た -- 名無しさん (2010-06-13 23:07:35)
  • ノマゲの場合、ラストの同時押しだけで30%以上の回復ができる。46%からでギリギリ届いた。 -- 名無しさん (2011-01-14 23:06:54)
  • 鍵盤ビンタしたくないけど仕方がない・・・
    ビンタしたくないなら指曲げて掌手すればいいwww -- 名無しさん (2012-03-17 01:13:34)
  • ラストの回復がなくても☆10妥当。DDスタッフは全押しを過大評価したのか。 -- 名無しさん (2012-07-21 17:44:40)
  • スタッフの評価はS乱前提だったんじゃね?www -- 名無しさん (2012-12-06 23:36:22)
  • ここまでオプションについてほとんど触れられてなくて笑った。ラストがやりやすくなるので右鏡がオススメ。 -- 名無しさん (2013-03-03 12:53:53)
  • ノマゲで両乱やるなよ、絶対に -- 名無しさん (2013-03-27 11:09:17)
  • ↑多分ラストの10個同時押しを指してるんだろうけど、そんなに恐れるほどのものではない。というのも、イントロその他で同じものが降ってくるため、配置の確認ができるから。その上で、ガチ押しできそうなら練習がてらするも良し、無理そうならビンタでおk。どのみち最後でビンタ必須なんだし。 -- 名無しさん (2013-03-27 12:18:45)
  • 簡単なのは最初の出だしと最後のビンタだけ -- 名無しさん (2013-03-29 08:16:31)
  • 灰と穴との違いは40小節の階段と64小節の同時押しとラストの連続同時押しのみ。それ以外は全て同じ。ラストの同時押し前で50%くらいしか無い人は穴の方がクリア出来る見込みは高い。逆に80%ボーダーぎりぎりくらいの人はズレたり打ち漏らしで死ぬこともあるので灰の方が楽?クリア難度は灰の方が高く安定難度は穴の方が高いと思うのだがどうだろう。 -- 名無しさん (2013-03-29 11:53:15)
  • 私ならクリア前提に考えるなら灰の方が得意でした。
    最後のビンタだけ気をつければですが。
    -- 名無しさん (2013-03-29 13:36:20)
  • 一応31から34小節のタカタン地帯の配置が若干変わっており、また穴の方が灰よりも数ノーツ多くなっている。また43小節左が灰譜面に1ノーツ足しているなど最早マッチョギャング並みに何がしたいのか分からない変化となっている模様。タカタン地帯は穴の方が全体にバラける配置なのでハード時はほんの僅か穴の方が認識力が必要になる。挑戦レベルだとラスト前の3連打からの乱打が外れてガリッと削れたり上手くリズムが取れなくてごっそり同時押しを外してゲージ激減ということもあるので(ここまでこれだけネタ扱いされてはいるものの)☆10埋め始めの人は油断しないこと。 -- 名無しさん (2013-07-17 23:55:32)
  • 右鏡でHARD(2P右利き)。↑にあるように31~34小節目がH譜面より難しくなっているため、HARD以上はここが最大の難所になると思われる。 -- 名無しさん (2016-05-29 22:26:23)
  • 結局 -- 名無しさん (2016-11-07 01:32:37)
  • 結局は最後に入る前にゲージが残ってないことにはね。いくら☆10までがったとは言ったって最後の回復に入る前まではそれなりに難しい。ここがクリアするための場所でしょ。 -- 名無しさん (2016-11-07 01:35:55)
  • 今はなきY31(A)が☆9から11に上がった例もあり、これと逆転しており、☆12が10まで下がった前代未聞の曲。またHAPPY SKY当時の元☆8の一部とも同列というのもね、なんか違和感がすごいある。しかもこれDistorteDでは唯一の解禁☆12であり、他の12はSP側では嘆き以外は元11だらけ。 -- 名無しさん (2016-11-07 01:45:29)
  • Around the Galaxyが移植されたことにより、これの☆12→10と全く逆の現象が起きかかっているw -- 名無しさん (2016-12-01 14:39:48)
  • 下手すれば紅牡丹(A)も何年かしたら☆10に下がるんじゃない!?Around The Galaxy(A)とCHECKING YOUR OUT(H)なら☆12に上がっても異論なし。 -- 名無しさん (2016-12-01 15:12:14)
  • 瞬間最高密度なら黒麺を超える秒間55ノーツにもなるとか。まあただのホムポジ10個同時押しだがw -- 名無しさん (2017-02-18 21:55:55)
  • ハイパーとほぼ同じ。こっちのほうが後半で回復しやすいので、灰より穴のほうが先にクリアできる人も居ると思う。ハードゲージ以上だと全押し1回分見逃すだけで即死するので注意。 -- 名無しさん (2018-07-11 15:27:19)
  • あまり練習にはならないかもしれないが、ノリノリで叩けるのですごく楽しい。ラストが超回復なので安定も容易。頑張れば六段~七段なり立てでノマゲも普通にあり得る -- 名無しさん (2020-06-18 22:55:58)
  • タピオカウメェス -- 名無しさん (2021-12-09 16:41:23)
  • 最後の全押しでがっつり回復できるとはいえ、道中はしっかり☆10しているし、☆10挑戦段階だと(足易ならともかく)易ノマゲは無理じゃないかな -- 名無しさん (2021-12-09 16:56:48)
  • ホムポジ12467押し、からの最後の14個の鍵盤全押しは最早インパクトすら感じられる。そこで割るなら掌で押すしかない。その為かピーク値も高くなってるので稼ぐならオススメです -- 名無しさん (2022-12-07 19:55:20)
  • ビンタビンタ言われてるけど、最後の最後に単発で来るのは分かり切ってるんだから優しく均等に手の平を押し当てれば良いだけのこと。良くも悪くもこの譜面だけの個性だし、ピーク上げという新たな活用法も出てきたわけだからそこまで悪く言わなくてもいいんじゃないかな -- 名無しさん (2022-12-23 21:27:09)
  • Tatsh叩かれてた時代だから集団心理で書き込んでたのが残ってるだけだよ。とはいえDPHよりクリア簡単なのはネタすぎるし道中難しくしたDPL欲しいなぁ -- 名無しさん (2022-12-24 10:27:49)
  • いや普通に指押し否定のビンタ強要全押しなんて未だにどうかと思うが…ピーク上げとかレーダー興味無い人からすると尚更擁護する気になれないし。悪意の塊100%譜面も擁護される辺り時代かなとは思う。 -- 名無しさん (2022-12-24 11:03:06)
  • ↑↑他のTasth曲は過度に叩かれて無いんですけど、これが集団心理って叩かれてたってソースどこですか?脳内ですか?^^ -- 名無しさん (2023-01-19 01:25:37)
  • DDロケテの寄せ書き殺害予告とかそりゃ今の人知らんししゃーないわな -- 名無しさん (2023-01-19 01:33:37)
  • ↑3は一生べちゃ押しするんじゃないぞ -- 名無しさん (2023-01-19 22:13:06)
  • 技術として使うのと強制されるのとでは訳が違うがな。批判されるのも仕方ない譜面ではある。 -- 名無しさん (2023-01-20 09:24:18)
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最終更新:2023年09月29日 20:30