新規作成
新規ページ作成
新規ページ作成(その他)
このページをコピーして新規ページ作成
このウィキ内の別ページをコピーして新規ページ作成
このページの子ページを作成
新規ウィキ作成
編集
ページ編集
ページ編集(簡易版)
ページ名変更
メニュー非表示でページ編集
ページの閲覧/編集権限変更
ページの編集モード変更
このページにファイルをアップロード
メニューを編集
バージョン管理
最新版変更点(差分)
編集履歴(バックアップ)
アップロードファイル履歴
ページ操作履歴
ページ一覧
ページ一覧
このウィキのタグ一覧
このウィキのタグ(更新順)
RSS
このウィキの更新情報RSS
このウィキ新着ページRSS
ヘルプ
ご利用ガイド
Wiki初心者向けガイド(基本操作)
このウィキの管理者に連絡
運営会社に連絡(不具合、障害など)
beatmania IIDX DP攻略 @ wiki
操作ガイド
新規作成
編集する
全ページ一覧
登録/ログイン
beatmania IIDX DP攻略 @ wiki
操作ガイド
新規作成
編集する
全ページ一覧
登録/ログイン
beatmania IIDX DP攻略 @ wiki
Rave*it!! Rave*it!!(A)
メニュー
トップページ
メニュー
利用規約
連絡
暫定連絡板
新作情報
AC EPOLIS
+
過去作
AC RESIDENT
AC CastHour
AC BISTROVER
AC HEROIC VERSE
AC Rootage
AC CANNON BALLERS
AC SINOBUZ
AC copula
AC PENDUAL
AC SPADA
AC tricoro
AC Lincle
AC Resort Anthem
AC SIRIUS
AC EMPRESS
CS INFINITAS
CS EMPRESS
段位認定
段位認定
全曲リスト
PC向けテーブル
☆7
/
☆8
/
☆9
☆10
/
☆11
/
☆12
その他
各曲攻略ページ新規作成用テンプレ
コラム
用語集
資料
オプション関連
EX召喚お勧め&地雷曲まとめ
運指あれこれ
2ch各スレテンプレ
リンク
beatmania IIDX 30 RESIDENT 公式サイト
beatmania IIDX 29 CastHour 公式サイト
PC用 beatmania IIDX INFINITAS 公式サイト
家庭用 beatmaniaIIDX16 EMPRESS 公式サイト
BEMANIwiki
TexTage
(譜面サイト)
SNJ@KMZS
(DP新難易度表)
xxxxxx TOYBOX
(DP難易度表[更新停止])
beatmania IIDX SP攻略 @wiki
(SPの話題はこちらで)
現行スレ
DP初心者スレ
DP頑張ろうぜスレ
DP☆11スレ
DP☆12スレ
最近の更新
取得中です。
更新順ページリスト
合計:
-
今日:
-
昨日:
-
GENRE
TITLE
ARTIST
bpm
notes
CLEAR RATE
EDM SPEED
Rave*it!! Rave*it!!
機龍
282
n%(yyyy/mm/dd)
攻略・コメント
前半に連皿着地、中盤に同時押しラッシュ、後半はCN複合と初見は非常に面食らう譜面だけど、タネがわかってしまえば途端に簡単になる。初見はBP50でて相当難しく感じたけど、やればやるほどBPが減って5回目くらいでエクハついた。 -- 名無しさん (2014-12-24 00:56:36)
後半CNが終わった後僅かな間隔を空けて同じ個所にノーツやCNが降ってくる配置が続く実験的?な譜面。BPMが非常に速いが16分は多分なかったので速さは気にしなくてよい。 -- 名無しさん (2014-12-24 01:17:29)
終盤は一見スカスカだがCNが3つ同時だらけなので終端を間違えるとそれだけでごっそりゲージが減る。慣れで易化する譜面ではあるが、かなりCNが得意でなければ12下位などとは思わない方がいい。 -- 名無しさん (2014-12-24 22:31:53)
初見はイージーでも落ちたが3回目でハードいけた。慣れゲー。 -- 名無しさん (2015-01-07 11:32:00)
☆Rave できる人はできるができない人にはできない。できない人が粘着しても意味がないかも(ソースは十段上位の友人) -- 名無しさん (2015-01-08 13:15:47)
どうしても出来ない人はR5の終盤を押す要領で105~112小節のCN側を台パンしよう。CNの起点と終点さえしっかりとれれば大幅に回復できる。推奨はしないがそれだけで11.8クラスの譜面になる。 -- 名無しさん (2015-01-09 00:45:04)
↑に出てるが、台パンというとちょっと尖って聞こえるが、CN側をリズムに合わせて手のひらで全押し、離し、全押しを繰り返せば繋がる。空プアも全然でないから反対側の鍵盤や皿に集中で大回復。ハードは6%突入だったけどそれで抜けれた。 -- 名無しさん (2015-01-09 13:03:35)
言い方がアレで悪いが気合い勝負な所が大きいかも… 8段でも越せたり9段でも越せなかったりする -- 名無しさん (2015-02-09 00:29:05)
ラスト皿混ざってくるけど同時チャージの方が奪われるゲージ大きいので優先的に意識 -- 名無しさん (2015-02-23 04:09:58)
SP気分でプレイすると度肝を抜かれるのは言うまでもない。 -- 名無しさん (2016-02-14 18:52:50)
両鏡で緑(2P右利き)。終盤の3つ同時押しCN地帯が正規より少しやりやすいと感じたが個人差かも。現状だと、連続する3つ同時押しCNの練習になる譜面が他にないも同然なので、この譜面をやりこむ必要があるのがある意味厄介(?)。☆Rave*it!! -- 名無しさん (2016-11-21 19:32:37)
正規でハード。後半の3つcnは入りさえ認識できればかなり回復するので焦る人はとにかくcnの入りと切り替わりを意識するとよさげ。 -- 名無しさん (2017-06-17 22:22:17)
十段とってすぐぐらいにエクハしてるライバルがいるんだがこっちは皆伝手前ぐらいで未難…地力で解決する譜面に見えない -- 名無しさん (2021-05-23 21:12:15)
正規で緑(1P右利き九段)。CNの終点で指を離してから次を押し直すまでのタイミングにわずかながら余裕がある……ということを理解したらクリアできた。CNを離す意識が大事と思った。 -- 名無しさん (2021-05-31 23:40:04)
SPと譜面傾向が全く違う。こっちは皿やCN認識力が問われるので、SP譜面見て同時押し得意だ!で特攻するとラストで一気に殺される。物量はそうでもなく、運指自体は簡単なので練習すれば着実にクリアに近づく譜面 -- 名無しさん (2021-11-20 23:15:41)
名前:
コメント:
タグ:
+ タグ編集
タグ:
このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの
プライバシーポリシー
と
利用規約
が適用されます。
タグの更新に失敗しました
エラーが発生しました。ページを更新してください。
ページを更新
「Rave*it!! Rave*it!!(A)」をウィキ内検索
最終更新:2021年11月20日 23:15