AC tricoro、SPADA DP皆伝


STAGE TITLE BPM notes LEVEL 備考
1st ピアノ協奏曲第一番"蠍火"(A) 168-188 1730 12
2nd 天空の夜明け(A) 150 2261 12 皿なし
FINAL quasar(A) 155 1562 12

コメント・攻略

  • バドマニが天空の夜明けに。皿力はほぼ不要といってもいいくらい鍵盤特化段位。
  • 前作に比べ確実に難化していると思われる。一般的には天空抜けたらウイニングランかな? -- 名無しさん (2013-01-23 16:38:09)
  • 蠍で補正入って天空で低空飛行→後半の4つ押しラッシュで落ちるが定番パターンかも……それほど天空は体力削られるし難しい。どうでもいいけど皿が3曲で25枚しかない。 -- 名無しさん (2013-01-23 21:13:04)
  • クエルとマリモとアルマゲが無いと分かって安心したのもつかの間、bdmnから天空に変わるという明らかな難化が来てしまった。
    上の言うとおり、天空超えたらウィニングラン -- 名無しさん (2013-01-23 21:38:53)
  • 個人的には天空のほうがクエより楽。ただ非常にスタミナを使う構成なので、蠍で体力を消耗しすぎないこと。 -- 名無しさん (2013-01-23 22:40:21)
  • 天空BP180で16%残しだったので200切りが通過の一応の目安か。 -- 名無しさん (2013-01-23 22:46:07)
  • 蠍である程度余裕持たせたスタートが出来れば天空はBP200越えても大丈夫。蠍で68%残し→天空BP210でも20%残しで抜けれたので、自分同様に体力譜面苦手な方もBP220〜30くらいまではチャンスありかと。 -- 名無しさん (2013-01-23 23:43:40)
  • バドマニの押しにくい配置が苦手な人には、天空の同色階段は救いなのかもしれない。個人差だろうが、前作よりかなり易化したように思える。 -- 名無しさん (2013-01-24 01:55:39)
  • バドマニも押しにくかったけど、天空は体力がやばい。ただ天空は慣れてない人が大半だろうから、対策してやり込めばまだ希望が見えるかもしれんが、とりあえず左4つ押しで落ちる -- 名無しさん (2013-01-24 20:22:01)
  • 場違いかもしれませんが、今作の十段達成率どのくらいが皆伝取得目安なのでしょうか? -- 名無しさん (2013-01-27 21:41:43)
  • 私は十段88%で抜けれました。天空ですが、道中はなんとか耐えたとして最後の同時押しは縦連が混ざってるのでちゃんと押そうとすると混乱してしまいます。なので同時押しは縦連をちょこちょこ無視してやるといいと思います。(8分だと思えば・・・) -- 名無しさん (2013-01-27 22:03:34)
  • 自分は十段86%で抜けれたなぁ。天空は38〜40小節の左が意外と曲者。外側の螺旋を意識すると良いと思う。また58小節の左や4つ押し地帯が難所で、全体的に1P側の方が難しい。 -- 名無しさん (2013-01-28 07:51:31)
  • クエの対策というかやりこみが足りないと十段達成率92%でもクエの発狂で死ぬ。「天空抜けられるようになってからクエやればいい」だとせっかくクエまで来れても涙を飲むことになるので、天空が(あるいは蠍が)抜けられなくてもクエはしっかりやりこんでおくべし。 -- 名無しさん (2013-01-28 10:26:59)
  • ↑十段88パーの方に賛同。天空の縦連は生真面目に押そうとすると全体が崩れることがあるので、2連打のうち後のノーツはスルーした方がいい。補正域での低空飛行なら案外削られない。 -- 名無しさん (2013-01-28 15:21:12)
  • 十段90以上あるけど蠍火が無理な自分はなにをすれば受かるのか…? -- 名無しさん (2013-01-28 18:57:30)
  • 蠍は両乱をやりこむと癖が付きにくい。というか癖が付くのが嫌で段位以外での練習に二の足を踏んでいるのなら両乱ならほとんど問題無いはず。単純な蠍対策がしたいならリユニとかアルマゲレガシィとか"速い階段のある物量"に対して耐性を付けていくといいんじゃないか?どこで特にゲージが減るのか、これを見極めれば自分に足りない要素が見えてくるはず。 -- 名無しさん (2013-01-28 22:27:55)
  • 今日DP皆伝受かった者です。蠍はとにかく同時押しを含む縦連を押し損ねないこと、天空は終盤の2連のうち後者を捨てること、クエの右発狂はとにかく右手を動かすこと、が重要だと思いました。 -- 名無しさん (2013-01-28 22:48:39)
  • 天空中盤の二連打の後者は同時押しになっているので捨てるとしたら前者がいいと思う -- 名無しさん (2013-01-29 12:07:42)
  • ↑にあるけど自分も縦連は先を捨てたな。2連打の音は無視してひたすら8分で押す。 -- 名無しさん (2013-01-29 21:54:09)
  • 初合格の段階では、クエの片手SP穴発狂はやはり1357→246→1357→246の8分繰返しでしのぐモノなんでしょうか?質問ですいません(>_<) -- 名無しさん (2013-01-31 12:56:09)
  • 蠍20%、天空10%しか残らなかったけどクエは発狂ガチ押しで抜けれたよ。クエは局所難ではあるけど、天空抜けれる地力があるならガチ押しで良いと思う。 -- 名無しさん (2013-01-31 15:18:20)
  • クエの左側の片手SPA発狂はそんなに難しい配置ではないので、天空抜けられる人ならガチ押しでいけるはず。 -- 名無しさん (2013-01-31 19:04:38)
  • 自分は段位の天空は全く問題ないけどクエは餡蜜してる -- 名無しさん (2013-02-01 08:39:08)
  • クエの左片手SPA地帯に関しては白黒白黒白黒白黒で餡蜜を止めてその後は勢いに任せてガチ押ししてしまった方が良い。餡蜜をマスターしているならまた話は変わるのだが、そうでないなら(挑戦する時の地力的に)崩れたときの立て直しが困難。ラストの左大螺旋地帯はガチ押しするか餡蜜するか残ゲージ・認識力と相談しておくといい。あまりゲージ残量が少ないと餡蜜するにしても右手のミスに対しての回復が間に合わないことも。 -- 名無しさん (2013-02-11 18:46:50)
  • 蠍の最初の階段地帯でゲージが40%くらいまで減る呪いにかかった… -- 名無しさん (2013-03-03 08:04:46)
  • アルマゲは皆伝に来ることがないけど、クエルが皆伝ボスに来たら絶望 -- 名無しさん (2013-03-04 21:32:19)
  • 量子テレポが一番鍵盤難しいと言われてるが、余りのノーツも一切ない -- 名無しさん (2013-03-04 21:38:36)
  • 攻略に関係のないコメントはやめましょう -- 名無しさん (2013-03-05 01:30:56)
  • SPは天空が入って易化したのにDPは天空が入って難化した不思議 天空は真面目にやろうとすると体力を根こそぎ奪われてクエで手が動かないままとどめを刺されるからある程度手を抜いた方がいいと思った -- 名無しさん (2013-04-20 22:33:59)
  • 天空って歴代の全ての段位曲の中でもノーツが頭一つ飛び抜けてるんだな -- 名無しさん (2013-08-05 00:00:41)
  • SPADA DP皆伝も曲目はtricoroと同じでした -- 名無しさん (2014-03-26 08:11:55)
  • 九段・十段の課題曲変更からしていろいろ期待していただけに残念な気持ちは隠せないが、リゾアン→リンクルで起こった十段・皆伝の据置よりかはまだ許せる感がある。攻略だが、SPADA十段が取れてもEXUSIA程度の物量でヒーヒー言っているようでは、奇跡的に蠍を抜けても天空で天に召されるのは避けられない。とにかく要体力な段位なので、弱バネ柔ボタンの筐体を探して物量譜面をやりこんだり、十段の達成率を上げるのが良いかと。 -- 名無しさん (2014-03-26 12:50:58)
  • 天空の夜明け[DPA]をEASYクリア出来そうな腕前でないと自力的に時期早々。「所詮は段位ゲージである」という心構えで挑めれば◎ -- KY (2014-03-27 00:14:16)
  • 夜明けイージーは取れる気しないけど段位ゲージでの突破なら全然何とかなる。終盤の同時押し絡みの発狂はよくわからないからといって適当に押すとゲージが一瞬で蒸発するのである程度見逃しが出ても気にせず冷静に押せる分だけ押していった方がいい。 -- 名無しさん (2014-03-27 00:32:27)
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