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TITLE
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HAPPY HARDCORE
Light and Cyber…
Tatsh
181
1502
42%(2012/09/29)
攻略・コメント
ラストは大体交互に降ってくる回復地帯だが、その直前の長い片手難地帯が☆11の域を優に越えている為、☆11挑戦レベルの人がやると絶望しか感じないかもしれない。余談だが、既にクリアレートが50%を割り込んでいる(確認時46%)ことからも難しさが伺える。 -- 名無しさん (2012-09-29 00:31:41)
☆11にしてはかなりの難易度だが鍵盤要素はかなり練習になる。十段目指すならやり込み甲斐はあると思う -- 名無しさん (2012-09-29 16:12:00)
リユニ灰、24世紀、アンセムランディング等のTatsh曲で右鏡使う人は右鏡がよさげ。右手の階段が外→内が多くなって認識的に負担が減るかと。個人的に今作のKing of 神譜面 -- 名無しさん (2012-10-01 01:05:16)
むずいけど11.8くらいでいいね -- 名無しさん (2012-10-08 01:20:04)
終盤の片手地帯左側が叩きずらかったので左鏡でノマゲ。内→外になる配置になり叩きやすかった。 -- 名無しさん (2012-10-12 15:36:38)
階段の種類が豊富&同時押しがそこまでない→両乱でも終始絶望的外れが来る様な譜面で無い為、練習にはもってこい。むしろ正規がどうにも合わない人はランダムの方が先にランプがつくかもしれない。 -- 名無しさん (2012-10-14 20:54:59)
ぎりぎり12でないくらいの片手力譜面。十段とってからでも運指力つけるのに適していると思う。 -- 名無しさん (2012-12-21 00:58:08)
片手力がない九段底辺だがEASYでクリア 個人的にはRe:GENERATIONのがどうにもならなかった… 運が良かっただけかな -- 名無しさん (2012-12-23 23:33:58)
序盤は簡単な交互押し~中盤まで大階段が休みなく降り注ぐ。ひねりも入っており、かなり階段耐性が試される。58小節左白全押し2回からはねたリズムになり譜面構成が変わるので注意。最後は片手階段→交互連打→右手トリル構成、階段はべちゃ押しでも連打とトリルを落とさなければノマゲはなんとか逃げきれるはず。 -- 名無しさん (2012-12-26 10:40:29)
右鏡、BP51で白。残16%。中盤到達しても、後半の片手地帯は指の独立性がそれなりに問われる配置なため、油断できない。ラストのトリルは無理せず餡蜜で。 -- 名無しさん (2013-01-28 22:20:59)
一番の難所となる終盤の片手地帯だが左手に1回2346の配置があるだけで、他は全てホムポジで押せる。横に広い譜面のため認識はしづらいが、正規の配置はかなり親切なので乱打に圧倒されずきちんと譜面を見極めよう -- 名無しさん (2013-12-01 11:57:37)
正規でEXH(BP21)。後半の乱打は折り返しが多いため、BADはまりして一瞬でゲージが飛ぶことがしばしばありました。80小節目は内側に集中、84,85小節目は左側に集中しました。 -- 名無しさん (2014-06-08 02:03:17)
八段ですがBP120で緑点きました!皿やトリルはしっかり取って階段や乱打はホムポジベチャで割といけます。強めの☆11の中では複雑な同時押しやそれ絡みの乱打、難しい着地等が無いため取っ付きやすいかと。とても面白い譜面なので12.0でも臆せず触ってみてほしいです -- 名無しさん (2014-11-15 03:25:54)
右鏡にてハード。正規だと2p側のホムポジっぽい階段(乱打)がやけに叩きづらく後半で落ちたため。正規右が叩きにくい人にはオススメ。 -- 名無しさん (2017-05-14 15:56:31)
前半のブレイクまでが極悪な難しさ ブレイク以降は大分マシになるし配置も比較的マシ(に感じた)なので12・0としては大分楽な方だと思う -- 名無しさん (2018-10-06 14:17:18)
両鏡でHARD(2P右利き、BP60)、残り2%。上でも書かれてるように、終盤の片手階段地帯が1P側は内→外、2P側は外→内になるが、前半の1P側が少しやりづらくなる点に注意。 -- 名無しさん (2020-12-20 21:16:06)
左鏡BP56で白。ずっと右乱で狙ってたけど左鏡にしたら認識が楽になった。 -- 名無しさん (2021-02-06 19:20:56)
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最終更新:2021年02月06日 19:20