GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE
TRANSCENDENTAL ETUDES DIAVOLO 度胸兄弟 160 1832 n%(yyyy/mm/dd)


攻略・コメント


  • SPの超階段が分割で物理的にはましになったが配置は結構不規則なので見切りにくさは上がってる。 -- 名無しさん (2011-09-23 22:04:26)
  • EX難では中盤の24分大階段あたりからが本番。ラストに辿りつく前に閉店したが、譜面を見る限りでは押しやすいが見切り辛く、慣れ要素が重要に思われる。 -- 名無しさん (2011-09-30 14:51:22)
  • ラストは16分で交互に4つ押しが来るような感じ。非常に見切りづらく早いため暗譜が一番手っ取り早いかも。 -- 名無しさん (2011-11-30 18:47:24)
  • ハードは6~9小節にいきなり両側とも押しにくい配置がくるので出落ちしないようにごり押ししてでもミスを抑えよう。全体的に運指を問われるが、40小節までは回復しておきたい。41小節からがハードでジワジワ押されやすい。特に49小節は餡蜜駆使。こけでギリギリ残ればいいんだが54~55小節で焦ってbp出やすいので親指でごり押しするのもある。そこまで生きてれば69小節までに補正ラインあたりにいると思うからあとは気合い。ラストであまり減らないならbp40でハードいけた。 -- 名無しさん (2011-12-01 02:33:34)
  • Lincleに多い白2つ+黒2つ階段の集大成のような譜面。58小節目以降が全然見切れなくて2%安定だったが、HSを0.5だけ落としたらある程度見えてゲージが残るようになった -- 名無しさん (2011-12-01 18:19:22)
  • DB地帯を片方に鏡入れて耐えれば易くらいはつくと思ってた時期が私にもありました…後半から頻発する高速階段がいかんせん見切りづらすぎる。見切れてかつある程度押せればゲージは残るし、できなきゃ空。十段底辺では太刀打ちできない。認識力先行の人なら…あるいは。な印象だった。 -- 名無しさん (2011-12-01 23:28:20)
  • ↑後半高速階段は、見栄えを気にしないなら配置を覚えてあんみつ。交互4つ同時押しとして処理するのが一番楽か。 -- 名無しさん (2011-12-04 15:42:50)
  • FLIP左鏡+ベチャ押しで緑点灯しました。DB階段地帯も外→内のDBMになるからおすすめ。 -- 名無しさん (2011-12-05 15:01:15)
  • 一応テキストで正規の餡蜜パターンを文字でまとめてみた、注釈が無ければ左手から開始。 http://twitpic.com/7riuwd/full こう書いてみてわかったのは、覚えるにしても相当いやらしい構造 -- 名無しさん (2011-12-11 06:18:18)
  • 右鏡BP50くらいで白。緑数字を+5~10すると見切りやすくはなる。 -- 名無しさん (2011-12-30 01:45:23)
  • 両乱は押しずらいが見切りやすい印象を受けた。片手erなら乱も選択肢の一つ。 -- 名無しさん (2012-05-27 21:02:02)
  • 両乱で見切りやすくなることはほとんどないと思う。押しにくくさらに見切りにくくなり大幅難化。 -- 名無しさん (2012-05-29 23:05:11)
  • ↑4 一回目の餡蜜が違う気がした。一応画像で作ってみました。緑ランプすら点いてないけど…… http://potatogamecenter.blog121.fc2.com/blog-entry-455.html -- 名無しさん (2012-06-02 00:31:48)
  • 正規で緑。個人的な感想としては疑似DBMよりも疑似DBの方がこの曲に関しては見やすい。また挑戦レベルでの正規系オプション固定での粘着は物凄い早さで癖が付く可能性。鏡とFLIPをプレイごとに変えた方がいいと思う。「このオプションなら楽だから絶対コレ!」って考えてる人は思いきってオプションを真逆にしてみると良いかもしれない。ただし乱は厳禁。 -- 名無しさん (2013-02-05 15:09:45)
  • 右鏡でHARD(BP53)。ハード以上では対策ゲーというよりは地力ゲーの要素が強い感じがします。地力が足りないと、分割階段が餡蜜出来る頃には前半~中盤に癖がついている。 -- 名無しさん (2014-08-05 22:51:20)
  • 個人的にはラストは4つズレ押しというよりは、普通に左右左でワンセットの右上がりの同色階段→右左右でワンセットの左上がりの同色階段、、、と見たほうが認識しやすかった。 -- 名無しさん (2015-10-09 20:42:50)
  • 何より大事なのは緑数字を上げておくことだと思われる。同時押しがより同時の形に近く見えることと、4つ押しを準備する時間ができることによってかなり変わってくる。その上前半が簡単なので乱打が見づらくなるなどは少ない。 -- 名無しさん (2017-04-09 20:50:58)
名前:
コメント: