GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE
HARD RENAISSANCE ALBIDA DJ YOSHITAKA 185 1393 47%(2011/08/18)


攻略・コメント

  • 全体を通して押しやすい配置が多いが高BPMでの片手譜面が頻発するので☆11ではかなり難しい。覚醒穴がこなせるくらいの片手力はほしい。 -- 名無しさん (2011-01-06 02:09:11)
  • 左の方が若干強めに感じたので右利きはFRIPも視野に。両側に1〜3軸のトリルがあるので挑戦レベルなら左鏡も有用。 -- 名無しさん (2011-01-06 02:38:55)
  • 終盤に左側23に偏った乱打があり、そこが苦手な人は大きく削られやすい。クリアレート通り☆11では上位と言える。 -- 名無しさん (2011-01-06 09:46:03)
  • 左鏡かフリップ左鏡がよい。フリップだと序盤が難しくなり終盤が緩和する。覚醒の上位互換ということで11.8~12.0が妥当だろうか -- 名無しさん (2011-01-06 13:10:53)
  • 上記の通りCaptivAte22譜面だが、軸とその他の鍵盤との兼ね合いから個人的にはこちらの方が簡単に感じた。オススメは1Pの1,2鍵軸螺旋を消す1Pミラー。 -- 名無しさん (2011-01-06 14:47:43)
  • 主な難所は2回降ってくる左2鍵軸の16分乱打と着地混じりのラストなので、既出の通り鏡系が有効。難所以外も零しやすい場所が多く、白埋めは十段クラスの力が必要だろう。 -- 名無しさん (2011-01-06 15:52:16)
  • 数は少ないが地味に取りづらい着地、配置は押しやすいがBPM185の螺旋、細かい折り返しに中盤のロールとHARDは削り要素満載でノマゲもラスト殺し。個人的にHARD時、序盤の右皿を拾いに行くといきなり崩れて焦るのでゲージに余裕があれば適宜皿は捨てた方がいいと思う -- 名無しさん (2011-01-08 15:21:32)
  • 片手偏重部分は軸がどこかを見抜いてその鍵盤は絶対死守。軸側の残りの鍵盤は軸と同じリズムで適当に餡蜜。逆サイドでミス出さない方が重要か? -- 名無しさん (2011-01-11 00:27:18)
  • 左鏡よりも正規がおすすめ。左鏡はバスが中央に寄るが、左片手地帯が押しにくくなる。 -- 名無しさん (2011-01-30 09:08:04)
  • むしろ左片手軸地帯の易化に左鏡をかけるのが定説だと思ったが -- 名無しさん (2011-01-30 21:01:17)
  • 外寄りが得意なら右鏡、内寄りが得意なら左鏡が定説でしょうか。 -- 名無しさん (2011-04-29 23:20:07)
  • 別に鏡にこだわらなくてもいい。右利きなら右乱または左鏡右乱。左利きなら左乱または左乱右鏡。ただの片側鏡よりやりやすくなる可能性が高い -- 名無しさん (2011-05-09 17:29:03)
  • 右利きで右乱推奨。肝心なのは、軸だけを見つめること。特に後半の左軸 -- 名無しさん (2011-05-24 13:02:09)
  • 右利きで点滅の人はFLIPを試してみるべき。自分はそれであっさりいけた。 -- 名無しさん (2011-12-24 00:51:02)
  • 右利き、FLIPのみでノマゲ。軸は本当にきついため、あらゆるOPを駆使して自分の強い指に持ってくるのが大切。休憩地帯で2%でも、少々辛いが巻き返し出来るから諦めずに頑張れ -- 名無しさん (2012-01-28 15:38:12)
  • 軸は正確に見切って押すのは非常に難しいのであまり注視せずノリ押ししよう。あと、この曲は☆12に限りなく近い☆11なので注意。 -- 名無しさん (2012-01-29 00:28:17)
  • ちゃんと叩けているつもりでも餡蜜気味になってしまうことがよくある。 -- 名無しさん (2012-01-29 03:31:07)
  • ハードはEvansよりもきついかタメ張れるレベル 左手の2軸が恐ろしい あの部分だけはあんみつ推奨 -- 名無しさん (2012-01-29 03:57:07)
  • なぜ昇格しなかったのが不思議、左の高速軸16分の軸が外側なので左鏡が有効だが道中が外側に寄ってしまうため全体的に難易度の変化がない悲しさ。 -- 名無しさん (2012-02-14 06:15:54)
  • 左鏡でずっとやってたがラストでボーダー割ってばかりだったのでFLIP左鏡にしたら一発ノマゲいけた -- 名無しさん (2012-05-17 21:47:53)
  • 左鏡で白。BP46。ブレイク時22%終了時10%。右の135白鍵連打はトリル地帯から餡蜜で繋がる。折り返しや隣接階段で終点を打ち損ねてこぼすのを極力抑え、軸乱打地帯を耐えるゲージを残すのがポイントだと感じた。 -- 名無しさん (2013-02-22 20:37:48)
  • FLIP左鏡で白。BP60ちょいの右利き。ブレイク前で1桁になったけどそこから粘りました。後半がかなり押しやすくなるのでお勧めです。 -- 名無しさん (2013-10-12 17:37:05)
  • 白は例の軸地帯以外で大きく削られると厳しいので、目安は最初の軸までを概ね繋ぐ事か。軸地帯を中心に考えたOPより、最初の軸までが楽なOPの方が白は近いと思う。また苦手な方の軸を先に済ませれば赤も白も多少は安定しやすい。私は右利きで左は内寄り(7バス・軸)が苦手なので、FLIPのみが安定したOP。 -- 名無しさん (2014-03-05 05:19:41)
  • FLIPでEXH(BP14)。左鏡を掛けると軸発狂は押しやすくなるものの、全体的に23絡みのプチ発狂が多くなりかなり厳しかったのでFLIPのみ。鍵盤難易度は普通に☆12クラスあるので、発狂も基本的にはガチ押し出来る程度の地力は欲しいところかと思います。 -- 名無しさん (2014-06-05 23:03:22)
  • FLIPのみでHARD。ミス59、右利き。既出の通り、右利きで左の7バスが苦手な人はFLIPのみが有効。 -- 名無しさん (2017-02-01 10:05:33)
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