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GENRE
TITLE
ARTIST
bpm
notes
CLEAR RATE
BREAKBEATS TRANCE
Unicorn tail
DJ YOSHITAKA
170
1833
n%(yyyy/mm/dd)
地力譜面。クッキー行けるならこいつもいけるかと -- 名無しさん (2009-11-05 23:11:09)
クリアは左側の乱打を耐えるゲー。微妙にずれてるが良譜面 -- 名無しさん (2009-11-06 12:31:23)
これ良譜面か・・・? -- 名無しさん (2009-11-06 20:52:30)
個人的には糞譜面。延々繰り返しで押しづらいしズレあるし何とも言えない。 -- 名無しさん (2009-11-06 23:21:36)
細かい同時押し混じりの乱打がひたすら続き、ラストでやや殺しにくる。難易度や傾向はInfinite caveに近い。 -- 名無しさん (2009-12-31 08:47:24)
終盤の右が取りづらい配置でゲージを削られて回復仕切れず沈むパターンが多かった。個人的には良譜面だとは思いました。出来ないけど。 -- 名無しさん (2010-05-10 01:07:21)
両鏡で緑付きました。特に右側が押しやすくなった気がします。 -- 名無しさん (2012-04-12 17:24:10)
SPADAにてAC移植。ノーツが変わっていないので譜面は同一と思われる。 -- 名無しさん (2013-12-31 14:55:20)
右鏡で緑(2P右利き)。正規だと2P側が4+5鍵絡みの配置が妙に押しづらかったが、右鏡でかなり叩きやすくなった。ラストの殺しは餡蜜も選択肢に。 -- 名無しさん (2016-10-23 21:42:03)
両鏡でハード。左鏡は中央寄りになるから外寄りが好きなら左正規で。 -- 名無しさん (2017-07-06 08:44:58)
右鏡でEXH。両鏡だとサビの1p側乱打が外寄りになって少し叩きづらかったので左は正規。 -- 名無しさん (2019-05-03 20:13:19)
曲のほぼ最初から最後までどちらかの手は常に8分でガチャガチャしており、譜面も横に広く繰り返しが多いのでゲシュタルト崩壊しやすい。クリア、スコア共に粘着は失うもののほうが多い。 -- 名無しさん (2020-01-08 16:21:48)
サビ部分が特に押しにくすぎる 粘着するんなら両乱一択 -- 名無しさん (2021-06-01 11:07:07)
正規BP60でハード。前半がきつかったが後半は楽な印象。左の45254というパターンが親指を5に持ってきづらい配置のせいか押しにくく感じた。 -- 名無しさん (2022-12-29 21:15:48)
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最終更新:2022年12月29日 21:15