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DRUM'N'METAL Sunrise good-cool ft.KOЯO 175 1316 81%(2010-09-12)

攻略・コメント

  • たいした難所もなく逆詐欺 -- 名無しさん (2009-10-25 00:08:16)
  • 11の中では弱いがラストある程度の右手力が必要ということを頭にいれて構えておこう -- 名無しさん (2009-10-28 05:55:10)
  • よーく見ると同時ありSCあり階段ありの総合譜面。全体的にそこまで密ということも無いので☆11~12プレイヤーなら指慣らしにも良さそう。 -- 名無しさん (2009-11-10 03:02:02)
  • memoriesが苦手な人には結構難しく感じるかも -- 名無しさん (2009-11-23 11:47:48)
  • ☆11の中では安定させやすく、クリアも楽な部類。クリアレートの高さにも納得出来る。☆10に降格しても不思議ではない。 -- 名無しさん (2009-11-24 21:39:18)
  • 中盤からもりもり回復可能 ☆10と言われても納得できるかも -- 名無しさん (2009-11-30 20:32:53)
  • ラスト殺しなんで☆11でもいいかな -- 名無しさん (2009-11-30 21:35:02)
  • ↑でも触れられているように、最終小節手前の2小節で急に右手に片手乱打が降ってくる。☆11に触れ始めたくらいの人は一応注意。 -- 名無しさん (2009-11-30 23:58:55)
  • ☆11でも難しい方。ラスト前までゲージたまっててもラストのラッシュだけで死ねる -- 名無しさん (2010-03-18 21:03:34)
  • ラストが苦手なら白逃げ切りも推奨。☆11を半分くらい埋めれる実力ならHARDでも終盤で逃げ切れるだけのゲージが残ってると思う。 -- 名無しさん (2010-03-21 07:36:17)
  • 同時押しばかりなので凄くスコアが出る。☆11の中ではかなりAAAが出しやすい。 -- 名無しさん (2010-08-25 13:13:17)
  • 両乱は同時押しの練習になります。 -- 名無しさん (2011-02-03 03:34:08)
  • ☆10適正レベルから見るとラストの右片手はこれぞ☆11という感じだった。逆に言えばこれが弱いと感じられるようになれば☆11適正の片手力が育ってきていると言えるのでは? -- 名無しさん (2011-02-03 08:39:57)
  • ☆11、40曲くらいノマゲ付いてるけど終始難しい同時押しで体力とゲージを削られる。 左鏡右乱で押しやすくなるかも…? -- 名無しさん (2011-11-10 07:49:59)
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