新規作成
新規ページ作成
新規ページ作成(その他)
このページをコピーして新規ページ作成
このウィキ内の別ページをコピーして新規ページ作成
このページの子ページを作成
新規ウィキ作成
編集
ページ編集
ページ編集(簡易版)
ページ名変更
メニュー非表示でページ編集
ページの閲覧/編集権限変更
ページの編集モード変更
このページにファイルをアップロード
メニューを編集
バージョン管理
最新版変更点(差分)
編集履歴(バックアップ)
アップロードファイル履歴
ページ操作履歴
ページ一覧
ページ一覧
このウィキのタグ一覧
このウィキのタグ(更新順)
RSS
このウィキの更新情報RSS
このウィキ新着ページRSS
ヘルプ
ご利用ガイド
Wiki初心者向けガイド(基本操作)
このウィキの管理者に連絡
運営会社に連絡(不具合、障害など)
beatmania IIDX DP攻略 @ wiki
操作ガイド
新規作成
編集する
全ページ一覧
登録/ログイン
beatmania IIDX DP攻略 @ wiki
操作ガイド
新規作成
編集する
全ページ一覧
登録/ログイン
beatmania IIDX DP攻略 @ wiki
Bad Maniacs(H)
メニュー
トップページ
メニュー
利用規約
連絡
暫定連絡板
新作情報
AC EPOLIS
+
過去作
AC RESIDENT
AC CastHour
AC BISTROVER
AC HEROIC VERSE
AC Rootage
AC CANNON BALLERS
AC SINOBUZ
AC copula
AC PENDUAL
AC SPADA
AC tricoro
AC Lincle
AC Resort Anthem
AC SIRIUS
AC EMPRESS
CS INFINITAS
CS EMPRESS
段位認定
段位認定
全曲リスト
PC向けテーブル
☆7
/
☆8
/
☆9
☆10
/
☆11
/
☆12
その他
各曲攻略ページ新規作成用テンプレ
コラム
用語集
資料
オプション関連
EX召喚お勧め&地雷曲まとめ
運指あれこれ
2ch各スレテンプレ
リンク
beatmania IIDX 30 RESIDENT 公式サイト
beatmania IIDX 29 CastHour 公式サイト
PC用 beatmania IIDX INFINITAS 公式サイト
家庭用 beatmaniaIIDX16 EMPRESS 公式サイト
BEMANIwiki
TexTage
(譜面サイト)
SNJ@KMZS
(DP新難易度表)
xxxxxx TOYBOX
(DP難易度表[更新停止])
beatmania IIDX SP攻略 @wiki
(SPの話題はこちらで)
現行スレ
DP初心者スレ
DP頑張ろうぜスレ
DP☆11スレ
DP☆12スレ
最近の更新
取得中です。
更新順ページリスト
合計:
-
今日:
-
昨日:
-
GENRE
TITLE
ARTIST
bpm
notes
CLEAR RATE
INDUSTRIAL
Bad Maniacs
kors k as teranoid
195
58%(2010-09-12)
攻略・コメント
中盤皿と小さい階段で左右に振り回される。さらにその後の76421の階段配置が続いて厄介。ラストに同色交互押しの連打がドカッと降って来るので注意。灰☆10だけどかなり難しめ。 -- 名無しさん (2009-12-11 10:40:53)
終盤1P片手乱打があり、そこを抜けたら回復地帯だが、片手地帯は割りと難しく、回復地帯は若干回復するくらいなので過度の期待はしないように 片手乱打が1Pで終わるため、FLIP両鏡で右利きは楽になる -- 名無しさん (2009-12-17 03:57:04)
とりわけ難しいのは後半の階段+乱打地帯だけ。☆10上位。 -- 名無しさん (2009-12-18 09:15:40)
個人的には☆10中~上位。ラストの2つ同時交互?は分かっていれば結構な回復になるはずなので、諦めずに押すべし。 -- 名無しさん (2009-12-19 17:52:34)
個人的には☆10適正と感じたが終盤の片側同色階段ラッシュが捌けないと☆11クラスに感じると思う。ああいうのは出来る出来ないがはっきり分かれるし。 -- 名無しさん (2009-12-19 20:42:19)
地力、片手力が問われる譜面、次回是非八段に入って欲しい -- 名無しさん (2009-12-20 10:57:59)
同色階段だから何とかなるが乱をつけると途端に難しくなる -- 名無しさん (2009-12-21 23:53:41)
焦らないのが肝心。ちゃんと譜面を見て叩けば意外とできてしまうかも。撫で押しは禁物 -- 名無しさん (2010-01-08 02:37:13)
左鏡でやや押しやすくなる気がする。中盤の声ネタのノイズ化以降から段々と密度が上がって、後半はやや密集した同色階段が来る。
自分の周りでは難落ちしている十段がいればFCしている十段もいたりするので個人差もある? -- 名無しさん (2010-03-03 02:17:25)
フルコンしている十段は上手過ぎるとして、十段90%の自分が乱外れなら難落ちするくらいは早くて激しい。ノート数は少ないが休憩もやたら長いので密度は低くない。ノマゲは普通。 -- 名無しさん (2010-04-09 20:29:37)
見切れていればFCは割と楽。コンボが切れやすいのはブレイク前の皿往復地帯だったりする。 -- 名無しさん (2010-04-10 03:17:21)
というか、フルコンしてても乱で外すと難落ちできちゃう譜面。正規は階段を流れるように一纏まりに押せるので、手の動きが小さくてすむのでしょう・・・ -- 名無しさん (2010-04-14 00:49:37)
スコアが全然出ない。
鳥狙うなら両乱かな? -- 名無しさん (2011-06-26 02:11:28)
EXHはラストの交互を外さないように。外すとそこだけで死ねる。 -- 名無しさん (2012-09-02 21:09:26)
↑同意。ラス前に90%あって余裕ぶっこいてたらいざ終わって見ると6%だった。緊張もあるかと思うが空poorも注意 -- 名無しさん (2012-09-16 00:28:23)
両乱はたいがい強烈に難化するので、攻略目的で安易に乱をつけないこと。というか九段77%の自分は乱でEASY落ちしました。 -- 名無しさん (2015-06-04 15:02:16)
最後の交互同時押し乱打は10%くらいの回復量だけど、そこまで辿り着くのには70%はないとクリア出来ません。スコアどころか虹グレすら余り光らなくて有名。 -- 名無しさん (2016-12-30 14:19:06)
ノマゲでクリアを狙うなら自分の利き腕と相談しながらFLIPのみ又は両鏡のみが推奨。1回目のサビもそうだが中盤以降の休憩地帯が終わってからが本番になるけど80%以上残って居ればウィニングラン。但し、最後の交互乱打の早とちりと押し遅れには要注意。EASYと違ってノマゲの場合はGOODだけの回復はしないので餡蜜する際は気をつけて。 -- 名無しさん (2020-03-24 17:36:57)
名前:
コメント:
タグ:
+ タグ編集
タグ:
このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの
プライバシーポリシー
と
利用規約
が適用されます。
タグの更新に失敗しました
エラーが発生しました。ページを更新してください。
ページを更新
「Bad Maniacs(H)」をウィキ内検索
最終更新:2020年03月24日 17:36