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格上・格下ペナルティ
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さて、まずは検証をするに当たって格上ボーナス・格下ペナルティが存在するかをチェックしておきたいと思います。
V12でこれらは消滅したとの説が有力ですが、果たして。
V12でこれらは消滅したとの説が有力ですが、果たして。
所有キャラのLv126騎士、Lv64剣士を用いて、実際に狩ってみました。
(最近はソロでPT作れるようになったから、計測が楽でいいですねぇ…)
その結果が以下の表です。
(最近はソロでPT作れるようになったから、計測が楽でいいですねぇ…)
その結果が以下の表です。
鉄のゴーレム(Lv51)
Lv126騎士 | Lv64剣士 | 差 | |
2369±1 | 2368±1 | 1 | |
2409±1 | 2408±1 | 1 |
レイシャーク3世(Lv93)
Lv126騎士 | Lv64剣士 | 差 | |
10947±2 | 10926±4 | 21 | |
11146±2 | 11119±4 | 27 |
この結果からいくつかのことがわかります。
- 1つのバイルは2種類の経験値を持つ可能性がある。
- 2種類の経験値の中でも、ある程度の振れ幅が存在する(ランダム値?)
- 格上ボーナス・格下ペナルティと呼べるほどの差は無い。
ていうかむしろ、格上ペナルティでも出来たのかと言いたくなる様な結果でした。
ある程度、何らかの係数が働いてる可能性は否定できませんが、とりあえず格上ボーナス・格下ペナルティは現時点では存在しないようです。
ある程度、何らかの係数が働いてる可能性は否定できませんが、とりあえず格上ボーナス・格下ペナルティは現時点では存在しないようです。