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さて、まずは検証をするに当たって格上ボーナス・格下ペナルティが存在するかをチェックしておきたいと思います。
V12でこれらは消滅したとの説が有力ですが、果たして。

所有キャラのLv126騎士、Lv64剣士を用いて、実際に狩ってみました。
(最近はソロでPT作れるようになったから、計測が楽でいいですねぇ…)
その結果が以下の表です。

鉄のゴーレム(Lv51)
Lv126騎士 Lv64剣士
2369±1 2368±1 1
2409±1 2408±1 1

レイシャーク3世(Lv93)
Lv126騎士 Lv64剣士
10947±2 10926±4 21
11146±2 11119±4 27

この結果からいくつかのことがわかります。
  1. 1つのバイルは2種類の経験値を持つ可能性がある。
  2. 2種類の経験値の中でも、ある程度の振れ幅が存在する(ランダム値?)
  3. 格上ボーナス・格下ペナルティと呼べるほどの差は 無い。

ていうかむしろ、格上ペナルティでも出来たのかと言いたくなる様な結果でした。
ある程度、何らかの係数が働いてる可能性は否定できませんが、とりあえず格上ボーナス・格下ペナルティは現時点では存在しないようです。
  

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