――――――――【スピリット ウイング】――――――――
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スピリットウイングは精霊を自在に操るディーヴァで、水、火、土、風の精霊を自身の手足の様に使います。精霊を呼び出し、直接攻撃する事もでき、精霊の気を使い敵の能力を弱体化させたり、恐怖心を植えつけたりなど、間接的な戦術を繰り広げます。スピリットウイングの能力は、精霊との交感や親和が主なため、他のディーヴァとの交流を避けるとか、自分の力で戦っていないなどと誤解を受ける事もしばしばあります。 |
スピリットウイングは水・風・地・火の 4大精霊召還及び多様なデバフ系列魔法使用に特化された職業だ。スピリットウイングはスペルウイングに比べて攻撃魔法の種類の数が少なく、対象を直接的に攻略しにくい。従って直接的な戦闘は 4大精霊か4大機運に任せてスピリットウイングはこれをコントロールする役目を担当する。
精霊性が召還することができる4大精霊は全て能力が少しずつ違うので、状況によって適切な精霊を召還すると効率的な戦闘が可能だ。スピリットウイングの独特のスキル中の一つの命令系列のスキルは、精霊を直接的にコントロールできるスキルとして、各精霊ごとにスキル効果が違いスキルに対する理解がたくさん必要な職業でもある。
スピリットウイングの他の特徴は、多数のデバフ系列スキルを保有しているということだ。特に相手の動きを封鎖するとか移動速度を減少させるスキルが多く、効率的に敵の接近を封鎖することができる。しかしデバフ系列のスキルは対象の敵対心を大きく上げるので、敵対心調整に万全を期しなければならない。
精霊性が召還することができる4大精霊は全て能力が少しずつ違うので、状況によって適切な精霊を召還すると効率的な戦闘が可能だ。スピリットウイングの独特のスキル中の一つの命令系列のスキルは、精霊を直接的にコントロールできるスキルとして、各精霊ごとにスキル効果が違いスキルに対する理解がたくさん必要な職業でもある。
スピリットウイングの他の特徴は、多数のデバフ系列スキルを保有しているということだ。特に相手の動きを封鎖するとか移動速度を減少させるスキルが多く、効率的に敵の接近を封鎖することができる。しかしデバフ系列のスキルは対象の敵対心を大きく上げるので、敵対心調整に万全を期しなければならない。
基礎ステータス | 力90 /体力90 /正確100 /敏捷100 /知識115 /意志115 |
基本武器 | 魔法書 / オーブ |
基本防御具 | ローブ |
特徴 | 4大元素の精霊を召還することができる |
② | 相手を弱化させる多数の魔法を保有している |
③ | 様々な状況の対処能力に優れる |
――――――――【スペル ウイング】――――――――
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スペルウイングは水、火、風、土の元素を自由に操るディーヴァです。強い精神力で自然に存在する破壊的な力を用い、敵に雷を落としたり強い冷気で骨まで凍りつかせたりします。攻撃的な魔法を使いますが、その力は魔法の原理とアトレイアの大気をうめつくすオードの本質への理解から生じています。スペルウイングの手に常にある本は、本来のスペルウイングは学者であるという事を表しています。 |
スペルウイングは遠距離で強力で多様な魔法スキルを保有したクラスだ。しかしローブ以外に装備することができない上、物理防御力と体力も極端に低く回避能力も劣るので、敵の物理攻撃に脆弱な短所を持っている。言うなれば諸刃の剣のようなクラスなので戦闘の時は絶えず気を付けなければならない。
持続性スキルの種類は少ないが、スキル一つ一つの攻撃力が高く短時間で素早く制圧することができるので、狩り効率が良いモンスターさえ捜し出したら一番早いレベルアップが可能なクラスでもある。
しかしスキルの大部分が精神力消耗が多いので、体系的なスキル活用を理解する上級者志向のクラスだと言える。
持続性スキルの種類は少ないが、スキル一つ一つの攻撃力が高く短時間で素早く制圧することができるので、狩り効率が良いモンスターさえ捜し出したら一番早いレベルアップが可能なクラスでもある。
しかしスキルの大部分が精神力消耗が多いので、体系的なスキル活用を理解する上級者志向のクラスだと言える。
基礎ステータス | 力90 /体力90 /正確100 /敏捷100 /知識120 /意志110 |
基本武器 | 魔法書 / オーブ |
基本防御具 | ローブ |
特徴 | 力強い遠距離攻撃魔法を多数保有している |
② | 他職業に比べて広域攻撃スキルが多い |
③ | 相手の動きを封鎖する多数の魔法を持っている |