主人公:テンサンコイシマル
メダロット:37体(新規メダロット7体)
メダロット:37体(新規メダロット7体)
アクションなのでデフォのメダロットでもクリアしようと思えばクリアできる。
パーツの能力
頭・右腕・左腕パーツ
ソード:機体前方に斬りつける近接攻撃。右腕パーツのみボタンを連続で押す事で3段斬りができる
ハンマー:機体前方にパンチする近接攻撃。
ライフル:機体前方に弾を発射する遠隔攻撃。射程は画面の1/2程度。右腕パーツのみボタンを連続で押す事で3連射ができる
ガトリング:機体前方に大・中・小の弾を纏めて発射する遠隔攻撃。射程は画面の5/6程度
ミサイル:近くの相手に向かっていく遠隔攻撃。射程は画面の3/4程度。
レーザー:ボタンを押し続けてチャージする事で威力が上がる遠隔攻撃。射程は無限。相手を貫通する。右腕のみチャージ中にも移動ができる
ビーム:隙が大きいが非常に威力の高い遠隔攻撃。チャージする事で更に威力が上がる。射程は無限
ブレイク:上下に大きく波打つ遠隔攻撃。射程は画面の1/1程度
プレス:2つの弾が交差しながら進んでいく遠隔攻撃。射程は画面の1/1程度
サクリファイス:威力が非常に高く弾速も非常に速い遠隔攻撃。ただし使用するとパーツが壊れる。射程は無限
デストロイ:ノーガードの相手に大ダメージを与える近接攻撃。
ファイヤー:ノーガードの相手にヒットさせると継続の-症状を付加する近接攻撃。
ウェーブ:ノーガードの相手にヒットさせると束縛の-症状を付加する近接攻撃。
ホールド:上に同じ
サンダー:ノーガードの相手にヒットさせると停止の-症状を付加する近接攻撃。
フリーズ:上に同じ。
しようふのう:弾をヒットさせると相手に使用不能の-症状を付加する。一定時間行動パーツとティンペットのパンチが使用不能になる。
しゃげきトラップ:ヒットさせた相手に射撃トラップの-症状を付加する。射撃パーツを使用した瞬間そのパーツに大ダメージ。
さくてき:味方全員に索敵の+症状を付加する行動。一定時間味方の攻撃が敵の頭パーツにヒットする確率を上げる。
ぼうぎょ:ヒットした味方に防御の+症状を付加する。一定時間防御力が上昇する
けいぞくかいふく:ヒットした味方に継続回復の+症状を付加する。一定時間パーツの装甲が回復し続ける。
かんぜんぼうぎょ:使用者に完全防御の+症状を付加する。一定時間メダフォースと転倒以外の攻撃を無効化する。
フォースプラント:使用者にフォースプラントの+症状を付加する。一定時間メダフォースが溜まり続ける。
ほじょじゅうてん:使用者に補助充填の+症状を付加する。一定時間移動スピードがアップ。
かいふく:味方に向かって自動的に飛んでいく弾を発射する。ヒットした味方のパーツ1つの装甲を回復する。
ふっかつ:味方に向かって自動的に飛んでいく弾を発射する。ヒットした味方のパーツ1つを復活する。
しょうじょうクリア:味方に向かって自動的に飛んでいく弾を発射する。ヒットした味方の-症状を解除する。
てんとう:バナナの皮を投げる。ヒットさせると相手をひっくり返して頭パーツに少ダメージを与える。ガードできない。
かじょうはんげき:機体前方にシールドを展開し相手からの強い遠隔攻撃を跳ね返す。たいおうへんか:一定時間速度系のパーツ(ライフル・ソード等)に変化する。
へんか:一定時間変化・無効・強化・アークビートル・ゴッドエンペラー以外のパーツに変化する。
かやくむこう:装備しているだけでミサイルによる攻撃を無効にする。
こうがくむこう:装備しているだけでレーザー・ビームによる攻撃を無効にする。
じゅうりょくむこう:装備しているだけでブレイク・プレスによる攻撃を無効にする。
きょうか:装備しているだけで攻撃パーツの威力がアップする。
ソード:機体前方に斬りつける近接攻撃。右腕パーツのみボタンを連続で押す事で3段斬りができる
ハンマー:機体前方にパンチする近接攻撃。
ライフル:機体前方に弾を発射する遠隔攻撃。射程は画面の1/2程度。右腕パーツのみボタンを連続で押す事で3連射ができる
ガトリング:機体前方に大・中・小の弾を纏めて発射する遠隔攻撃。射程は画面の5/6程度
ミサイル:近くの相手に向かっていく遠隔攻撃。射程は画面の3/4程度。
レーザー:ボタンを押し続けてチャージする事で威力が上がる遠隔攻撃。射程は無限。相手を貫通する。右腕のみチャージ中にも移動ができる
ビーム:隙が大きいが非常に威力の高い遠隔攻撃。チャージする事で更に威力が上がる。射程は無限
ブレイク:上下に大きく波打つ遠隔攻撃。射程は画面の1/1程度
プレス:2つの弾が交差しながら進んでいく遠隔攻撃。射程は画面の1/1程度
サクリファイス:威力が非常に高く弾速も非常に速い遠隔攻撃。ただし使用するとパーツが壊れる。射程は無限
デストロイ:ノーガードの相手に大ダメージを与える近接攻撃。
ファイヤー:ノーガードの相手にヒットさせると継続の-症状を付加する近接攻撃。
ウェーブ:ノーガードの相手にヒットさせると束縛の-症状を付加する近接攻撃。
ホールド:上に同じ
サンダー:ノーガードの相手にヒットさせると停止の-症状を付加する近接攻撃。
フリーズ:上に同じ。
しようふのう:弾をヒットさせると相手に使用不能の-症状を付加する。一定時間行動パーツとティンペットのパンチが使用不能になる。
しゃげきトラップ:ヒットさせた相手に射撃トラップの-症状を付加する。射撃パーツを使用した瞬間そのパーツに大ダメージ。
さくてき:味方全員に索敵の+症状を付加する行動。一定時間味方の攻撃が敵の頭パーツにヒットする確率を上げる。
ぼうぎょ:ヒットした味方に防御の+症状を付加する。一定時間防御力が上昇する
けいぞくかいふく:ヒットした味方に継続回復の+症状を付加する。一定時間パーツの装甲が回復し続ける。
かんぜんぼうぎょ:使用者に完全防御の+症状を付加する。一定時間メダフォースと転倒以外の攻撃を無効化する。
フォースプラント:使用者にフォースプラントの+症状を付加する。一定時間メダフォースが溜まり続ける。
ほじょじゅうてん:使用者に補助充填の+症状を付加する。一定時間移動スピードがアップ。
かいふく:味方に向かって自動的に飛んでいく弾を発射する。ヒットした味方のパーツ1つの装甲を回復する。
ふっかつ:味方に向かって自動的に飛んでいく弾を発射する。ヒットした味方のパーツ1つを復活する。
しょうじょうクリア:味方に向かって自動的に飛んでいく弾を発射する。ヒットした味方の-症状を解除する。
てんとう:バナナの皮を投げる。ヒットさせると相手をひっくり返して頭パーツに少ダメージを与える。ガードできない。
かじょうはんげき:機体前方にシールドを展開し相手からの強い遠隔攻撃を跳ね返す。たいおうへんか:一定時間速度系のパーツ(ライフル・ソード等)に変化する。
へんか:一定時間変化・無効・強化・アークビートル・ゴッドエンペラー以外のパーツに変化する。
かやくむこう:装備しているだけでミサイルによる攻撃を無効にする。
こうがくむこう:装備しているだけでレーザー・ビームによる攻撃を無効にする。
じゅうりょくむこう:装備しているだけでブレイク・プレスによる攻撃を無効にする。
きょうか:装備しているだけで攻撃パーツの威力がアップする。
脚部パーツ
→→(←←)長押しでダッシュ。
ダッシュ中に相手に接触すると体当たりで微ダメージを与えられる。体当たりはガード不可。
→→(←←)長押しでダッシュ。
ダッシュ中に相手に接触すると体当たりで微ダメージを与えられる。体当たりはガード不可。
ひこう:装甲が薄い。空中でもガード可能。空中Aで二段ジャンプ・↓↓長押しで斜めに降下・↑↑長押しで水平に飛行。
ふゆう:水中以外の影響を全く受けない。空中でもガード可能。ジャンプ中↑↑長押しで空中に静止。空中↓↓で急速降下・ダッシュで飛距離が伸びる。
たきゃく:坂道の影響を全く受けない。↑↑又は↓↓で大ジャンプ。
にきゃく(ラン):↑↑でバック転。↓↓でしゃがみ。しゃがみ中は移動・攻撃・ガードが出来ない
にきゃく(ステップイン):ダッシュがステップに変更。ステップ中は遠隔攻撃をすり抜ける。他はランと同じ。
しゃりょう:移動速度が速いが装甲が薄い。↑↑又は↓↓長押しで高速バック。高速バック中は攻撃・ガードが出来ない。
せんしゃ:移動速度が遅いが装甲が堅い。↑↑又は↓↓長押しで高速バック。高速バック中は攻撃・ガードが出来ない。
せんすい:水中の影響を全く受けない。水中↑↑で急浮上。
ふゆう:水中以外の影響を全く受けない。空中でもガード可能。ジャンプ中↑↑長押しで空中に静止。空中↓↓で急速降下・ダッシュで飛距離が伸びる。
たきゃく:坂道の影響を全く受けない。↑↑又は↓↓で大ジャンプ。
にきゃく(ラン):↑↑でバック転。↓↓でしゃがみ。しゃがみ中は移動・攻撃・ガードが出来ない
にきゃく(ステップイン):ダッシュがステップに変更。ステップ中は遠隔攻撃をすり抜ける。他はランと同じ。
しゃりょう:移動速度が速いが装甲が薄い。↑↑又は↓↓長押しで高速バック。高速バック中は攻撃・ガードが出来ない。
せんしゃ:移動速度が遅いが装甲が堅い。↑↑又は↓↓長押しで高速バック。高速バック中は攻撃・ガードが出来ない。
せんすい:水中の影響を全く受けない。水中↑↑で急浮上。
MF
ダウンしている相手にも効果がある。
発動した瞬間に敵味方拘わらずモーション中の行動をキャンセルする。
発動した瞬間に敵味方拘わらずモーション中の行動をキャンセルする。
クワガタ:[たていっせん]
機体前方に弾速の速い衝撃波を出し、ヒットした相手のパーツ1つに大ダメージ。
くわがた:上に同じ。
カブト:[いっせいしゃげき]
機体前方に誘導弾を4つ出し、ヒットした相手に大ダメージ。
かぶと:上に同じ。
タマムシ:[メルティアン]
機体前方に上下に大きく波打つ炎を出し、触れた相手に継続の症状を与える。
クマノミ:[オールリカバリー]
自分とパートナーの全てのパーツの装甲を回復する。
キヌゲネズミ:[クエスチョン]
一定範囲に大量の爆弾をまき散らしヒットした相手に大ダメージ。
ハクビシン:[ギガブレイク]
使用者にギガブレイクの+症状を付加する。一定時間攻撃パーツの威力が上がる
イノシシ:[ダブルトラップ]
使用者に近い方の相手にダブルトラップの-症状を付加する。攻撃系パーツを使用した瞬間に大ダメージ。
テナガザル:[コンフュージョン]
敵全体に混乱の-症状を付加する。
アマガエル:[ランダムチェンジ]
ランダムでアマガエルとえいりあん以外のメダルのMFを発動させる。
えいりあん:上に同じ。
トカゲモドキ:[プラスカウンター]
味方の頭パーツの使用回数を回復させる。
ボーイ:[デモリション]
機体前方に弾速の速い衝撃波を出し、ヒットした相手がノーガードの場合大ダメージ(ガードをしていた場合は極少)。
ガール:[パワードレイン]
機体前方に誘導弾を4つ出し、ヒットした相手にダメージ。相手に与えたダメージ分使用者のパーツの装甲が回復する。
機体前方に弾速の速い衝撃波を出し、ヒットした相手のパーツ1つに大ダメージ。
くわがた:上に同じ。
カブト:[いっせいしゃげき]
機体前方に誘導弾を4つ出し、ヒットした相手に大ダメージ。
かぶと:上に同じ。
タマムシ:[メルティアン]
機体前方に上下に大きく波打つ炎を出し、触れた相手に継続の症状を与える。
クマノミ:[オールリカバリー]
自分とパートナーの全てのパーツの装甲を回復する。
キヌゲネズミ:[クエスチョン]
一定範囲に大量の爆弾をまき散らしヒットした相手に大ダメージ。
ハクビシン:[ギガブレイク]
使用者にギガブレイクの+症状を付加する。一定時間攻撃パーツの威力が上がる
イノシシ:[ダブルトラップ]
使用者に近い方の相手にダブルトラップの-症状を付加する。攻撃系パーツを使用した瞬間に大ダメージ。
テナガザル:[コンフュージョン]
敵全体に混乱の-症状を付加する。
アマガエル:[ランダムチェンジ]
ランダムでアマガエルとえいりあん以外のメダルのMFを発動させる。
えいりあん:上に同じ。
トカゲモドキ:[プラスカウンター]
味方の頭パーツの使用回数を回復させる。
ボーイ:[デモリション]
機体前方に弾速の速い衝撃波を出し、ヒットした相手がノーガードの場合大ダメージ(ガードをしていた場合は極少)。
ガール:[パワードレイン]
機体前方に誘導弾を4つ出し、ヒットした相手にダメージ。相手に与えたダメージ分使用者のパーツの装甲が回復する。
ストーリー攻略
ストーリーも糞もなくて只単に勝ち抜くだけだから割合。
とりあえずミルキーが出たら倒せ。以上
ストーリーも糞もなくて只単に勝ち抜くだけだから割合。
とりあえずミルキーが出たら倒せ。以上
ED後のイベントをクリアした後フリーロボトルを13回行うと各地にゲストキャラが出現。
それぞれ撃破後はランダムで出現するようになる。
それぞれ撃破後はランダムで出現するようになる。
通信対戦20回以上・累計ロボトル300回以上・パーツ80種以上の時セントラル・バルーン以外のエリアに行くとレトルトが出現。
戦闘後は1/100の確率でランダム出現するようになる
通信対戦50回以上・累計ロボトル600回以上・パーツ120種以上の時セントラル・バルーン以外のエリアに行くとレトルトレディが出現。
戦闘後は1/100の確率でランダム出現するようになる
戦闘後は1/100の確率でランダム出現するようになる
通信対戦50回以上・累計ロボトル600回以上・パーツ120種以上の時セントラル・バルーン以外のエリアに行くとレトルトレディが出現。
戦闘後は1/100の確率でランダム出現するようになる
獲得経験値65535
9CE855CB
734A4971
1633FF25
EC82CEA1
9CE855CB
734A4971
1633FF25
EC82CEA1
メダフォースゲージ常にMAX
リーダー
F9D9A82C
26F28523
パートナー
B99C1E12
C66EF79E
リーダー
F9D9A82C
26F28523
パートナー
B99C1E12
C66EF79E
頭パーツの使用回数無限
リーダー
3C7D3BBF
D7E34BC4
パートナー
2736FC43
F493B14D
リーダー
3C7D3BBF
D7E34BC4
パートナー
2736FC43
F493B14D