敵との距離が離れているときは遠距離武器で体力を削り…近づいてきたら武器を変更近接武器で強力スキルを繰り出せ
片手で扱うことのできる両刃の武器。
攻撃速度が速く、相手との間合いを一気に詰めることが出来ます。
直線的な攻撃スキルがメインとなるため、多くの敵に囲まれるとピンチに陥りやすくなります。
片手で扱うことができるように改良され、それぞれの手に構えた攻撃的な武器。
その破壊力から、相手の防御力を下げることができますが、大量の闘気を使用するスキルが多いため、いかに闘気を多くためる事ができるかが勝負の決め手となります。
長い柄の先に、反りのある巨大な刃を装着した武器。
刃の重みを利用して叩き斬ることを得意とし、攻撃力に優れています。
また、自身の攻撃力だけでなく、パーティーメンバー全員の攻撃力を上げるスキルを持っています。
長い柄の先に鋭く尖った穂先を装着した武器。
突き刺すだけでなく、斬ることも可能で万人に扱いやすい武器となっています。
また四段攻撃、十段攻撃と連続攻撃のスキルをもっているのも特徴です。
棍自体の攻撃力は低めですが、棍の長さを利用し、振り回すことで周囲の敵に対してダメージを与えることができるスキルを持っており、複数の敵に囲まれても、一網打尽にすることができます。
三国最強の武人が愛した「戟」は、突く斬る振り回すなど多彩な攻撃が可能な武器です。
ですが通常の攻撃や単純なスキルの発動ではその真価を発揮することはありません。
戟最大の特徴は、決められたスキルによる連続攻撃を行うことによって発生する付加ステータス効果です。
命中率を大きく増加させたり、次回攻撃発動時間の短縮など組合せは多岐にわたります。
スキルを熟知し、使いこなすことで本当の力を発揮する、奥の深い武器です。
杖そのもので敵を叩くことも可能ですが、火や雷の妖術を使った遠距離攻撃、範囲攻撃の威力は絶大です。
妖術を使用するには長い詠唱時間が必要となりますので、使用するタイミングがポイントとなります。
18種類武器の中で最長の攻撃範囲を誇る弓は、高い攻撃力を持っていますので、とても強力な武器となります。
しかし、遠距離武器のため接近戦に持ち込まれるとピンチに陥ることになるため、いかに敵に近寄られないように間合いを取るかが勝敗のポイントとなります。
主に遠距離の攻撃を行う環ですが、その武器形状を活かしたスキルが多く、独楽のように回転する範囲攻撃や、直接環を投げる遠距離攻撃など、その攻撃方法は独自性に富んでいます。
攻撃力・体力値は高くありませんが、スキルによる範囲攻撃は対多人数戦において絶大な効果を発揮します。
詠唱時間を必要とするスキルが多いため、相手との間合いが重要です。
唯一範囲系回復スキルがあり、支援スキルに特化しているのが舞の特徴です。
体力、攻撃力は低く、単独での戦いは苦手ですが、パーティーの後方支援役として、また第2の武器、副装として力を発揮します。
豊富な体力で仲間の盾となり、相手の攻撃を受けた回数により自身のスキルに様々な付加効果をもたらす事の出来る特殊な武器です。
NO | 種 別 |
種 類 |
Lv | Lv 条 件 |
武器 名称 |
攻撃 強度 |
攻撃 | 攻撃 距離 |
攻撃 間隔 |
平均 攻撃 |
攻撃 /秒 |
平均 ダメージ |
ダメージ /秒 |
スキル名 | Lv2 スキル ダメ |
気 力 |
発 動 |
クール ダウン |
スキル ダメ /秒 |
備考 | |
1 | 長身 | 長刀 | 5 | 60 | 白銀の長刀 | 120 | 207~264 | 5.0 | 2.4s | 235.5 | 98.1 | 282.6 | 117.8 | 激震 | 239.5 | 5 | 0.0s | 8.0s | 29.9 | ||
2 | 長身 | 槍 | 5 | 60 | 白銀の槍 | 100 | 212~259 | 5.0 | 2.0s | 235.5 | 117.8 | 235.5 | 117.8 | 突刺 | 242.5 | 5 | 0.0s | 7.0s | 34.6 | ||
3 | 長身 | 戟 | 5 | 60 | 白銀の戟 | 110 | 217~254 | 5.0 | 2.2s | 235.5 | 107.0 | 259.1 | 117.8 | 白虎撃 | 152.3 | 5 | 0.0s | 6.0s | 25.4 | 10/27実装 | |
4 | 長身 | 戦斧 | 5 | 60 | 白銀の戦斧 | 200~271 | 5.0 | 2.3s | 235.5 | 102.4 | 未実装 | ||||||||||
5 | 長身 | 矛 | 5 | 60 | 白銀の矛 | 226~245 | 5.0 | 2.6s | 235.5 | 90.6 | 未実装 | ||||||||||
6 | 長身 | 棍 | 5 | 60 | 白銀の棍 | 100 | 221~249 | 5.0 | 2.0s | 235.0 | 117.5 | 235.0 | 117.5 | 瞬鋭撃 | 242.0 | 5 | 0.0s | 7.0s | 34.6 | ||
7 | 近接 | 剣 | 5 | 60 | 白銀の剣 | 80 | 195~275 | 3.5 | 1.6s | 235.0 | 146.9 | 188.0 | 117.5 | 先攻 | 244.0 | 5 | 0.0s | 6.5s | 37.5 | ||
8 | 近接 | 手斧 | 5 | 60 | 白銀の斧 | 90 | 198~273 | 3.5 | 1.8s | 235.5 | 130.8 | 212.0 | 117.8 | 兜割り | 241.5 | 5 | 0.0s | 7.0s | 34.5 | ||
9 | 近接 | 鉤 | 5 | 60 | 白銀の鉤 | 214~257 | 3.5 | 1.4s | 235.5 | 168.2 | 未実装 | ||||||||||
10 | 近接 | 金棒 | 5 | 60 | 白銀の金棒 | 188~282 | 3.5 | 1.7s | 235.0 | 138.2 | 未実装 | ||||||||||
11 | 近接 | 槌 | 5 | 60 | 白銀の槌 | 224~247 | 3.5 | 2.1s | 235.5 | 112.1 | 未実装 | ||||||||||
12 | 近接 | 爪 | 5 | 60 | 白銀の爪 | 60 | 231~240 | 3.5 | 1.2s | 235.5 | 196.3 | 141.3 | 117.8 | 猛刺 | 246.5 | 5 | 0.0s | 4.0s | 61.6 | 未実装 | |
13 | 特殊 | 盾 | 5 | 60 | 白銀の盾 | 60 | 233~238 | 3.0 | 1.2s | 235.5 | 196.3 | 141.3 | 117.8 | 盾突 | 317.2 | 5 | 0.0s | 7.0s | 45.3 | 11/26実装 | |
14 | 特殊 | 環 | 5 | 60 | 白銀の環 | 65 | 209~261 | 3.0 | 1.3s | 235.0 | 180.8 | 152.8 | 117.5 | 掃討撃 | 249.0 | 5 | 0.0s | 6.0s | 41.5 | ||
15 | 特殊 | 杖 | 5 | 60 | 白銀の杖 | 125 | 205~266 | 3.0 | 2.5s | 235.5 | 94.2 | 294.4 | 117.8 | 火球 | 256.5 | 10 | 2.0s | 0.0s | 128.3 | 7/16実装 | |
16 | 特殊 | 舞 | 5 | 60 | 白銀の舞 | 75 | 219~252 | 3.0 | 1.5s | 235.5 | 157.0 | 176.6 | 117.8 | 初風演舞 | 246.5 | 5 | 0.0s | 7.0s | 35.2 | 8/21実装 | |
17 | 特殊 | 扇 | 5 | 60 | 白銀の扇 | 95 | 228~242 | 3.0 | 1.9s | 235.0 | 123.7 | 223.3 | 117.5 | 風球 | 370.5 | 15 | 2.5s | 0.0s | 148.2 | ||
18 | 特殊 | 弓 | 5 | 60 | 白銀の弓 | 110 | 191~280 | 20.0 | 2.2s | 235.5 | 107.0 | 259.1 | 117.8 | 流星の矢 | 248.5 | 5 | 0.0s | 6.0s | 41.4 | ||
※平均ダメージ条件:スキル基礎ダメージ=100%,スキル追加ダメージ=0,対象防御力=0、対象耐性=0 | |||||||||||||||||||||
※総ダメージ=(((攻撃力-相手防御)xスキル基礎ダメージ(%))+スキル追加ダメージ)x攻撃強度(%)x(100-相手耐性)/100+追加ダメージ |