ゲーム概要・特徴


製品情報


国内版
ジャンル オープンワールドRPG
対応機種 Xbox360,PS3
開発元 Ascaron Entertainment(ドイツ)
発売元 (株)スパイク
プレイ人数 オフライン1~2人、オンライン1~4人
発売日 2010年2月10日
価格 7700(税込)
対象年齢 CERO:C(15歳以上対象)
備考 ※海外版に含まれる表現の削除、変更等は一切行なっておりません。

廉価版
Xbox360 セイクリッド2 プラチナコレクション
PS3 セイクリッド2 PlayStation®3 The Best
発売元 (株)スパイク
発売日 2010年11月11日
価格 2940円(税込)

海外版
ジャンル RPG・ハックアンドスラッシュ
対応機種 Xbox360,PS3,Microsoft Windows
開発元 Ascaron Entertainment GmbH(ドイツ)
発売元 cdv Software Entertainment USA
プレイ人数 1~4人(Xbox360・PS3)
発売日 (北米) 2009年5月12日(Xbox360・PS3)
価格 (北米) $59.99
対象年齢 ESRB: M

ゲーム内容

馬に乗って膨大なクエストが楽しめるDiabloタイプのアクションRPG


本作では約57平方キロメートルに相当する広大な箱庭世界を舞台に、100以上のメインクエスト、650以上のサブクエストという大ボリュームのストーリーが描かれる。そして本作の最大の特徴が、協力プレイが自由自在に可能なこと。最大4人(PC版では最大16人)までのプレイヤーがネットワーク経由で自由に参加・離脱できるうえ、まったく別々に行動することも可能とされている。対応ハードはPCとXbox 360で、海外での発売予定は2008年9月。なお、日本での発売日は2010年2月10日。ローカライズはスパイク。対応ハードはXbox360・PS3。


Sacred 2: Fallen Angel 海外レビュー

1UP A-/A+
Sacred 2は、友人と同じソファに座って協力プレーを楽しめる最高のカウチ・ゲームだ。だが驚きなのは、開発元であるAscaronの面々が、ゲーム・パッド用に最高のインタフェースを作り上げた事で、PC版よりも数の多い戦闘能力に素早く手軽にアクセス出来るのだ。こんな事を言うとは思ってもみなかったが、PC版には戻れなくなってしまった。戦闘能力が増えたせいで、時折グラフィックがカクつくし、インベントリー管理も大変になったが、どっちにしろ殆ど売ってしまうのだから問題はないだろう。

Game Imformer 7.75/10
Sacred 2自体はなかなか楽しいのだが、結局のところDiabloのマジックを捉える事に失敗している。戦闘はDiablo IIのようなタイトな戦略パラダイスからは程遠く、フレームレートは常に不安定だ。ターゲット式のスペルは、パッドで遊ぶには動きが鈍く、AIも破綻している。それでも、Xbox 360やPS3には似たタイトルがないので、Sacred 2は経験値稼ぎには悪くないタイトルだ。

Cheat Code Central 3.8/5.0
この家庭機版は、Sacred 2: Fallen Angelの決定版なのだろうか?その答えは、君がPCゲーマーか家庭機ゲーマーかにかかってくるだろう。家庭機版は操作性が改善されているものの、ビジュアル的にはPC版よりも出来が悪いし、PC版は度重なるパッチによって解決したが、技術的にも問題がある。どちらのバージョンを選ぼうとも、本作が提供するハック&スラッシュの素晴らしさには失望しないだろう。たとえ新鮮味はなくとも。

OXM 7.5/10
無数のダンジョン巡りが好きで、平凡な物語や終わりなきお使いが気にならないなら、Sacred 2を25~30時間楽しめる事だろう。なにしろ、BlizzardがDiablo IIIをXbox 360に持ってくる可能性は殆どないのだから・・・。

GameSpot 7.0/10
Sacred 2は史上最高のハック&スラッシュというわけではないが、それでも大量のクエストを収録した上質の作品で、オンラインとオフライン両方で長い間楽しめるだろう。単調なミッションやデザイン上の問題はあるが、そこそこ良く出来た他の多くのハック&スラッシュ同様、時に非常に魅力的で何時間も夢中になれるだろう。

IGN 6.2/10
アイテム収集に何時間も費やし、沢山の敵を様々な方法で倒せるアクションRPGを探しているなら、AscaronのSacred 2: Fallen Angelがお勧めだ。だが本作は、不便なインターフェース、平凡なビジュアル、幾つもの技術的問題点によって、際立った作品にはなっていない。物語と風変わりなユーモアは一部の層には受けるかもしれないが、1人でプレーするのが好きなタイプのユーザーを引き付けるだけのキャラクターと力強さに欠けている。本作の肝はあくまで戦闘とクラス・カスタマイズなので、オンラインで一緒に遊ぶ友人がいれば、もっとマシな作品が出るまでの気晴らしになるだろう。











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最終更新:2014年09月09日 21:11